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[XBOX ONE]Epic al lavoro su una nuova IPscoperti alcuni indizi alla GDC

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Questa discussione ha avuto 9 risposte

#1
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Epic Games working on new, unannounced IP

By Arthur Gies on Mar 18, 2014 at 2:30a

 
 
After selling Gears of War to Microsoft earlier this year, Epic Games is building a new game and intellectual property to carry the studio forward.

During the "Animation Bootcamp: Animation Prototyping for Games" panel at this year's Game Developers Conference, lead animator Jay Hosfelt detailed the studio's revamped design philosophies as it builds its new game without a publishing partner. No name or release timetable was given, though concept art and character models shown during the panel resembled the unnamed hero of Epic's 2011 "Samaritan" technical demonstration.

 

"Samaritan" was unveiled during GDC 2011 as a proof of concept and target for the "3.5" version of Epic's Unreal Engine 3, ostensibly aimed at "next-generation" platforms. Epic has left "Samaritan" in a drawer somewhere since 2011, as the studio debuted Unreal Engine 4 in 2012 with its "Elemental" demo.

Epic also showed a new Unreal Engine 4 demo titled "Infiltrator" at last year's GDC.

The below concept art and character model were shown within the context of the game in active development, though no mention was made of "Samaritan" directly. Instead, the model was presented as a character from the in-development but as-of-yet unnamed new IP.

samaritan-models.jpg

The similarities between the model and the figure in the "Samaritan" demo are clear — they share the same outfit and revolver-style weapon, and the model was shown with two different heads, mirroring the transformation of the Samaritan in the UE 3.5 demonstration.

Hosfelt's panel explained Epic's new game prototyping process, using its new IP as its case study. He described the manner in which non-final character models are rapidly created to use in fast design exercises in an effort to "fail early and fail often." This is a direct response to the increasing time required to create current and next-gen in-game assets — the visual building blocks of the game — which can often take several weeks or months. The process Hosfelt described uses Unreal Engine 4's object-oriented animation tools and iterative abilities to try new design ideas before those assets are completed.

Hosfelt estimated that the time between the idea phase and a playable prototype on their current project is one week. His estimate for a similar stage of playability forGears of War 3 took approximately 12 weeks.

Epic Games revealed its other in-development project, Fortnite, in 2011. The company is attending this week's Game Developers Conference, where it plans to make an unspecified announcement.

Poligon.com



#2
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gogo!



#3
silverchariot

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un action serio? magaraaa  :dribble:



#4
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stanno facendo di tutto per pubblicare direttamente il gioco senza un Publisher, ed i modelli che vedete vengono da quel progetto, che mi ricordano molto Samaritan



#5
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Inviata da Davide Leoni il 18/03/2014 alle 09:23

epicgames693117_hires_crop.jpg

Jay Hosfelt, lead animator di Epic Games, ha rivelato durante la conferenza Animation Bootcamp: Animation Prototyping for Games tenuta alla GDC di San Francisco che la società è attualmente al lavoro su una nuova IP non ancora annunciata. Al momento non ci sono dettagli, l'animatore si è limitato a presentare l'artwork di un modello poligonale (non completo) utilizzato per illustrare il metodo di realizzazione dei prototipi all'interno dello studio. Il personaggio sembra simile al protagonista della nota demo "Samaritan", ma potrebbe trattarsi solamente di un caso, non è detto che il concept del video dimostrativo sia destinato ad evolversi in un videogioco. ⇒ CLICCA PER VEDERE L'IMMAGINE



#6
Sfascio

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ottimo :sisi:



#7
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#8
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son fiducioso



#9
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ottimo! però a me un  unreal championship 3  non mi dispiacerebbe XD



#10
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spero che questo venga dal nuovo gioco:

 






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