Sono alle caverne e dopo aver accumulato una decina di ore di gioco ci sono alcune cose che non mi vanno proprio giu'.
- Disposizione dei salvataggi. Troppo distanti tra loro, non è possibile che prima di un boss in caso di morte bisogna rifare di nuovo un percorso lungo ricco di ostilità.
- Costo dei potenziamenti. Rapporto prezzo efficienza discutibile. Costano troppo e non valgono quanto investito. Il gioco costringe il videogiocatore a combattere numerose volte nelle stesse locazioni e contro gli stessi nemici per accumulare la somma dovuta ai mercanti. Cavoli 1800 per avere una torcia che fa appena un pò di luce? Suvvia... Per non parlare di una chiave che costa la metà per aprire una porta con un personaggio di dubbia utilità.
- L'assenza della parata e della schivata. In alcune situazioni contro certi nemici sarebbero state molto utili. Ok si compensa in parte con l'amuleto che elimina il rinculo durante i combattimenti però incide poco.
- Backtracking. Ok è presente in tutti i metroidvania ma quì è maggiore. Non tanto per accedere a zone in precedenza inaccessibili quanto per trovare nemici che una volta ammazzati rilasciano piu' soldi.
Ribadisco la cura e l'alta qualità del gioco, assolutamente valido e meritevole di considerazione. Ci sono però alcune cose che andavano sistemate. Tutto quì.
Ieri è stata una giornata dedita alla blasfemia, intanto mi son fumato tipo 3/4 mila geo in due round....poi non mi raccapezzavo più....poi continuavo a morire con il boss dei cristalli...insomma la mia personale via crucis....cmq l'ho sfangata alla fine e ho preso il potere di "superman" hehehe
per quanto riguarda le tue critiche,
sui salvataggi sono d'accordo, anche se ho notato che una volta che capisci come è fatta una zona attraversarla non è così lungo (il boss dei cristalli l'ho dovuto fare un bel pò di volte attraversando la zona della miniera con i mob con i laser, e alla 4/5 volta avevo interiorizzato il tutto e non ci mettevo cosi tanto) e quindi diciamo che ci si può passare sopra, diciamo che fa parte della "difficoltà"
sui potenziamenti non so che dire, ho frequentato veramente poco i mercanti (praticamente nulla solo qualche amuleto fragile)
l'amuleto del rinculo non l'ho trovato, ma con il dash compenso la mancanza di schivata...per la parata esiste quella cosa di cui abbiamo parlato in precedenza, ma non ho ancora bene capito come farla consciamente, nel senso che succede a volte mentre combatto
backtracking, al momento non mi spaventa, ma spero che non diventi troppo noioso....
cmq ieri nelle caverne ad un certo punto pensavo di essermi bloccato....panico....e invece con quel super potere ne sono uscito...
un bel botto di geo li ho persi perchè il mio fantasma si era messo in una zona che non riuscivo a raggiungere a causa di porte chiuse dalle leve...
non vi dico che giramento...
a parte questo rimane sempre un grande piacere e non vedo l'ora di ripartire stasera...