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[curiosita] lo sapevate che la Nuova Playstation 4 ha meno chip di memoria GDDR5(immagini )


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Questa discussione ha avuto 19 risposte

#16
Ivanir92

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Ok la ventola è la stessa ma il sistema di dissipazione del calore è stato riprogettato. Ottimo :sisi: 



#17
WiLD

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Cosa comporta la riduzione di memoria? Ma poi non è che sono meno moduli ma piu potenti per andare a pari con il modello vecchio? Altrimentj significa che era memoria non utilizzata ancora da nessun gioco...altrimenti non potrebbe più girarci

questi 8 banchi hanno il doppio di memoria, quindi 16 da 512 MB o 8 da 1Gb....alla fine le prestazioni non cambiano.
Anzi non possono neanche farlo, l'hardware deve rispettare determinati requisti standard, dettati nel 2013, al massimo possono ottimizzare i dev kit, ottimizzare il firmware del sistema per renderlo più leggero (e quindi riservare più memoria ai giochi) e , appunto come hanno fatto in questo caso, effettuare alcune modifiche hardware per limare i costi di produzione e di consumi, non certo per rendere più, o meno, prestante l'hardware. Questo,spero, sia chiaro. :asd:

 

 

Per la questione memoria utilizzata, ha si 8GB di memoria, ma non tutta viene riservata ai giochi...ai giochi secondo un ultimo dato (preso da un sito specializzato in hardware, ora non ricordo il nome) al momento vengono riservati 5,5 degli 8 GB.
Ovviamente col passare del tempo e con gli aggironamenti del firmware (che man mano sarà più ottimizzato, quindi più leggero) il valore dovrebbe aumentare, ma di certo non si useranno mai tutti e 8 i GB per i giochi.



#18
WiLD

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Ok la ventola è la stessa ma il sistema di dissipazione del calore è stato riprogettato. Ottimo :sisi:

Anche nella versione cuh 1100 fecero delle leggere modifiche al dissipatore :asd:

 

 

Ah ok, anche se non è molto chiaro il "fa meno rumore" perché la PS4 è silenziosissima sempre tranne quando entrano appunto in funzione le ventole.

Quindi il fatto che scaldi di più -> ventole che girano più forte. A meno che non hanno apportato modifiche anche alle ventole! ^_^

quello che è certo (dopo alcuni test) è che le ventole ci mettono meno ad andare a pieno regime.


Modificata da Wild, 02 July 2015 - 02:38 AM.


#19
foxlulu

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Anche nella versione cuh 1100 fecero delle leggere modifiche al dissipatore :asd:
 
 
quello che è certo (dopo alcuni test) è che le ventole ci mettono meno ad andare a pieno regime.


si è vero..io avevo la ps4 day one edizione con INFAMOUS SECOND SON ed era una 10xx ora ho fatto il cambio con la promo di gamestop con la versione Steel grey di batman che è una 11xx e devo dire che è più silenziosa della vecchia e si scalda leggermente meno..ragion per cui le ventole partono più tardi.
P.s. questa 11xx non è neanche lucida ;) essendo serigrafata ha il vano hd opaco

#20
Guest_Life AkaieYe

Guest_Life AkaieYe
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questi 8 banchi hanno il doppio di memoria, quindi 16 da 512 MB o 8 da 1Gb....alla fine le prestazioni non cambiano.
Anzi non possono neanche farlo, l'hardware deve rispettare determinati requisti standard, dettati nel 2013, al massimo possono ottimizzare i dev kit, ottimizzare il firmware del sistema per renderlo più leggero (e quindi riservare più memoria ai giochi) e , appunto come hanno fatto in questo caso, effettuare alcune modifiche hardware per limare i costi di produzione e di consumi, non certo per rendere più, o meno, prestante l'hardware. Questo,spero, sia chiaro. :asd:
 
 
Per la questione memoria utilizzata, ha si 8GB di memoria, ma non tutta viene riservata ai giochi...ai giochi secondo un ultimo dato (preso da un sito specializzato in hardware, ora non ricordo il nome) al momento vengono riservati 5,5 degli 8 GB.
Ovviamente col passare del tempo e con gli aggironamenti del firmware (che man mano sarà più ottimizzato, quindi più leggero) il valore dovrebbe aumentare, ma di certo non si useranno mai tutti e 8 i GB per i giochi.



ecco bravo, mi hai fatto venire in mente una cosa che avevo dimenticato

fino ad ora i devkit di ps4 avevano anche loro solo 8GB di ram, perché era fisicamente impossibile metterne di più, ora con i nuovi chip da 1GB si potrà mettere nei devkit 16GB di ram, questo aiuta molto lo sviluppo, perché quando si programma gli strumenti di lavoro occupano a loro volta spazio nella ram e ne consegue che si è più limitati nello sviluppo, infatti si dice che sony faccia utilizzare solo una parte di ram (5GB - 5.5GB) proprio per lasciare spazio agli strumenti di lavoro quando si programma

ora quando si programmerà con devkit da 16GB questo problema non ci sarà e sony potrà sbloccare tutta la ram (meno l'os) per i giochi
secondo me vedremo un discreto miglioramento, con devkit più agili e più ram a disposizione

Modificata da Life Akai, 02 July 2015 - 12:50 PM.





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