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Giappone 2014 | (Settimana n.16 = 14/04/2014 - 20/04/2014)


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Questa discussione ha avuto 41 risposte

#16
tecmo_ninja

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porca miseria mi sono dimenticato anche questa volta .....managgia a me :doh:



#17
Guest_Life AkaieYe

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Vita 17,905
PS4 14,396
3DS LL 14,023
PS3 6,468
3DS 5,920
Wii U 5,204
PSP 2,094
Vita TV 1,133
Xbox 360 240

tutti molto bassi

#18
Greasy_is_better

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una catastrofe



#19
Greasy_is_better

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:fg: :asd:

 

indubbiamente qui xbox one sku a 30k yen ha senso di esistere, giusto? :asd:



#20
Greasy_is_better

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Si ma :asd: Cioè qui c'è da riconsiderare in toto tutta la valenza del mercato giapponese :asd:

A naso già mi pare mooooolto difficile che PS4 raggiunga i 10 milioni e di fatto sarà l'unica home esistente. Il 3DS si avvia a questo punto a fare pure meno della metà dell'anno scorso. Vita ha migliorato ma ha una base installata piccola e cmq il risultato è basso.

In tre anni ci troveremo con due sole console che fanno pure meno dei rispettivi predecessori nonostante siano solo loro due.

 

ma ovvio che non li raggiunge, su :asd:



#21
Greasy_is_better

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Eh ok, però un pelo di ottimismo lo si poteva coltivare dalla scomparsa di Microsoft ( e vabè ) e soprattutto di Nintendo nell'ambito home.
Poi in ambito 3DS le cose stanno cominciando a diventare impietose. Siamo a 765k console in un terzo dell'anno ed all'orizzonte non c'è nulla di anche solo vagamente comparabile all'esordio di Pokémon od a Monster Hunter 4, perché Smash Bros non lo è neanche lontanamente ed è "uno", non due.

 

Io ho perso ogni ottimismo per questo mercato da anni :asd:



#22
starlink1

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home console in jappo a picco.... ed è uscito pure ff14 mmo lol



#23
Moor-Angol

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Eh ok, però un pelo di ottimismo lo si poteva coltivare dalla scomparsa di Microsoft ( e vabè ) e soprattutto di Nintendo nell'ambito home.
Poi in ambito 3DS le cose stanno cominciando a diventare impietose. Siamo a 765k console in un terzo dell'anno ed all'orizzonte non c'è nulla di anche solo vagamente comparabile all'esordio di Pokémon od a Monster Hunter 4, perché Smash Bros non lo è neanche lontanamente ed è "uno", non due.

 

Youkai Watch 2

MH4G

 

stanno a Pokemon e MH4 l'anno scorso, aggiungici Persona Q e Smash che sono 2 giochi che probabilmente faranno vendere hw in quanto episodi inediti su portatile N



#24
Red Black

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Non sono lontanamente paragonabili imho

#25
Franz J. McFly

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Media Create Sales: Week 16, 2014 (Apr 14 - Apr 20)

01./03. [3DS] Yo-kai Watch <RPG> (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) - 34.690 / 754.910
02./01. [PS3] 3rd Super Robot Wars Z: Jigoku-Hen <SLG> (Bandai Namco Games) {2014.04.10} (¥8.715) - 31.724 / 174.156
03./00. [PS4] Final Fantasy XIV: A Realm Reborn <RPG> (Square Enix) {2014.04.14} - 31.326 / NEW
04./00. [3DS] Ace Attorney 123: Phoenix Wright Selection <ADV> (Capcom) {2014.04.17} - 26.925 / NEW
05./04. [3DS] Mario Party: Island Tour <ETC> (Nintendo) {2014.03.20} (¥4.800) - 18.848 / 304.835
06./02. [PSV] 3rd Super Robot Wars Z: Jigoku-Hen <SLG> (Bandai Namco Games) {2014.04.10} (¥8.715) - 17.755 / 145.991
07./00. [3DS] Wagamama Fashion Girls Mode: Yokubari Sengen! Tokimeki Up! <ETC> (Nintendo) {2014.04.17} - 12.315 / NEW
08./00. [PSP] Juzaengi: Engetsu Sangokuden 2 <???> (Idea Factory) {2014.04.17} - 8.499 / NEW
09./00. [3DS] Detective Conan Phantom Rhapsody <???> (Bandai Namco Games) {2014.04.17} - 8.336 / NEW
10./08. [PS3] Metal Gear Solid V: Ground Zeroes <ADV> (Konami) {2014.03.20} (¥2.980) - 8.018 / 198.054
11./07. [PS3] Samurai Warriors 4 # <ACT> (Koei Tecmo) {2014.03.20} (¥7.560) - 6.553 / 212.619
12./05. [3DS] Crayon Shin-Chan: Arashi o Yobu Kasukabe Eiga Stars! <ACT> (Bandai Namco Games) {2014.04.10} (¥5.119) - 6,357 / 22,766
13./13. [3DS] Kirby Triple Deluxe <ACT> (Nintendo) {2014.01.11} (¥4.800) - 6.218 / 553.578
14./15. [3DS] Pokemon X / Y # <RPG> (Pokemon Co.) {2013.10.12} (¥4.800) - 5.315 / 4.034.629
15./11. [PS3] J-Stars Victory Vs # <FTG> (Bandai Namco Games) {2014.03.19} (¥7.980) - 4.691 169.109
16./28. [3DS] Monster Hunter 4 # <ACT> (Capcom) {2013.09.14} (¥5.990) - 4.409 / 3.260.421
17./12. [WIU] Just Dance Wii U <ACT> (Nintendo) {2014.04.03} (¥6.156) - 4.367 / 29.934
18./16. [3DS] Fossil Fighters: Infinite Gear <RPG> (Nintendo) {2014.02.27} (¥4.800) - 4.144 / 140.178
19./23. [3DS] Puzzle & Dragons Z <RPG> (GungHo Online Entertainment) {2013.12.12} (¥4.400) - 4.115 / 1.439.301
20./19. [PSV] Hatsune Miku: Project Diva F 2nd <ACT> (Sega) {2014.03.27} (¥7.350) - 4.102 / 125.173

