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Giappone 2018 | Settimana n.17 (23/04/2018 - 29/04/2018)


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Questa discussione ha avuto 29 risposte

#16
sbirulo

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Labo era un qualcosa che nessun giocatore ha chiesto, dal nulla hanno creato questa "nuova periferica" è fortunatamente non sta andando bene.

Dico fortunatamente, perchè da nintendo mi aspetto altro, un successo di labo porterebbe solo altri giochi simili di cui switch non ha bisogno.

 

PS: vorrei giochi che utilizzassero l'HD Rumble etc, attualmente solo 1-2 Switch sfrutta realmente la console.

be visto il distribuito che son riusciti ad appioppare ( e presumo che pure in occidente sara' decisamente corposo visto che e' pure molto pubblicizzato ) il gioco potrebbe aver "fatto" tranquillamente un paio di milioni se non di piu' , quindi per nintendo si trattera' in ogni caso di un successo , specie considerando cosa ci avran speso ( cioe' 2 lire ) ed il prezzo cui lo vendono ( cioe' un botto ) e quindi dubito che almeno per riprovarci non tireranno fuori altri pezzi , magari aggiustando un po' il prezzo 



#17
edolave

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Ma è una mia impressione o il baseball ha fatto il botto?

Su PS4 ha quasi raddoppiato e su Vita ha perso pochissimo...175K in una settimana sono tante per un gioco del genere.

 

Su Labo, continuo ad aspettare la Golden week prima di valutarlo a pieno, per ora non sta certo facendo faville...



#18
ROcK

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Labo era un qualcosa che nessun giocatore ha chiesto, dal nulla hanno creato questa "nuova periferica" è fortunatamente non sta andando bene.

Dico fortunatamente, perchè da nintendo mi aspetto altro, un successo di labo porterebbe solo altri giochi simili di cui switch non ha bisogno.

 

PS: vorrei giochi che utilizzassero l'HD Rumble etc, attualmente solo 1-2 Switch sfrutta realmente la console.

 

 

eh ma pure labo utilizza quelle caratteristiche li



#19
Gryzor

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eh ma pure labo utilizza quelle caratteristiche li

Ma con il cartone con giochi per bambini di sei anni.

 

Direi che vorrei proprio altro da quelle funzionalità, poi se le ha pensate per labo, a beh.



#20
ROcK

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Ma con il cartone con giochi per bambini di sei anni.

 

Direi che vorrei proprio altro da quelle funzionalità, poi se le ha pensate per labo, a beh.

 

ma credo che LABO sia un po lo showcase di quello che si può fare con la tecnologia che sta dentro i joycon.

è un po come wiisport con i wiimote. nintendo mostrava non solo al giocatore ma anche alle terze party i possibili utilizzi di quel tipo di controller.

poi non mi pare si sia andati  molto oltre quel tipo di utilizzi. non che 1-2 switch sia chisacchè poi...anzi. LABO mi pare una roba molto molto più complessa. 

 

cioè mo saranno usati in giochi musicali (il pianoforte di LABO ad es) come taiko drum master (che infatti usa il rumble hd), possono essere usati in giochi di pesca (la canna da pesca) giochi di guida arcade (la moto) 

insomma roba arcade/minigiochi. magari verranno sfruttati in wario ware e mario party per dire. sempre se verranno poi effettivamente utilizzati. non credo ci si scemunirà chisà quanto per trovarne nuovi utilizzi e non credo possano essere usati per cose che non siano cose di questo tipo qua. difficile che trovino spazio in giochi più strutturati.

 

LABO cmq non sta andando benissimo ma come era sbagliato valutarlo la prima settimana così imho resta prematuro valutarlo già alla seconda.



#21
sbirulo

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ma credo che LABO sia un po lo showcase di quello che si può fare con la tecnologia che sta dentro i joycon.

è un po come wiisport con i wiimote. nintendo mostrava non solo al giocatore ma anche alle terze party i possibili utilizzi di quel tipo di controller.

poi non mi pare si sia andati  molto oltre quel tipo di utilizzi. non che 1-2 switch sia chisacchè poi...anzi. LABO mi pare una roba molto molto più complessa. 

 

cioè mo saranno usati in giochi musicali (il pianoforte di LABO ad es) come taiko drum master (che infatti usa il rumble hd), possono essere usati in giochi di pesca (la canna da pesca) giochi di guida arcade (la moto) 

insomma roba arcade/minigiochi. magari verranno sfruttati in wario ware e mario party per dire. sempre se verranno poi effettivamente utilizzati. non credo ci si scemunirà chisà quanto per trovarne nuovi utilizzi e non credo possano essere usati per cose che non siano cose di questo tipo qua. difficile che trovino spazio in giochi più strutturati.

