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DOOM [Topic Ufficiale]November 10th in Europe and North America, March 1st 2018 in Japan

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Questa discussione ha avuto 432 risposte

#91
theAgalloch

theAgalloch
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Cmq da Prime 4 ESIGO i 60 FPS e, essendo un gioco nativo per Switch e non una conversione, sono abbastanza certo di venire accontentato e pure con un dettaglio grafico più alto di DOOM.

 

A quello ci hanno abitutato in tutta la trilogia, e giravano su Gamecube e Wii, pure col graficone per l'epoca, titoli che tra l'altro grazie a stile e varietà, sono invecchiati meglio rispetto a roba dell'epoca tipo il primo Halo.

Cmq per ora Doom si è visto non benissimo,solo portable off screen, ma se si pensa che il progetto è nato per tutt'altro hardware, la conversione è curata da un altro team (e non penso con chissà quali budget), lascia ben sperare per il piccolo portatile che è Switch, ricordiamo ancora nei primi mesi di vita.E che esclusive per ora!

 

Fermo restando che per home il gioco è preferibile comunque sulle altre console, dove costa di meno e gira meglio, il porting è impressionante se lo si vede in ottica portatile...quindi non c'è nessuna faziosa definizione.

 

come già dimostrato il gioco è molto leggero e viaggia su pc di fascia bassa senza troppi problemi, con molti altri titoli non si può fare lo stesso discorso.

 

 

Si su alcuni pc di fascia bassa gira, tutto a low, e cmq si parla di pc di altri prezzi e dimensioni rispetto a Switch,ma non mi pare abbia lo stesso colpo d'occhio per quanto ho visto io, nel senso forse un pò meglio le texture ma mi sembra per certi effetti e illuminazione sia meno d'impatto.Dico con tutto a Low .



#92
LeloucheViBritannia

LeloucheViBritannia
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Che dire conversione stupefacente per ora e potrebbe perfino migliorare prima dell'uscita

Qualcuno più esperto di me può rispondere ad un quesito che voglio fare da tempo?...in diversi giochi ho notato una palese differenza di effetti grafici, in primis illuminazione come evidente anche in Doom, rispetto a PS4 e One. Come per il fuoco, effetti elettrici ed altre cose del genere...Sono davvero così complessi da gestire a livello hardware? Tra l'altro non dovrebbe essere anche se molto meno potente più moderna la tecnologia di switch? Qualcuno paziente può spiegarmi da cosa dipende?



#93
Guest_TheBlackWolfeYe

Guest_TheBlackWolfeYe
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DOOM - 30 frames per second, multiplayer will be a 9GB download

Rolling Stone ha intervistato un portavoce di Bethesda. Ecco i dettagli:

  • "The game and rendering technology underlying Doom is extremely scalable. In bringing Doom to Switch, we targeted outstanding visuals at a solid 30 fps and by maintaining a consistent 30 fps, the experience remains consistently fluid and smooth. We've been thrilled with the feedback that Doom is among the very best looking and performing games on Switch."
  • Doom's single-player campaign, along with the arcade mode, fit on a 16GB cartridge;
  • if you're interested in multiplayer mode, you'll need 9GB of free space.

2xAo8.png


Modificata da TheBlackWolf, 20 October 2017 - 06:06 PM.


#94
Guest_TheBlackWolfeYe

Guest_TheBlackWolfeYe
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Doom has a 720p resolution on Switch in both docked and portable modes

Un portavoce di Bethesda Softworks ha condiviso nuove informazioni:

  • Doom's resolution is 720p on Switch: that's regardless of which mode you're playing in – docked or portable. Both are the same!
  • DOOM won't have any motion controls on Switch.

Modificata da TheBlackWolf, 23 September 2017 - 01:14 PM.


#95
ZondaR

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A me quelli dei video non sembrano 30 frame,con un'azione di gioco così veloce si noterebbe
Il gioco mi pare invece parecchio più fluido

Fermo restando che la versione ps4 é nettamente più nitida e dettagliata

Confermo :sisi:

#96
Guest_TheBlackWolfeYe

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Video gameplay off-screen di DOOM per Nintendo Switch.

 


Modificata da TheBlackWolf, 23 September 2017 - 04:17 PM.


#97
Guest_TheBlackWolfeYe

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DOOM è prenotabile a 57,99 € su Amazon Italia.


Modificata da TheBlackWolf, 06 October 2017 - 02:23 AM.


#98
ROcK

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DOOM DOES NOT INCLUDE MOTION-CONTROLLED AIMING

#99
El Mariachi

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magari poi lo aggiungeranno in dlc se ci sarà richiesta, però secondo me hanno fatto bene, mal si presta al motion control.



#100
raumizio

raumizio
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Concordo...troppo frenetico.



#101
Nexus 6.0

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Hanno detto se gira con le Vulkan?


Modificata da Nexus 6.0, 26 September 2017 - 06:34 PM.


#102
TangorFopper

TangorFopper
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http://m.neogaf.com/...d.php?t=1441217

 

NjoLXyG.jpg

 

HZoFx42.jpg

 

Q9qf65Y.jpg

 

And what of how it runs? Well, it’s difficult to come to a detailed conclusion based off a short period of time playing a few trials in handheld mode, but DOOM on the Switch actually looked a decent clip better than I expected it to.

You can see for yourself from the shots above, and while this obviously is no match for the PS4 or Xbox One versions of the game (leave alone PC) there’s quite a lot going on, and some of the more intense effects in big firefights or things like the fire that can burn you up alive when you die in certain ways definitely look better than I expected. It’s without a doubt the most ambitious port to Switch yet, though that sort of goes without saying – the ones we’ve seen so far are last-generation shifts over.

The cost for it looking a little better than I’d anticipated is that in this build is three-fold. First, the game is shooting for (and usually reaches) 30 frames per second, where other releases run at 60. Second, that frame rate can even get a tad uneven in minor ways here and there, but these issues are relatively few and far between, with 30fps the standard. I know that’s going to disappoint some, especially in a game with breakneck speed like DOOM, but it’s by no means game breaking. Finally, the resolution has clearly been dropped, but in these hands-on circumstances it’s hard to get a handle on what to exactly.

The 30fps speed was a touch jarring after being used to the PC version, but it still looked and played pretty good – but it seems a bloody good port. The fact that this is running on portable hardware of this kind – a tablet, basically – feels like a more than worthwhile trade off for a lower frame rate and a loss of texture detail. It’s good stuff.

There’s a big caveat here, of course, is that we could only play in handheld mode. It’s well documented that once you dock the Switch the machine can pump up its visuals with a subtle but important uptick in power – and that might well be enough to give the game a boost and solve its minor frame rate woes. If that’s the case, this takes an already impressive-looking port and makes it even more so.

DOOM is due to launch on Switch by the end of the year, and includes the excellent base game from last year plus all the DLC.


Modificata da TangorFopper, 02 October 2017 - 08:34 AM.


#103
alfolla

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Bello bello. Quasi quasi... è una vita che non gioco un FPS

#104
Cnk

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DOOM è prenotabile a 59,99 € su Amazon Italia.

Mecojoni!

Per un gioco uscito un anno e mezzo prima non sono pochi



#105
Emanuele Severini

Emanuele Severini
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Mecojoni!
Per un gioco uscito un anno e mezzo prima non sono pochi

Io non l'ho mai giocato ad esempio, per me è nuovo :D comunque in generale su Switch è nuovo dato che esce per la prima volta con una versione ad hoc. Certo è che se costava un po' meno schifo non m'avrebbe fatto

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