Top 20
3DS - 11
PS3 - 4
PSV - 2
PS4 - 1
WIU - 1
PSP - 1

 

HARDWARE

----------------------------------------------------------------------------------------

|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # | 19.943 | 23.562 | 75.922 | 767.689 | 1.437.904 | 15.429.609 |
| PSV # | 19.038 | 25.298 | 15.011 | 470.632 | 384.510 | 2.825.989 |
| PS4 | 14.396 | 13.034 | | 534.169 | | 534.169 |
| PS3 | 6.468 | 7.305 | 13.915 | 222.720 | 348.675 | 9.932.394 |
| WIU | 5.204 | 5.512 | 8.798 | 182.982 | 260.525 | 1.708.412 |
| PSP # | 2.094 | 2.027 | 7.816 | 63.242 | 234.368 | 20.131.651 |
| 360 | 240 | 229 | 515 | 4.384 | 11.091 | 1.643.700 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| ALL | 67.383 | 76.967 | 131.890 | 2.245.818 | 2.707.818 | 52.205.924 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| PSVTV | 1.133 | 1.220 | | 30.150 | | 106.394 |
| PSV | 17,905 | 24.078 | 15.011 | 440.482 | 384.510 | 2.719.595 |
| 3DSLL | 14,023 | 17.291 | 57.089 | 533.589 | 904.787 | 5.959.475 |
| 3DS | 5,920 | 6.271 | 18.833 | 234.100 | 533.117 | 9.470.134 |
| PSP | 2,094 | 2.027 | 7.816 | 63.242 | 234.368 | 19.955.664 |
----------------------------------------------------------------------------------------


Modificata da Franz J. McFly, 23 April 2014 - 05:22 PM.


#26
Red Black

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Cioč davvero :asd:

#27
MegaMustaine

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Intanto SRT Z3 320k senza contare i DD, ed è questo che importa :asd:



#28
Greasy_is_better

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Intanto SRT Z3 320k senza contare i DD, ed è questo che importa :asd:

 

Un tempo non sarebbe stato un buon risultato :asd:



#29
MegaMustaine

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Un tempo non sarebbe stato un buon risultato :asd:

 

 

I tempi cambiono, è un dato che va contestualizzato alla realtà di oggi. Lo sappiamo che i giochi basati su anime fanno risultati molto variabili. Un tempo gli anime dei mecha erano leader di vendite del settore, mentre oggi gli ultimi anime veramente di successo sono Gurenn Lagann e COde Geass che risalgono a svariati anni fa. Se vedi anche i gundam fanno cifre molto più modeste rispetto  quanto facevano su PS2, ma comunque considerato quanto ci spendono penso che ci straguadagnino. Per questo gioco in particolare si attendevano 410k, segno che stesso loro sono consapevoli che i tempi in cui si potevano raggiungere tranquillamente le 500-600k sono belli che andati.

 

Poi comunque per questo hanno comunque dovuto rifare in HD da zero tutti gli sprites, quindi immagino che il riciclo di questi non si limiterà solo al prossimo capitolo Tengoku Hen ma anche a qualche altro titolo per vita se non addirittura per PS4. Se volessero praticamente potrebbero già fare un remake di SRT D, mancano giusto un paio di serie da rifare ma hanno quasi già tutto pronto (infatti mi aspetterei un prossimo remake su vita)

 

Secondo me quello che ha veramente fatto male è stato 2nd OG, perché si attendevano 100k in più di copie vendute e comunque lo sviluppo è stato molto travagliato. Un anno di delay sullo sviluppo sarà costato molte spese in più, e vendere così tanto meno delle aspettative sarà stata una bella mazzata


Modificata da MegaMustaine, 23 April 2014 - 06:59 PM.


#30
Nis

Nis
  • Č dura avere sempre ragione.

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Quanto dobbiamo aspettare ancora affinchè il mercato giapponese collassi? :sisi:






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