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Fighting EX Layeril ritorno di ARIKA


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Questa discussione ha avuto 365 risposte

#166
Blacklaw77

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Siamo arrivati ad un punto che ormai i picchiaduro servono solo per le sfide online... Che tristezza...

Io avrei fatto un FEXL con queste modalità: arcade, vs., team, survival, online, training e magari anche un breve e divertente story mode e qualche mission difficilotta. Niente stronz.ata delle "gaugi" ma più personaggi (scusate ma per un 3d solo 13 pg per me sono pochini). Ok per i dlc (ormai moda del momento...)

Modificata da Blacklaw77, 21 May 2018 - 09:03 PM.


#167
Mocassini Assassini

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Ma SF per la storia che ha è un gioco che attira ogni tipo di giocatore, dall'appassionato di genere a chi non sa manco cos'è una combo, mentre questo è un "gioco miracolo" fatto su misura per i fan più puri: il paragone dal punto di vista del budget e dei contenuti non sussiste proprio.
Peggio ancora Cross Battle che presenta proprio tutt' un' altra concezione di picchiaduro anche a livello di struttura.

#168
Ryo Sakazaki

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#169
Guest_MaxbazereYe

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Data d'uscita 28 giugno, vediamo come sarà accolto

 

https://twitter.com/...408810189713408



#170
#leo

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Voi che avete le console, compratelo.

Così fanno il porting su pc :sese:



#171
Guest_MaxbazereYe

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Voi che avete le console, compratelo.

Così fanno il porting su pc :sese:

Sarà difficile comprare un titolo che sembra che sarà privo di modalità offline :(

 

Dopo altri penso che lo prenderanno malgrado tali assenze, vedremmo.... 



#172
Ryo Sakazaki

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8KDWt3J.jpgimg_main.png


Modificata da Ryo Sakazaki, 01 June 2018 - 12:53 PM.


#173
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Sarà difficile comprare un titolo che sembra che sarà privo di modalità offline :(

 

Dopo altri penso che lo prenderanno malgrado tali assenze, vedremmo.... 

 

Si, quello è un grande problema, almeno una modalità arcade ci voleva. (o meglio, l'arcade è l'unica che mi interessa tra le modalità offline, anche più degli story mode)



#174
Ryo Sakazaki

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Q: Is this Download Only?
A: Yes, it it Download Only. Nishitani-san actually had 1000 Physical Copies made for private use, but these are not for sale. They won't even be made in time for the Release Day.

Q: Is this PS4 Only?
A: Yes, it is PS4 Only. We have begun research on making a Steam version, but no matter how fast I think we won't be able to do anything until at least September. It takes at least 2 months to develop if we focus all our energy, then an additional month for Quality Assurance.

Q: Is it impossible to add more Single Payer modes?
A: You can take on various challenges in Expert Mode, practice against a CPU opponent in Training Mode, and take on opponent after opponent with different Gougi in the KUMITE; but at the current point in time, there is no Story Mode to enjoy. It's not that we think it's not necessary, it's just that we want to work on New Characters next.

Q: I want to fight without Gougi.
A: That is no possible; please understand that our goal for this game is to make a game where the battles change and evolve mid-battle. However, you can try experiencing the game without Gougi in Training Mode.

Q: It's too expensive for what's included.
A: We're sorry and ask for your understanding. When compared to other, already successful Fighting Games we can't say much; but please understand that with our size it is impossible for us to release a Fighting Game on a global scale without selling it at this price.

Q: When will the 4 remaining characters that were announced be released?
A: We will look at the sales in mid-July and then decide. If the sales numbers are unsuitable, then I'm sorry to say we will have to cancel our plans for these characters. Also, at the present time we are thinking about adding not 4, but 5 new characters.

Q: Can we Pre-order the game?
A: Unfortunately we did not get the rights to sell Pre-orders. These are only given to games with physical releases.

Q: Can we play this game with the old EX music?
A: There are some classic songs hidden within the game.

Q: If we purchase the Light Version, can we purchase DLC so we have everything the Standard Version has?
A: Yes, but it will be a little more expensive that buying the Standard Version originally.

 



#175
Blacklaw77

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Io una cosa non ho ancora capito, ma in un filmato di un'intervista a Oda fecero vedere i disegni di 4 nuovi pg: V.Rosso, Area, Sharon e Pullun Purna. Ma che fine hanno fatto? Vedo che non appaiono nei 13 del cast definitivo...

#176
lee 27

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voglio altre artwoooork XD



#177
Guest_Rei978eYe

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voglio altre artwoooork XD

La seconda immagine è perfetta per un arcade stick personalizzato.



#178
Akumasama

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Io una cosa non ho ancora capito, ma in un filmato di un'intervista a Oda fecero vedere i disegni di 4 nuovi pg: V.Rosso, Area, Sharon e Pullun Purna. Ma che fine hanno fatto? Vedo che non appaiono nei 13 del cast definitivo...

In teoria sono PG che verranno aggiunti come DLC (a pagamento?) se il gioco venderà abbastanza.



#179
Ryo Sakazaki

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#180
Guest_MaxbazereYe

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Nel video non vedo traccia del Kumite mode, mi chiedo se è vero che ci sarà?

 

Comunque mi piacerebbe essere ottimista, però come ho già detto la vedo davvero difficile per un titolo che non convincerà i casual (manca l'Arcade ed è povero di contenuti single player) e neanche tutti i nostalgici (alcuni si, altri invece avrebbero voluto una qualità maggiore per il titolo). 






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