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Street Fighter 5Esclusivo PS4 e PC


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Questa discussione ha avuto 6361 risposte

#4711
Mocassini Assassini

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Ma le copie, che siano distribuite o vendute...non generano comunque profitto?

:sisi:
A livello di soldi guadagnati è lo stesso, cambia semmai il guadagno in prospettiva visto che se quei 2.5 milioni li hai venduti tutti potresti a seconda delle richieste doverne stampare ancora generando ulteriore profitto, viceversa invece se ci sono molte copie invendute in un determinato territorio questa cosa non succede: molto del successo di un prodotto paradossalmente lo fa il marketing perchè se sei famoso e la gente ha una buona reputazione del tuo prodotto il distributore di turno punterà più forte su di te che su un altro prodotto, impedendo magari ad un altro competitore di giocarsela ad armi pari.

In pratica è il solito discorso del Gamestop che ha interi scaffali di Fifa e Cod mentre magari di un gioco come Persona 5 ne ha a terra si e no un paio di copie, o dei distributori cinematografici che strozzano o addirittura manco fanno uscire determinati film "difficili" preferendo riempire il 90% delle sale con cartoni animati e blockbuster.

#4712
Okuyasu

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:sisi:
A livello di soldi guadagnati è lo stesso, cambia semmai il guadagno in prospettiva visto che se quei 2.5 milioni li hai venduti tutti potresti a seconda delle richieste doverne stampare ancora generando ulteriore profitto, viceversa invece se ci sono molte copie invendute in un determinato territorio questa cosa non succede: molto del successo di un prodotto paradossalmente lo fa il marketing perchè se sei famoso e la gente ha una buona reputazione del tuo prodotto il distributore di turno punterà più forte su di te che su un altro prodotto, impedendo magari ad un altro competitore di giocarsela ad armi pari.

In pratica è il solito discorso del Gamestop che ha interi scaffali di Fifa e Cod mentre magari di un gioco come Persona 5 ne ha a terra si e no un paio di copie, o dei distributori cinematografici che strozzano o addirittura manco fanno uscire determinati film "difficili" preferendo riempire il 90% delle sale con cartoni animati e blockbuster.


Ok, tutto chiaro. ;)

#4713
Cydonian Ace

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Ok, tutto chiaro. ;)

Sono d'accordo con Mocassini, ed aggiungo: essendo un gioco che si basa anche sulle microtransazioni, lasciarlo lì sullo scaffale ti impedisce di sfruttare quest'altra importante fonte di guadagno



#4714
- Sonic 1 Naomi

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ragazzi ho un paio di domande, ho l'opportunità di prendere street fighter V a 10 euro ma tra poco esce l'arcade edition con tutti i personaggi DLC compresi usciti fino ad ora. Ora vorrei sapere se prendo SFV vanilla è possibile sbloccare i personaggi in game con i fight money o è roba che ti porta a giocare 24 ore su 24 per averli tutti? L'arcade Edition su PC esce in contemporanea con il lancio su PS4?



#4715
Mocassini Assassini

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ragazzi ho un paio di domande, ho l'opportunità di prendere street fighter V a 10 euro ma tra poco esce l'arcade edition con tutti i personaggi DLC compresi usciti fino ad ora. Ora vorrei sapere se prendo SFV vanilla è possibile sbloccare i personaggi in game con i fight money o è roba che ti porta a giocare 24 ore su 24 per averli tutti? L'arcade Edition su PC esce in contemporanea con il lancio su PS4?

Dipende quanto sei forte e quanti personaggi vuoi effettivamente sbloccare :sisi:

Le cose che danno più FM non sono i combattimenti online (50 punti l'uno + una tantum di 1.000 quando un pg sale di livello, contro i personaggi che costano 100.000 cadauno) ma le modalità in singolo e le missioni settimanali, i premi delle prime però SARANNO DISATTIVATI quando arriverà la AE (ma ad oggi c'è ancora tempo in abbondanza per fare tutto) e quelli delle seconde di tutto l'anno passato sono ovviamente persi.

Le modalità in singolo da completare sono:
1)Storia Principale Normale e Difficile
2)Storie Personaggi
3)Sopravvivenze Facili, Normali e Difficili
4)Sfide stagionali S1 e S2
5)Dimostrazioni
Con tutte queste sei in grado di sbloccare più di un SP, e considerando che ad ogni nuovo PG sbloccato con lui si sbloccano ulteriori modalità in singolo (la sua Storia Personaggio, le sue Sopravvivenze, la sue Sfide, e la sua Dimostrazione) i FM aumenteranno ancora... ma ovviamente non è tutto semplice da portare a termine, in particolare le Sopravvivenze Difficili XD


Gli scenari che devi considerare a mio parere sono 2 e riguardano l'interesse che hai per i pg:
1)Se non ti interessa avere necessariamente tutto il cast al completo comprare il gioco a 10 euro per giocarci fino alla fine del ciclo del gioco È OTTIMO, considerando che completando tutte o parte delle modalità in singolo e le sfide settimanali potrai comunque permettertene un bel po'.
2)Se invece vuoi ottenere tutto e subito temo che ti toccherà rassegnarti a pagare almeno una 70ina di euro per entrambi gli scenari possibili:
A)ASPETTI qualche mese che esca la AE ed investi nel SP3. (40+30=70 euro)
B)Ti compri subito il gioco base con i 2 SP precedenti e ti metti sotto con le modalità in singolo (oltre che le sfide settimanali e le partite online) ottenendo così una quantità piuttosto consistente di FM tale da pagarti il SP3 e NON SOLO. (10+30+30=70 euro)

