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Insomniac Correge il Tiro e spiega meglio...... perché non sviluppa su Wii U

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Questa discussione ha avuto 11 risposte

#1
MuAn79

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Insomniac CEO open to Wii U development, explains why Fuse skipped Nintendo’s console

Insomniac Games CEO Ted Price has clarified his stance on Wii U development, following comments made last week where he called Nintendo’s rig ‘current-gen’, and said the studio had no plans to develop for it. He’s now open to the idea and hasn’t ruled out Ninteno entirely.

 

20130307_fuse.jpg

Speaking with Digitally Downloaded, Price said, “We have to be selective because it’s easy to start to stretch yourself too thin. So we’re careful about where we go. One of the questions I got a lot of early on was ‘why aren’t you developing for the Wii U?’ and the answer was simply bandwidth.

We had to focus on delivering a great game on multiple platforms, but there’s a point where we had to make hard choices, and for us we needed to limit the number of platforms for FUSE…but we’re not ruling out anything in the future. We are a content creator and we want to reach as large of an audience as we can”.

Would you be open to the idea of Insomniac bringing its IP to Wii U in future? Let us know below.

Thanks Nintendo Life.

 

In Pratica, il CEO di Insominac Ted Price, spiega che alla domanda durante un' intervista perché non stessere sviluppando niente su Wii U, lui abbia risposto che dovevano deccidere su quali piattaforme sviluppare, e sia Xbox 360 che PS3 hanno una base installata molto più ampia di WiiU  quindi era logico svbiluppare per loro. M a non esclude di sviluppare qualcosa per Nintendo in Futuro.



#2
blackprince80

blackprince80
  • Addio Hiroshi, unico e vero Presidente Nintendo

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Beh è una variazione sul solito tema... la costante è che, attualmente, per le SH il WiiU è molto poco allettante, pricnicpalmente per la scarsa base di installato (e le prospettive poco allettanti).



#3
FOX_Berserk

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  • Dimmi... anche tu ti senti triste e malinconico al tramonto? Si

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Insomniac CEO open to Wii U development, explains why Fuse skipped Nintendo’s console

Insomniac Games CEO Ted Price has clarified his stance on Wii U development, following comments made last week where he called Nintendo’s rig ‘current-gen’, and said the studio had no plans to develop for it. He’s now open to the idea and hasn’t ruled out Ninteno entirely.

 

20130307_fuse.jpg

Speaking with Digitally Downloaded, Price said, “We have to be selective because it’s easy to start to stretch yourself too thin. So we’re careful about where we go. One of the questions I got a lot of early on was ‘why aren’t you developing for the Wii U?’ and the answer was simply bandwidth.

We had to focus on delivering a great game on multiple platforms, but there’s a point where we had to make hard choices, and for us we needed to limit the number of platforms for FUSE…but we’re not ruling out anything in the future. We are a content creator and we want to reach as large of an audience as we can”.

Would you be open to the idea of Insomniac bringing its IP to Wii U in future? Let us know below.

Thanks Nintendo Life.

 

In Pratica, il CEO di Insominac Ted Price, spiega che alla domanda durante un' intervista perché non stessere sviluppando niente su Wii U, lui abbia risposto che dovevano deccidere su quali piattaforme sviluppare, e sia Xbox 360 che PS3 hanno una base installata molto più ampia di WiiU  quindi era logico svbiluppare per loro. M a non esclude di sviluppare qualcosa per Nintendo in Futuro.

 

 

 

Insomniac CEO open to Wii U development, explains why Fuse skipped Nintendo’s console

Insomniac Games CEO Ted Price has clarified his stance on Wii U development, following comments made last week where he called Nintendo’s rig ‘current-gen’, and said the studio had no plans to develop for it. He’s now open to the idea and hasn’t ruled out Ninteno entirely.

 

20130307_fuse.jpg

Speaking with Digitally Downloaded, Price said, “We have to be selective because it’s easy to start to stretch yourself too thin. So we’re careful about where we go. One of the questions I got a lot of early on was ‘why aren’t you developing for the Wii U?’ and the answer was simply bandwidth.

We had to focus on delivering a great game on multiple platforms, but there’s a point where we had to make hard choices, and for us we needed to limit the number of platforms for FUSE…but we’re not ruling out anything in the future. We are a content creator and we want to reach as large of an audience as we can”.

Would you be open to the idea of Insomniac bringing its IP to Wii U in future? Let us know below.

Thanks Nintendo Life.

 

In Pratica, il CEO di Insominac Ted Price, spiega che alla domanda durante un' intervista perché non stessere sviluppando niente su Wii U, lui abbia risposto che dovevano deccidere su quali piattaforme sviluppare, e sia Xbox 360 che PS3 hanno una base installata molto più ampia di WiiU  quindi era logico svbiluppare per loro. M a non esclude di sviluppare qualcosa per Nintendo in Futuro.