 

LABO cmq non sta andando benissimo ma come era sbagliato valutarlo la prima settimana così imho resta prematuro valutarlo già alla seconda.

be per ora non lo abbiamo ancora giudicato, ma occhio rock, un gioco non va solo giudicato come si fa spessissimo dal suo ltd, perche' poi non si considera che magari lo ha fatto perche' quello era il suo distribuito che magari e' stato svenduto nelle patatine, cioe' per un esempio stupido mh su wii ha fatto 1 mil , ma dopo 2 settimane era quasi regalato visto il flop del lancio ( e capcom si attendeva pure 2 mil ltd ) , insomma non si venga poi a dire se per caso non ha gambe , a dire e ma ha fatto 400k perche' quello e' il distribuito iniziale appunto e come detto gia son cominciati i primi sconti seppur per ora nella norma 



#22
Moor-Angol

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Su Labo, continuo ad aspettare la Golden week prima di valutarlo a pieno, per ora non sta certo facendo faville...

 

non è che perchè è una settimana di festa la gente decide di spendere 8000 yen per un "gioco" quando allo stesso prezzo quasi ti porti a casa Splatoon 2 e Kirby, Splatoon 2 e Mario, Mario e Zelda, Kirby e Mario Kart

 

è pure un bel problema per i negozi tutto sto invenduto visto che la confezione prende un sacco di spazio, fattore che qui ha un certo peso



#23
edolave

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Vero, ma sicuramente se lo vuoi...la Golden week è il momento in cui prenderlo. Certamente non mi aspetto che ribalti tutto il suo destino, vediamo quanti farà...

#24
sbirulo

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Vero, ma sicuramente se lo vuoi...la Golden week è il momento in cui prenderlo. Certamente non mi aspetto che ribalti tutto il suo destino, vediamo quanti farà...

si ma occhio, come gia detto la gw ormai non e' piu' come una volta , se ci si aspettano raddoppi o triplicazioni del venduto allora si sogna, la gw degli ultimi anni fa aumentare le vendite sia sw sia hw di cifre abbastanza contenute ( leggi +10/30% ) e non credo che quest'anno cambiera' per motivi sconosciuti 



#25
Alfo'

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Ma è una mia impressione o il baseball ha fatto il botto?
Su PS4 ha quasi raddoppiato e su Vita ha perso pochissimo...175K in una settimana sono tante per un gioco del genere.
 
Su Labo, continuo ad aspettare la Golden week prima di valutarlo a pieno, per ora non sta certo facendo faville...

Ha fatto il botto si. Sono pochi i giochi che debuttano così alto

#26
Franz J. McFly

Franz J. McFly
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Dillon's Dead-Heat Breakers [3DS] questo neppure 4k. diventerà uno dei giochi nintendo meno venduti della storia

 

 

 

abbassa pure oltre le 2k... :asd:

 

 

 

Famitsu Sales: Week 17, 2018 (Apr 23 - Apr 29) 

01./00. [PS4] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2018 <SPT> (Konami) {2018.04.26} (¥7.980) - 133.555 / NEW <60-80%> 
02./00. [PSV] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2018 <SPT> (Konami) {2018.04.26} (¥6.980) - 58.211 / NEW <60-80%> 
03./00. [PS4] Utawarerumono: Chiriyukusha e no Komoriuta # <SLG> (Aqua Plus) {2018.04.26} (¥6.800) - 22.817 / NEW <60-80%> 
04./02. [PS4] God of War # <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2018.04.20} (¥6.900) - 22.436 / 72.693 <60-80%> (-55%)
05./01. [NSW] Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit <EDU> (Nintendo) {2018.04.20} (¥6.980) - 21.316 / 114.434 <40-60%> (-77%)
06./07. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 17.918 / 2.241.107 <80-100%> (+16%)
07./06. [NSW] Kirby Star Allies <ACT> (Nintendo) {2018.03.16} (¥5.980) - 15.500 / 460.694 <80-100%> (-2%)
08./00. [PS4] Bravo Team |PlayStation VR| # <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2018.04.26} (¥4.900) - 13.244 / NEW <40-60%> 
09./09. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 12.726 / 1.452.194 <80-100%> (+40%)
10./00. [PSV] Utawarerumono: Chiriyukusha e no Komoriuta # <SLG> (Aqua Plus) {2018.04.26} (¥6.800) - 12.196 / NEW <40-60%> 
11./00. [PS4] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II Kai - The Erebonian Civil War <RPG> (Nihon Falcom) {2018.04.26} (¥3.980) - 11.728 / NEW <40-60%> 
12./00. [NSW] SD Gundam G Generation: Genesis for Nintendo Switch <SLG> (Bandai Namco Games) {2018.04.26} (¥6.800) - 11.073 / NEW <40-60%> 
13./05. [NSW] The Snack World: TreJarers Gold <RPG> (Level 5) {2018.04.12} (¥5.980) - 10.231 / 62.802 <60-80%> (-35%)
14./10. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 9.047 / 1.655.598 <80-100%> (+24%)
15./11. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 8.330 / 912.614 <80-100%> (+15%)
16./00. [NSW] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Legacy for Nintendo Switch <Naruto: Ultimate Ninja Storm \ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 \ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3> <FTG> (Bandai Namco Games) {2018.04.26} (¥6.800) - 6.081 / NEW <20-40%> 
17./03. [NSW] Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit <EDU> (Nintendo) {2018.04.20} (¥7.980) - 4.277 / 31.944 <20-40%> (-85%)
18./00. [PSV] Tengai ni Mau, Iki na Hana # <ADV> (Idea Factory) {2018.04.26} (¥6.300) - 4.222 / NEW <60-80%> 
19./12. [PS4] Far Cry 5 <ACT> (Ubisoft) {2018.03.29} (¥8.400) - 4.142 / 134.237 <80-100%> (-30%)
20./13. [PS4] Cities: Skylines - PlayStation 4 Edition <SLG> (Spike Chunsoft) {2018.04.12} (¥5.400) - 3.953 / 20.412 <60-80%> (-28%)
21./00. [PS4] Doukoku Soshite… # <ADV> (El Dia) {2018.04.26} (¥7.800) - 3.468 / NEW <60-80%> 
22./16. [3DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon # <RPG> (Pokemon Co.) {2017.11.17} (¥4.980) - 3.179 / 2.216.230 <80-100%> (+11%)
23./18. [PS4] Monster Hunter: World # <ACT> (Capcom) {2018.01.26} (¥8.980) - 3.002 / 1.938.184 <80-100%> (+14%)
24./15. [3DS] Detective Pikachu <ADV> (Pokemon Co.) {2018.03.23} (¥4.980) - 2.907 / 70.272 <60-80%> (-11%)
25./04. [PS4] Metal Max Xeno # <RPG> (Kadokawa Games) {2018.04.19} (¥6.980) - 2.887 / 22.451 <60-80%> (-85%)
26./19. [NSW] 1-2-Switch <ETC> (Nintendo) {2017.03.03} (¥4.980) - 2.807 / 378.921 <80-100%> (+13%)
27./20. [PS4] Tom Clancy's Rainbow Six: Siege - Advanced Edition <ACT> (Ubisoft) {2018.03.01} (¥6.000) - 2.758 / 38.651 <80-100%> (+12%)
28./00. [PSV] Doukoku Soshite… # <ADV> (El Dia) {2018.04.26} (¥6.800) - 2.602 / NEW <60-80%> 
29./28. [NSW] Arms <FTG> (Nintendo) {2017.06.16} (¥5.980) - 2.062 / 362.149 <80-100%> (+20%)
30./00. [NSW] Cube Creator X <ADV> (Arc System Works) {2018.04.26} (¥3.200) - 1.986 / NEW <0-20%> 

