Metal Gear corrispondeva comunque ad un idea di videogioco ben precisa. Stealth, action, combattimenti, tutte cose comuni... Con il suo stile, certo, ma sempre cose già assodate e accettate.kojima ha sempre diviso in 2 la community dei videogiocatori già dal tempo di Sons of Liberty, forse prova piacere a farlo, vuole essere ricordato non per aver dato un gioco in cui vende milioni di copie e fare il rockstar di turno, ha parlato non certo bene dei fenomeni dei battle royal, lui è per i giochi d'autore che hanno un anima che si distingue dagli altri giochi commercialoni, che sono validi pure è, ma di idee completamente diverse fatti per accontentare il maggior numero di utenti possibili.
Death Stranding mi pare di capire che sia qualcosa di molto più specifico e particolare, per cui credo che la divisione verrà accentuata parecchio.