 

Ma io non avevo dubbi come non ho dubbi che tutti quanti dopo i prossimi direct salteranno di gioia... :asd:



#4
MuAn79

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ecco la news da Eveyeye.it:

 

Inviata da Adriano Della Corte il 14/05/2013 alle 10:40
 

c_feature-insomniac.jpg

Il CEO di Insomniac Games, Ted Price, ha chiarito la sua dichiarazione sul mancato supporto della software al Wii U fatta la scorsa settimana, in cui ha affermato che lo studio non ha piani di sviluppo per la console. In un'intervista a Digitally Downloaded, Price ha detto:
"Dobbiamo essere selettivi perché è molto facile caricarsi di troppo lavoro. Dobbiamo essere cauti in cosa facciamo. Una delle domande che mi sono state rivolte è "Perché non state sviluppando per Wii U?", e la risposta è semplicemente per motivi di risorse. Dobbiamo focalizzarci nello sviluppare grandi giochi su più piattaforme, ma arriva un momento in cui bisogna fare scelte difficili. Abbiamo avuto bisogno di limitare il numero di piattaforme per FUSE... ma non escludiamo assolutamente nulla per il futuro. Siamo creatori di contenuti, e per quanto ci riguarda, vogliamo raggiungere il pubblico più vasto possibile."



#5
Gab1975

Gab1975
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Diciamo che ha dato, come giusto che sia per un CEO di una società/azienda, una risposta diplomatica...

leggendo tra le righe si può facilmente intuire il concetto: se il Nintendo Wii U comincierà ad avere una buona base installata, e quindi a rappresentare la possibilità di buoni proventi/guadagni, noi inizieremo a programmare anche su questa piattaforma! ;)

Discorso implicitamente simile a quello di molte altre software house... ora stà a Nintendo riuscire a creare tale "buona base installata" ! ;)


Modificata da Gab1975, 14 May 2013 - 10:31 AM.


#6
-Eklipse della Mancia-

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Scuse. PS4 sarà supportata sin da subito. con 0 base installata. E il Wii non aveva supporto neanche dopo 90 milioni di console...

#7
PythonCoffee

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Scuse. PS4 sarà supportata sin da subito. con 0 base installata. E il Wii non aveva supporto neanche dopo 90 milioni di console...

 

 

Vediamo Ekli, per ora hanno annunciato più che altro multi cross gen



#8
Barbalbero

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Scuse. PS4 sarà supportata sin da subito. con 0 base installata. E il Wii non aveva supporto neanche dopo 90 milioni di console...

Il problema è che la "base installata" di PS4 e Xbox-next è già nota, serve solo il tempo di migrazione dai sistemi attuali (ecco perché ci sviluppano tutti da subito, sanno già come andranno le cose - a meno di cappellate spaziali di Sony o Ms), mentre WiiU è un terno al lotto, potrebbe essere o ampissima (ma formata da non-gamer perloppiù), o risicatissima.

 

A questo aggiungi il solito discorso di target, molto più "presente" sulla concorrenza, anche con numeri inferiori, e la frittata è fatta.



#9
FOX_Berserk

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Il problema è che la "base installata" di PS4 e Xbox-next è già nota, serve solo il tempo di migrazione dai sistemi attuali (ecco perché ci sviluppano tutti da subito, sanno già come andranno le cose - a meno di cappellate spaziali di Sony o Ms), mentre WiiU è un terno al lotto, potrebbe essere o ampissima (ma formata da non-gamer perloppiù), o risicatissima.

 

A questo aggiungi il solito discorso di target, molto più "presente" sulla concorrenza, anche con numeri inferiori, e la frittata è fatta.

Ma io non la vedo proprio cosi barb ricordiamoci che sony al lancio di ps3 ha faticato molto a piazzare le macchine mentre la wii è partita col botto....io credo che nulla sia scontato aspettiamo e vedremo cosa succederà


Modificata da FOX_Berserk, 14 May 2013 - 12:05 PM.


#10
Barbalbero

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Ma io non la vedo proprio cosi barb ricordiamoci che sony al lancio di ps3 ha faticato molto a piazzare le macchine mentre la wii è partita col botto....io credo che nulla sia scontato aspettiamo e vedremo cosa succederà

Ci vorrà tempo, certo (visto il periodo l'ostacolo maggiore è il prezzo, come è stato per PS3), ma lo scenario più probabile è che le utenze Sony/MS passino gradualmente alle prossime ammiraglie, e che al massimo ci affianchino un WiiU se sarà abbastanza appetibile, molto molto difficilmente ci saranno passaggi totali a Nintendo. Questo almeno è quello che, stando alla situazione, hanno finora previsto/auspicato 3/4 delle SH.



#11
Nuas82

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non erano dichiarazioni polemiche prima, non sono dichiarazioni d'amore oggi.

è una situazione comprensibile e senza patemi, quella di Insomniac su Wii U.

poi i ricami del web ci montan sopra.



#12
Gab1975

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Scuse. PS4 sarà supportata sin da subito. con 0 base installata. E il Wii non aveva supporto neanche dopo 90 milioni di console...

 

... secondo me, il punto è che buona parte degli utenti di quei 90 milioni di console è/era composta da casual gamer, pubblico poco ricettivo nei confronti di giochi "impegnati", cavalli di battaglia di varie software house...

... poi, come scritto da Barbalbero, è quasi scontato che i possessori di PS3/XBOX360 passeranno (prima o poi) alle nuove rispettive console (da qui un pronostico di successo quasi certo per PS4 e XBOX Next), diversamente il futuro del Wii U, almeno al momento, è ancora un grande punto interrogativo!






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