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Xbox One: Phil Spencer parla del sensore Kinect

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Questa discussione ha avuto 21 risposte

#1
The Newser

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Xbox One: Phil Spencer parla del sensore Kinect
Durante il Brazil Game Show 2015, Phil Spencer è stato intervistato da molte testate brasiliane, durante una recente intervista con Gizmodo, il responsabile della divisione Xbox ha parlato anche del sensore Kinect, specificando che la periferica non rientra tra le priorità di Microsoft, sebbene l'accessorio non sia stato stato abbandonato...
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#2
Spaceman82

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Vabbeh, dichiarazioni ovvie di circostanza, è come Sony che dice che la PSV non è stata abbandonata :asd:

#3
FT R4Z3R

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sarò diverso da tutti, ma il kinect lo trovo estremamente comodo. soprattutto per Skype e comandi vocali.



#4
GymWolf

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FERMATELO!!! :asd:

#5
Okazuma

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È la seconda volta che MS frega la gente con Kinect....

#6
Fra2ooX

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Anche a me piace kinect, soprattutto per i comandi vocali che permettono di accedere la console e tante altre funzioni

#7
the Nameless One

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Vabbeh, dichiarazioni ovvie di circostanza, è come Sony che dice che la PSV non è stata abbandonata :asd:


Su PSV almeno le terze parti continuano a sviluppare, per il kinetic non sviluppa nemmeno il suo progettista.

#8
Davide Ferrari

Davide Ferrari
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D' accordissimo!

sarò diverso da tutti, ma il kinect lo trovo estremamente comodo. soprattutto per Skype e comandi vocali.



#9
ncc2000

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anche a me piace il Kinect e lo uso sempre (in dash e con il fitness). Pero', addirittura, penso che se fosse stato offerto opzionale dall'inizio, avrebbe avuto più successo, poiché sarebbe stato comprato e supportato da una piccola ma solida fan base. Invece ora, poveraccio, raccoglie (per ovvi motivi, e ci mancherebbe) antipatia ed odio. Peccato davvero. MS, non capiro' mai come fecero ad arrivare a capo della divisione XBOX talune figure.



#10
kPaink

kPaink
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anche a me piace il Kinect e lo uso sempre (in dash e con il fitness). Pero', addirittura, penso che se fosse stato offerto opzionale dall'inizio, avrebbe avuto più successo, poiché sarebbe stato comprato e supportato da una piccola ma solida fan base. Invece ora, poveraccio, raccoglie (per ovvi motivi, e ci mancherebbe) antipatia ed odio. Peccato davvero. MS, non capiro' mai come fecero ad arrivare a capo della divisione XBOX talune figure.


Concordo su tutto. Però secondo me l'odio è eccessivo e in parte ingiustificato.

#11
Supernova_91

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E ricominciamo con le mille news giornaliere su Phil Spencer...

#12
axydraul

axydraul
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E ricominciamo con le mille news giornaliere su Phil Spencer...

 

diciamogli che non conceda più interviste :sese:



#13
Okazuma

Okazuma
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anche a me piace il Kinect e lo uso sempre (in dash e con il fitness). Pero', addirittura, penso che se fosse stato offerto opzionale dall'inizio, avrebbe avuto più successo, poiché sarebbe stato comprato e supportato da una piccola ma solida fan base. Invece ora, poveraccio, raccoglie (per ovvi motivi, e ci mancherebbe) antipatia ed odio. Peccato davvero. MS, non capiro' mai come fecero ad arrivare a capo della divisione XBOX talune figure.


Non sono d'accordo.
Kinect è stato un successo "economico" su 360 solo ed esclusivamente perchè, al lancio, costava la bellezza di 150 euro.
Dal punto di vista prettamente ludico, invece, fu un flop perchè dopo qualche party game, fu abbandonato tant'è che lo si trovava usato da GS abbastanza facilmente ed il prezzo scese a 99 euro.
MS ha decretato la morte di Kinect 2.0 quando l'ha tolto dalla confezione di ONE rendendolo opzionale.
E' successa la stessa cosa a Sony con la nuova Eye Cam
Sony aveva in mente comandi vocali e altre interazioni nei giochi utilizzando la luce del PAD ma tolta la cam dalla scatola di PS4 (non c'è mai arrivata nella scatola) il progetto è stato abbandonato da tutti gli sviluppatori

#14
Flagello Sam

Flagello Sam
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Su PSV almeno le terze parti continuano a sviluppare, per il kinetic non sviluppa nemmeno il suo progettista.

 

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Non sono d'accordo.
Kinect è stato un successo "economico" su 360 solo ed esclusivamente perchè, al lancio, costava la bellezza di 150 euro.
Dal punto di vista prettamente ludico, invece, fu un flop perchè dopo qualche party game, fu abbandonato tant'è che lo si trovava usato da GS abbastanza facilmente ed il prezzo scese a 99 euro.
MS ha decretato la morte di Kinect 2.0 quando l'ha tolto dalla confezione di ONE rendendolo opzionale.
E' successa la stessa cosa a Sony con la nuova Eye Cam
Sony aveva in mente comandi vocali e altre interazioni nei giochi utilizzando la luce del PAD ma tolta la cam dalla scatola di PS4 (non c'è mai arrivata nella scatola) il progetto è stato abbandonato da tutti gli sviluppatori

 

 

Lì però la differenza era chiara, Sony non ha mai puntato più di tanto sulla cam avendo visto che l'accrocchio del move era stato un fallimento, e infatti la confezione base della PS4 non prevedeva alcuna cam, contenuta solo in certi bundle come Killzone e con un altro pad al fianco, praticamente te la tiravano dietro gratis alla fine


Modificata da Flagello Sam, 12 October 2015 - 12:57 PM.


#15
Iama

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anche a me piace il Kinect e lo uso sempre (in dash e con il fitness). Pero', addirittura, penso che se fosse stato offerto opzionale dall'inizio, avrebbe avuto più successo, poiché sarebbe stato comprato e supportato da una piccola ma solida fan base. Invece ora, poveraccio, raccoglie (per ovvi motivi, e ci mancherebbe) antipatia ed odio. Peccato davvero. MS, non capiro' mai come fecero ad arrivare a capo della divisione XBOX talune figure.

Quoto. Con il fitness ed i giochi di danza è l'unica periferica ad avere un senso.
Non male anche con il gioco Fantasia




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