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[PS3] Shining Resonancesviluppato ma Media Vision


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Questa discussione ha avuto 156 risposte

#151
xizro345

xizro345
  • Limit Attack - Burning Strike

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Sono arrivato al capitolo 6 (su 8) e francamente il gioco è terribile. La storia non va da nessuna parte, praticamente tutti i personaggi sono macchiette e anche rivelazioni importanti sono buttate li' quasi per caso. L'engine perde colpi nelle battaglie piu' pesanti, arrivando sui 10-15 frame al secondo o peggio, molti dei sistemi di gioco non funzionano tanto bene, molto del talento vocale dei doppiatori o e' sprecato (Nana Mizuki) oppure si assiste alle peggiori performance di sempre (Miyuki Sawashiro, decisamente inadeguata con il suo personaggio), il mondo e' piccolissimo e il ritmo e' inesistente....

 

Per ora e' un gioco da 3 o da 4 al massimo.



#152
luca.b

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  • Altana's knight

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Mollato del tutto. Ma non solo per tutti i problemi gia' evidenziati, ma perche' SEGA l'ha fatta troppo grossa: uno dei personaggi di un punto se non cardine almeno molto importante della trama, che non si sa chi sia, viene rivelato solo con un evento addizionale acquistabile via DLC. No comment.



#153
Akumasama

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  • Bloodstained: Ritual of the Night

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Chi dove come quando?

#154
luca.b

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  • Altana's knight

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E poi ho scoperto che il personaggio non è nemmeno fisso, ma dipende da quale evento si è acquistato... no comment!



#155
Akumasama

Akumasama
  • Bloodstained: Ritual of the Night

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Si ma chi è 'sto personaggioooo

#156
xizro345

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  • Limit Attack - Burning Strike

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Ed ecco la spiegazione:

 

Spoiler



#157
Matte44

Matte44
  • La classe non è acqua

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  • Gruppo: Everyeye.it Pro
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Che sistema di m***a. :asd:  :goccia:






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