#4716
Korov'ev

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ragazzi ho un paio di domande, ho l'opportunità di prendere street fighter V a 10 euro ma tra poco esce l'arcade edition con tutti i personaggi DLC compresi usciti fino ad ora. Ora vorrei sapere se prendo SFV vanilla è possibile sbloccare i personaggi in game con i fight money o è roba che ti porta a giocare 24 ore su 24 per averli tutti? L'arcade Edition su PC esce in contemporanea con il lancio su PS4?

dipende da quanto ti interessano i personaggi aggiuntivi visto che per sbloccarli tutti ci vorrá comunque un pó di tempo ma le modalitá non mancano a patto di fare tutto prima dell'uscita dell'AE, io personalmente mi sento di consigliare l'acquisto dell'AE per 3 ragioni:

1) il grinding dei FM non é difficile ma puó risultare tedioso, specie con cosí poco tempo a disposizione

2) I personaggi DLC sono la parte migliore di SFV, il cast vanilla non mi ha mai entusiasmato piú di tanto

3) A quel prezzo l'AE é davvero un ottimo affare, se preordini ottieni anche dei costumi in regalo


Modificata da Korov'ev, 17 December 2017 - 01:37 PM.


#4717
- Sonic 1 Naomi

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mammamia che casino per avere un gioco completo al giorno d'oggi. Comunque vediamo se ho capito:

 

1) Ho capito che per ottenere tutti i personaggi gratuitamente fino al 16 gennaio sarà una lotta contro il tempo. Io ci dedicherei 2 ore al giorno (salvo imprevisti ovviamente). Sono abbastanza bravo in SF forse avrei problemi nei survival a difficile. Ce la farei?

 

2) Se decido di aspettare AE mi consigli di comprare il season 3, quindi deduco che non sarà più possibile ottenere i contenuti aggiuntivi gratuitamente in futuro?

 

3) AE su PC esce il 16 gennaio?



#4718
Cloud-Loku

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Secondo me ti conviene andare direttamente di AE, almeno non hai pensieri e comunque le robe elencate le farai ugualmente ma ci sbloccherai facile i pg della S3.

 

Qui avevo fatto un post con qualche calcolo sul guadagno (dell'AE, nel vanilla è di più ma rapportando conviene comunque di gran lunga l' AE)

https://forum.everye...r-5/?p=19126330



#4719
Mocassini Assassini

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mammamia che casino per avere un gioco completo al giorno d'oggi. Comunque vediamo se ho capito:
 
1) Ho capito che per ottenere tutti i personaggi gratuitamente fino al 16 gennaio sarà una lotta contro il tempo. Io ci dedicherei 2 ore al giorno (salvo imprevisti ovviamente). Sono abbastanza bravo in SF forse avrei problemi nei survival a difficile. Ce la farei?
 
2) Se decido di aspettare AE mi consigli di comprare il season 3, quindi deduco che non sarà più possibile ottenere i contenuti aggiuntivi gratuitamente in futuro?
 
3) AE su PC esce il 16 gennaio?

Il punto è che sbloccare tutto subito senza pagare (giustamente direi, se no Capcom va fallita XD) è un'utopia, quindi:
1)ti compri SFV a 10 euro o SFVAE a 40 e poi coi FM che riesci a raccogliere ti compri solo i pg che ti interessano
2)ti rassegni a pagare le nuove espansioni come si faceva ai vecchi tempi che tanto rimpiangi (in ambito picchia è SEMPRE stato così, anzi prima ERI OBBLIGATO a comprare la nuova versione se volevi continuare a giocare e/o avere i ribilanciamenti, mentre ora non più) e bona lì.

Tecnicamente penso che prendendo il gioco a 5/10 euro e recuperando i SP precedenti ALLA LUNGA finiresti per guadagnarci in ambito FM perchè raccoglieresti tutti i premi delle modalità in singolo (che verranno tolti dalla AE in poi) e inizieresti a farmare prima le missioni settimanali, viceversa se non vuoi rischiare o non ti va di investire nei SP precedenti prima che tolgano i premi delle modalità in singolo VAI DIRETTAMENTE DI AE e stati senza pensieri.

Modificata da Mocassini Assassini, 17 December 2017 - 07:34 PM.


#4720
- Sonic 1 Naomi

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Alla fine ho deciso di aspettare AE nonostante mi è venuta una scimmia pazzesca per SF ma ora come ora non vale la pena prendere la versione liscia dato che in meno di un mese non riuscirei a sbloccare tutto. Vabbeh nell'attesa continuo ad arrangiarmi su Ultra SF4 e DOA5



#4721
Guest_MaxbazereYe

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Con l'Arcade edition ci sarà un'altra modalità di gioco, il 3vs3 (probabilmente stile Kof). Maggiori info nel link sottostante

 

http://shoryuken.com...arcade-edition/



#4722
Guest_Rei978eYe

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Con l'Arcade edition ci sarà un'altra modalità di gioco, il 3vs3 (probabilmente stile Kof). Maggiori info nel link sottostante
 
http://shoryuken.com...arcade-edition/

a giudicare dagli screenshot ci sarà anche il 5vs5, i team battle sono aggiunte carine che non richiedono chissà quanta programmazione.

#4723
Okuyasu

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Saranno possibili fino a 10 partecipanti per team battle (5vs5). Ogni incontro sarà ampiamente customizzabile, come riportato al seguente link:

http://www.capcom-un...-arcade-edition

#4724
BmAx

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Questa nuova modlaità 5vs5 darà la possibilità di vincere i fight money ?



#4725
Mocassini Assassini

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Questa nuova modlaità 5vs5 darà la possibilità di vincere i fight money ?

È un semplice Versus quindi no, e questo senza tener conto che dalla AE in poi leveranno tutti i premi delle modalità in singolo.




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