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Giappone 2015 | Settimana n.34 (17/08/2015 - 23/08/2015)


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Questa discussione ha avuto 29 risposte

#16
MegaMustaine

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Mamma mia, che disastro. Credo sia il peggior esordio di semplice su portatile :(

 

Si decideranno alla fine a dare un freno a tutti questi episodi? Ormai una pausa è più che necessaria



#17
Moor-Angol

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Mamma mia, che disastro. Credo sia il peggior esordio di semplice su portatile :(

 

Si decideranno alla fine a dare un freno a tutti questi episodi? Ormai una pausa è più che necessaria

 

forse dovrebbero proprio piantarla, sono 20 anni che propinano lo stesso gioco, ne ho contati oltre 50 dalla lista di Franz nella pagina precedente...



#18
MegaMustaine

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forse dovrebbero proprio piantarla, sono 20 anni che propinano lo stesso gioco, ne ho contati oltre 50 dalla lista di Franz nella pagina precedente...

 

 

La cosa più assurda è che invece SD GUndam g generation non esce ormai da 3 anni, e con quello farebbero facilmente 200-300k, ed hanno anche tutti i diritti in casa. COn questi numri non so nemmeno quale margine di guadagno possano avere. Strano che a NB possa andare bene la cosa



#19
Faber-Castell

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Ma non sono giochi low budget scusa?



#20
MegaMustaine

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Ma non sono giochi low budget scusa?


Se fossero originali sì, ma devi metterci il costo sia dei diritti delle serie che delle canzoni, oltre a quelli dei VA che sono in genere quelli degli anime originari. Poi in realtà ci sono varie fonti del presente e passato che affermano come animare bene assets in 2d non sia proprio una cosa economica. Paradossalmente è molto più economico animare un modello 3D

#21
Faber-Castell

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Se fossero originali sì, ma devi metterci il costo sia dei diritti delle serie che delle canzoni, oltre a quelli dei VA che sono in genere quelli degli anime originari. Poi in realtà ci sono varie fonti del presente e passato che affermano come animare bene assets in 2d non sia proprio una cosa economica. Paradossalmente è molto più economico animare un modello 3D

 

E con giochi da 150k ca. non dovrebbero rientrarci e guadagnarci, più o meno?



#22
MegaMustaine

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E con giochi da 150k ca. non dovrebbero rientrarci e guadagnarci, più o meno?


questo non lo sa nessuno, non sapendo quanto sia il costo effettivo. Resta il fatto che Dove il margine di vendita era molto alto oggi è molto basso o proprio nullo

#23
Moor-Angol

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cmq alla fine dell'estate abbiamo un 3DS che regge bene grazie alle hit AC e YW, la Wi U si è già detto 1000 volte come sia stata salvata da Splatoon
allo stesso modo si può dire che BloodBorne inserito in ogni PS4 l'ha tenuta a galla, mentre quella che davvero sembra avere il fiatone è Vita

#24
Greasy_is_better

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Vita imho con quest'anno ha finito, la stessa Sony probabilmente con le terze sta spingendo per portare il supporto su PS4 visto che difficilmente ci sarà una terza portatile :sisi:



#25
ROcK

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ha finito? al tgs ha il maggior supporto fra le piattaforme superando pure ios/android e a parimerito con ps4 ( saranno gli stessi giochi :asd:

 

credo che almeno per tutto il 2016 avrà supporto garantito . lo so. può sembrare incomprensibile ma durerà ancora a lungo :sisi:



#26
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ha finito? al tgs ha il maggior supporto fra le piattaforme superando pure ios/android e a parimerito con ps4 ( saranno gli stessi giochi :asd:

 

credo che almeno per tutto il 2016 avrà supporto garantito . lo so. può sembrare incomprensibile ma durerà ancora a lungo :sisi:

 

Tutto quello che esce sta pure su home, a memoria non ricordo altro a parte Digimon World che è solo portatile (ma per poco imho). E già era una piattaforma che di esclusive ne vedeva raramente :asd:

Vita sarà un'estensione della base installata in attesa che PS4 raccolga abbastanza pubblico.



#27
Moor-Angol

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io mi riferivo all'hw cmq, i giochi ci sono e anzi questo fine anno mi sembra il migliore finora sia per quantità che per peso (basta pensare a Dragon Quest Craft, non ricordo più il nome :D e a God Eater)

Per il 2016 di roba ce n'è e cmq con 4mln di installato sicuramente qualcosa ci sarà nel 2017

Il problema è che senza promozioni l'hw più di quello non puoi venderlo, è appunto sottolineavo come le altre 3 in questo modo hanno avuto vendite "discrete"

#28
ROcK

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vendite digitali di giugno

 

