intanto stanno uscendo i video gameplay del prologo...e per ora zero azione
ma graficamente è qualcosa di assurdo, non tanto per la tecnica quanto per la direzione artistica.
boh, non si sa, può essere.
Ma c'è sempre da ricordare quelle sequenze action (pseudo shooter o rts) di un vecchio trailer...forse il gioco sarà cosi, mentre il prologo è solo testuale. Anche perchè alcune delle 13 storie del prologo arrivano a staccare proprio quando le cose sembrano movimentarsi.
e finalmente arrivò la data di pubblicazione giapponese: 28 novembre
Disponibile anche una Limited da 15 mila yen contenente un artbook da 132 pagine, un modello in carta da costruire di un metch e uno sfondo+avatar per PS4.
Svelato anche tutte la parti del gameplay: la parte Adventure, ovvero quella visual novel/avventura grafica, la parte Archive dove si possono rivivere gli eventi con una diversa prospettiva (???), e la fase Battle dove si utilizzano le 4 tipologie di robottoni contro i nemici (ma ancora non è stato spiegato come...nonostante sembri un tattico in tempo reale).
trailer
e tutte le info del caso
■ A Drama About 13 Boys and Girls Told Over the Past and Future
“This is an emergency alert. Large, unidentified, meteorite-like objects are destroying the city as we speak…”
The news anchor announces the end of normal everyday life.
Among those who escaped were a group of boys and girls who confronted the despair that descended.
They pilot huge robots called “Sentinels” and throw themselves into the final battle for the fate of mankind.
■ 13 Playable Characters
The story unfolds from the perspectives of 13 main characters. By following the stories of all 13 characters, the truth behind the “fate of ruin” will draw nearer.
■ Three Parts: “Battle,” “Adventure,” and “Archives”
Savor the story in “Adventure,” throw yourself into battle in “Battle,” and dive deeper into the story in “Archives”… By advancing through these three parts, you can fully enjoy the world of 13 Sentinels: Aegis Rim.
Adventure
Solve the mysteries held by each of the 13 protagonists.
By considering the keywords obtained in conversation, they will change into different keywords, and by using them against other characters, you can obtain new keywords.
Archives
Look back at the facts that have been revealed and uncover the truth.
An archive in which you can comprehend the game’s carefully constructed world. Here you can replay previously viewed “event” scenes, and re-read and examine the mystery-filled story with a bird’s eye view.
Battle
Fight against the world’s crisis by piloting Sentinels.
Organize and utilize four types of Sentinels—“Close-Range,” “Hand-to-Hand,” “Long-Range,” and “Flight”—in exhilarating simulation battles against the huge enemy “kaijuu” attacking the city.
■ Box Art
■ Premium Box
■ First-Print Bonus
https://gematsu.com/...ler-and-details
oggi ci sarà un livestream, quindi forse spunteranno altir dettagli
live stream completo, con una intera sessione di gameplay per le battaglie, che sembrano essere.....un tattico in tempo reale, con l'azione che si mette in standby nel momento in cui si scelgono i comandi da impartire ai metch.
le battaglie iniziano al 3:48' del video
qualche parola in più sulle battaglie, che a conti fatti sebrerebbero essere sulla scia dei tower defend
■ Battle Parts
The objective is to defend the base from attacking kaiju (monsters). Choose a defense area, then form a team based on the type of kaiju that are appearing. Your party can consist of up to six characters. There are event scenes during battle, and the strategy combat is both immersive and exhilarating.
The invading kaiju target the Terminal. If the Terminal falls, the defense operation fails. Destroy the kaiju while defending the Terminal!
—The Terminal, your base of defense.
Choose a Sentinel and attack the enemy! There are various types of kaiju, including ground and flying types. The most effective attack methods differ depending on the kaiju, so check their type to determine the best course of action.
When defeated by a kaiju, a significant amount of time is required to repair your Sentinel unit. If the damage you take from kaiju attacks builds up, perform a “Sentinel Repair.” During a repair, you will disembark the Sentinel, which is a dangerous situation. Temporarily retreat to a safe location while waiting for the repair to finish, then return to the front lines.
The defense is a success once the kaiju have been safely destroyed. Depending on the battle results, you may receive bonuses, and by clearing given missions, you can receive new Mysterious Files. Characters will also level up.
https://gematsu.com/...s-battle-system
durante l'ultimo breadcast Atlus ha annunciato una demo del gioco, disponibile entro la fine di ottobre, che conterrà il prologo di 3 ore, con tanto di save data trasferibile (e si, probabilmente è proprio il prologo che mesi fa hanno venuto a 980 yen....).
Sono stati anche annunciati i bonus ottenibili acquistando il gioco subito, tra cui spicca il porting di Princess Crown, versione psp (porting, non remastered).
Princess Crown si potrà scaricare sulla ps4 questo inverno, per i soli possessori del 13 Sentinels: Aegis Rim Digital Artworks che appunto si ottine portandosi a casa una copia "first-printed" del gioco.
Il 13 Sentinels: Aegis Rim Digital Artworks invece è una sorta di artbook digitale interattivo, dove poter vedere le animazioni dei personaggi e le illustrazioni nella loro interezza.
il porting di Princess Crown mi sembra alquanto fuori luogo... potrebbe essere un indizio su un prossimo progetto Vanillaware ?
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