Top 30
NSW - 13
PS4 - 11
PSV - 4
3DS - 2

HARDWARE

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW | 35.498 | 32.476 | 74.217 | 808.130 | 759.188 | 4.215.288 |
| PS4 # | 24.330 | 11.807 | 24.756 | 769.926 | 702.654 | 6.626.789 |
| 3DS # | 8.378 | 8.010 | 21.602 | 261.202 | 760.388 | 23.999.746 |
| PSV # | 5.048 | 3.220 | 6.194 | 84.972 | 221.432 | 5.728.598 |
| XB1 # | 236 | 156 | 169 | 6.198 | 4.363 | 93.790 |
| WIU | 26 | 24 | 184 | 1.179 | 17.241 | 3.302.734 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 73.516 | 55.693 | 127.475 | 1.931.607 | 2.477.438 | 43.966.945 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| XB1 X | 101 | 95 | | 4.678 | | 6.981 |
| XB1 S | 135 | 61 | 169 | 1.520 | 3.591 | 14.807 |
|PS4 Pro| 7.704 | 6.409 | 5.191 | 176.671 | 112.880 | 691.615 |
| PS4 | 16.626 | 5.398 | 19.565 | 593.255 | 589.774 | 5.935.174 |
| PSV | 5.048 | 3.220 | 6.194 | 84.972 | 221.432 | 5.728.598 |
|n-2DSLL| 5.004 | 4.747 | | 164.853 | | 752.404 |
| 2DS | 326 | 259 | 4.863 | 11.311 | 190.577 | 574.001 |
| n-3DS | 3.048 | 3.004 | 16.739 | 85.038 | 569.811 | 5.753.064 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+


#27
NAK

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ps4 a sto punto era in shortage. evidentemente ste cose capitano in giappone. non ci sta nessun mistero o complotto. se no non si spiega sto boost


JPPro Baseball è il motivo, non credo nella shortage.

#28
Alfo'

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Anche perché per famitsu ps4 è 25k in linea con quello che faceva prima. Le ultime settimane erano un anomalia imho ma non credo nello shortage

Modificata da Alfo', 03 May 2018 - 09:37 AM.


#29
sbirulo

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JPPro Baseball è il motivo, non credo nella shortage.

 

 

Anche perché per famitsu ps4 è 25k in linea con quello che faceva prima. Le ultime settimane erano un anomalia imho ma non credo nello shortage

ma dai raga, non scherziamo che quel gioco possa spingere di 10/20k una console, 



#30
Alfo'

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No non sto dicendo quello. Semplicemente che dopo settimane anomale particolarmente basse in cui non è uscito nulla è tornata ai livelli di prima




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