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Giappone 2015 | Settimana n.28 (06/07/2015 - 12/07/2015)
Started By Franz J. McFly, 09 July 2015 12:43 PM
#32
Inviato 16 July 2015 - 11:09 AM
il 3DS ha fatto cagare un gioco da 700K non ha mosso un [Censura]
YWB è uno spin-off: chi lo compra ha già la console perché ha già giocato la serie principale. Ricordo che la serie principale ha portato moltissima utenza su 3DS, come i dati dello scorso anno testimoniano - seppur molti utenti come moor dicevano che YW2 non avrebbe incrementato la base installata perché era un seguito, ha portato la console da 30k settimanali ad oltre 45k per un paio di mesi.
Un gioco che smuoverà l'hw sarà AC:HHD, perché spingerà molti a cambiare versione di 3DS.
#33
Inviato 16 July 2015 - 01:00 PM
Imho inutile tagliare senza che sia accompagnata da un buon numero di uscite
senza giochi fai 10-15k la settimana, se tagli fai minimo 15 se non anche 20k la settimana, siamo a luglio 2015 non a luglio 2014 quando non c'era davvero nulla
e la CUH-1200 che ha in visto di produzione minore è sicuramente il preambolo per un price-cut, magari nel Q4
#36
Inviato 16 July 2015 - 03:38 PM
arrivati a 19 milioni di console che si deve muovere ?
Niente.
PS2 arrivata ai 18 milioni vendeva già 20-22.000 unità a settimana in media, in un mercato decisamente più vivace e forte di quello di ora. Mi sorprende sempre come chi si professa grande appassionato delle console Sony manca poi queste conoscenze essenziali.
#38
Inviato 16 July 2015 - 04:27 PM
Ammazza che numeri Yw
Comunque alla fine siamo sempre lì, per far numeri ps4 ha bisogno di esclusive e non multi 3
BloodBorne è esclusiva eppure ha venduto 200k...
finchè fai un multi con PS3 e questa versione è quella che vende di più i produttori non andranno mai solo su PS4
guarda cosa è successo con PSP e Vita, fino a quando Vita non ha iniziato a vendere di più di PSP aveva sempre giochi multi (si, ok, i multi continua ad averli, ma mi pare che il fulcro del mio discorso sia abbastanza chiaro)
oh, qua siamo ad un milione e mezzo dopo 18 mesi, sono 14 settimane che PS4 non è oltre 20k, e non mi dite che in questi 3 mesi e mezzo non è uscito nulla
PS2 ebbe il primo price-cut a giugno 2001, dopo 15 mesi, e parliamo di PS2 eh, una console che vendeva come il pane
PS3 ci mise meno di un anno per vedere un taglio di prezzo, ed i tagli erano indipendenti dal mercato, in USA ne ha avuti di più che in giap nello stesso periodo di tempo (fonte)
#39
Inviato 16 July 2015 - 09:25 PM
BloodBorne è esclusiva eppure ha venduto 200k...
finchè fai un multi con PS3 e questa versione è quella che vende di più i produttori non andranno mai solo su PS4
guarda cosa è successo con PSP e Vita, fino a quando Vita non ha iniziato a vendere di più di PSP aveva sempre giochi multi (si, ok, i multi continua ad averli, ma mi pare che il fulcro del mio discorso sia abbastanza chiaro)
oh, qua siamo ad un milione e mezzo dopo 18 mesi, sono 14 settimane che PS4 non è oltre 20k, e non mi dite che in questi 3 mesi e mezzo non è uscito nulla
PS2 ebbe il primo price-cut a giugno 2001, dopo 15 mesi, e parliamo di PS2 eh, una console che vendeva come il pane
PS3 ci mise meno di un anno per vedere un taglio di prezzo, ed i tagli erano indipendenti dal mercato, in USA ne ha avuti di più che in giap nello stesso periodo di tempo (fonte)
Le varie fanbase hanno bisogno di spostarsi definitivamente su ps4, è questo quello che volevo dire.
#41
Inviato 05 August 2015 - 04:02 PM
risultati scommesse
Hardware
Software
Hardware
MUR - 93,78 9pt Rock - 105,33 6pt Sergio - 125,28 4pt Paki33 - 127,56 3pt
Software
Youkai Watch Busters : MUR (+ 7,037) 2pt Persona 4 Dancing : Paki33 (- 846) 2pt FF14 Havensward (week2) : MUR (+ 2,473) 2ptPaki e Sergio fregati dal 3DS che pensavano facesse di più causa l'uscita di YW Busters
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