Famitsu Top 30 Retail + Digital {2015.6.22 - 2015.7.26}

01. [3DS] Yo-Kai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad {2015.7.11} - 1,064,431 | Retail: 1,031,118; Digital: 33,243
02. [3DS] Fire Emblem Fates: Birthright / Conquest {2015.6.25} - 531,721 | Retail: 492,651; Digital: 39,070
03. [WIU] Splatoon {2015.5.28} - 185,946 | Retail: 138,782; Digital: 47,164
04. [3DS] Great Phoenix Wright: Ace Attorney - Naruhodou Ryuunosuke no Bouken {2015.7.9} - 183,392 | Retail: 167,829; Digital: 15,563
05. [3DS] Rhythm Heaven: The Best+ {2015.6.11} - 149,883 | Retail: 143,141; Digital: 6,742
06. [PSV] Persona 4: Dancing All Night {2015.6.25} - 117,244 | Retail: 112,000; Digital: 5,244
07. [3DS] Tobidasu! Nyanko Taisensou {2015.5.31} - Digital: 83,673
08. [PSV] Taiko no Tatsujin: V Version {2015.7.9} - 69,770 | Retail: 61,653; Digital: 8,117
09. [PS4] Batman: Arkham Knight {2015.7.16} - 69,648 | Retail: 62,367; Digital: 7,281
10. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition {2014.6.23} - 55,681 | Retail: 47,990; Digital: 7,691
11. [WIU] Yoshi's Woolly World {2015.7.16} - 52,803 | Retail: 48,048; Digital: 4,755
12. [PS4] Final Fantasy XIV: Heavensward {2015.6.23} - 47,705 | Retail: 42,202; Digital: 5,503
13. [PS3] Sengoku Basara 4: Sumeragi {2015.7.23} - 47,542 | Retail: 46,291; Digital: 1,251
14. [WIU] Mario Kart 8 {2014.5.29} - 42,259 | Retail: 40,505; Digital: 2,024
15. [3DS] Cube Creator 3D {2015.7.15} - Digital: 41,654
16. [3DS] Animal Crossing: New Leaf {2012.11.8} - 39,488 | Retail: 26,184; Digital: 13,304
17. [3DS] Super Run For Money Tousouchuu Atsumare! Saikyou no Tousou Monotachi {2015.7.9} - 31,962 | Retail: 30,468; Digital: 1,494
18. [3DS] Dragon Ball Z: Extreme Butoden {2015.6.11} - 30,720 | Retail: 29,207; Digital: 1,513
19. [PS4] Sengoku Basara 4: Sumeragi {2015.7.23} - 27,768 | Retail: 24,848, Digital: 2,920
20. [PSV] Fushigi no Gensoukyou: The Tower of Desire {2015.6.25} - Digital: 25,970
21. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire {2014.11.21} - 25,301 | Retail: 24,709; Digital: 592
22. [3DS] Return to PoPoLoCrois: A Story of Seasons Fairytale {2015.6.18} - 22,404 | Retail: 21,422; Digital: 982
23. [PS4] Devil May Cry 4: Special Edition {2015.6.18} - 21,845 | Retail: 19,177; Digital: 2,668
24. [PSV] Makai Shin Trillion {2015.7.23} - 20,163 | Retail: 16,687; Digital: 3,476
25. [PSV] Chaos;Child {2015.6.25} - 17,978 | Retail: 16,327; Digital: 1,651
26. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS {2014.9.13} - 17,956 | Retail: 15,792; Digital: 2,164
27. [PS3] TV Anime Idolm@ster: Cinderella Girls G4U! Pack Vol.2 {2015.6.25} - Retail: 17,389
28. [PSV] DEEMO Last Recital {2015.6.24} - Digital: 15,898
29. [PS4] The Witcher 3: Wild Hunt {2015.5.21} - 15,599 | Retail: 12,283; Digital: 3,316
30. [3DS] Style Savvy 3: Kira Kira Coord {2015.4.16} - 14,675 | Retail: 13,662; Digital: 1,013



#29
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Combining Famitsu Retail + Digital.
Top Selling PS4 Games

  1. [PS4] Knack: 400.806
  2. [PS4] Dragon Quest Heroes: 352.290
  3. [PS4] Bloodborne: 251.502
  4. [PS4] Grand Theft Auto V: 203.347
  5. [PS4] Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: 170.441
  6. [PS4] The Witcher 3: Wild Hunt: 154.716

Top Selling PSV Games

  1. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition: 579.444
  2. [PSV] God Eater 2: 427.863
  3. [PSV] God Eater 2: Rage Burst: 356.491
  4. [PSV] Freedom Wars: 336.416
  5. [PSV] Persona 4 Golden: 308.635

Top Selling WiiU Games

  1. [WIU] New Super Mario Bros. U: 1.225.115
  2. [WIU] Mario Kart 8: 1.151.618
  3. [WIU] Wii Party U: 811.450
  4. [WIU] Super Smash Bros. for Wii U: 715.059
  5. [WIU] Splatoon: 685.888
  6. [WIU] Super Mario 3D World: 613.693

Top Selling 3DS Games

  1. [3DS] Pokémon X / Y: 4.551.661
  2. [3DS] Animal Crossing: New Leaf: 4.437.107
  3. [3DS] Monster Hunter 4: 3.862.413
  4. [3DS] Yo-kai Watch 2: Ganso / Honke: 3.243.900
  5. [3DS] Pokémon Omega Ruby / Alpha Sapphire: 2.939.812


#30
Akai Life

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