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Giappone 2013 | (Settimana n.9 = 25/02/2013 - 03/03/2013)


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Questa discussione ha avuto 246 risposte

#16
Moor-Angol

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Praticamente alta solo la roba per vita

Io però non mi aspetto un risultato incredibile sull?HW(tipo 100k,per intenderci).


non ne sarei così tanto sicuro ;)

Ice Silver 30k
Red esaurita
Blue quasi
poi c'è lo Starter Pack con Minna 6


occhio che potrebbero esserci sorprese questa settimana, roba da far andar per traverso la cioccolata ;)

#17
Waller

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layton 200k impossibile, però a 130 ci può stare

occhio che potrebbero esserci sorprese questa settimana, roba da far andar per traverso la cioccolata ;)

questa è di classe :asd:

#18
Nintedo

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per me questa settimana vita fa piu' del 3ds,comunque personalmente sono sicuro che prima o poi vita in giap si riprendera' tranquillamente,piu' complicata la situazione nei mercati occidentali (ma li e' complicata pure per il 3ds)

#19
MegaMustaine

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non ne sarei così tanto sicuro ;)

Ice Silver 30k
Red esaurita
Blue quasi
poi c'è lo Starter Pack con Minna 6


occhio che potrebbero esserci sorprese questa settimana, roba da far andar per traverso la cioccolata ;)


Parliamo comunque di una macchina che faceva a stento 10k a settimana,bisogna anche vedere quanto prevedevano di fare e che scorte c'erano

Poi come detto più che la prima settimana sarà importante vedere l'andamento settimanale,e per quello ci vogliono i giochi,c'è poco da fare

#20
parappa

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Parliamo comunque di una macchina che faceva a stento 10k a settimana,bisogna anche vedere quanto prevedevano di fare e che scorte c'erano

Poi come detto più che la prima settimana sarà importante vedere l'andamento settimanale,e per quello ci vogliono i giochi,c'è poco da fare

certo come detto e' ovvio che l'importante e' l'andamento dopo, ma se una macchina fa il botto, non capita mai che poi torni immediatamente alle cifre scarse precedenti, quindi per quello sara' importante vedere cosa fara' vita.
se dovesse fare che ne so 100k vorrebbe dire che l'interesse c'e' e che la macchina probabilmente si assesterebbe su cifre di 15/20k dopo, dovesse fare che ne so 50k c'e' poco interesse perche' mancano i giochi semplice e quindi si tornera' alle solite cifre, magari qualcosina di piu' ma nulla di che.

#21
Moor-Angol

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su amazon quasi tutti i modelli sono esauriti

#22
Waller

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imho con quegli screen e il passaparola, fanno il sold out di senran kagura anche al prossimo rifornimento :asd:

#23
Red Black

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su amazon quasi tutti i modelli sono esauriti

e sono prezzati a 24KYen

#24
parappa

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si ma raga sappiamo quanto conti amazon, certo ci fossero sold out nei negozi piu' importati sarebbe un altro discorso, ma non mi pare ci sia una cosa del genere ( ho guardato il sito di softmap e la console era tranquillamente acquistabile)

#25
K_for_Vendetta

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ma, quindi, le vostre previsioni quali sono per questa settimana da price cut?

#26
K_for_Vendetta

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Circa - 10k
Sï ho messo un meno.


:D

#27
MegaMustaine

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Si ragazzi,ma vita ormai il milione l' ha superato
Se l' obiettivo deve essersi prendere serie da 200-300 k non sono certo le vendite settimanali il problema. Ripeto,finché c ' é la home che condanna vita ad un destino di multi non vedo come si possa sbloccare la situazione

#28
MegaMustaine

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Beh, mica è il milione di istallato che fa la differenza eh.

Se da questo cut la console dovesse stabilizzarsi su numeri tipo 30k settimanali, la cosa cambia eh, son numeri che in jap non possono essere ignorati.

Anche se senza giochi, la vedo dura all'inizio. Vediamo


30k,non le farà mai,ma anche se le facesse,cosa cambia? Vita sta adesso ad un milione e 170 di installato. 30k alla settimana in pratica sono 120k al mese,più o meno,o 150.Cioè significa che se tutto dovesse mantenersi così in pratica per natale fa il secondo milione. E' chiaro che non è questo il problema,le SH di certo non decidono in base alle vendite settimanali,queste sono cose che fanno i fanboy qui sopra :asd:

Si decide in base alle aspettative di vendita che può dare quella piattaforma. Spesso si decide di supportare una piattaforma da ben prima che questa esca effettivamente sul mercato (tipo il 3ds),edin effetti se è vero che è importante avere delle buone vendite costanti è anche vero che il grosso lo fai con il boost che che ti danno determinati giochi,i quali poi mantengono anche le vendite alte per un certo periodo. Quindi è chiaro che il problema vero non sono tanto le vendite settimanali,quanto il fatto che ben prima che Vita uscisse per qualche motivo si è deciso di non supportarla nonostante il buon successo della psp,e secondo me questo motivo appunto è il fatto che con una sola portatile Nintendo e la home sony per i progetti SOny-like (come si intende in giappone,ovviamente) hanno il massimo vantaggio. Quindi adesso il problema non è certo fare 10k o 30k alla setttimana. Il problema vero è appunto che per le SH ci sono piattaforme sulle quali è più conveniente sviluppare,e questo lo hanno deciso non oggi,ma da tanto tempo,ben prima di vedere le vendite settimanali. Cioè se su 3ds hanno deciso ben prima di sviluppare e su Vita stiamo ancora a chiederci cosa sta succedendo è chiaro che ci deve essere un problema ben più profondo del fare 10k o 30 k alla settimana,e che appunto io identifico nel grosso ostacolo della home sony,ed infatti se vedi tutti i vecchi investimenti per psp alla fine là si sono spostati,a parte qualcosa di paranza per il 3ds,ma il grosso dei progetti che spingeva la psp si è tramutato in investimenti per la PS3,con l'eccezione di Mh che è stato fregato dalla nintendo

#29
K_for_Vendetta

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Si ragazzi,ma vita ormai il milione l' ha superato
Se l' obiettivo deve essersi prendere serie da 200-300 k non sono certo le vendite settimanali il problema. Ripeto,finché c ' é la home che condanna vita ad un destino di multi non vedo come si possa sbloccare la situazione


non so, in jap le portatili hanno più importanza delle home quindi non credo vada proprio come dici.

per vita è importante arrivare alle 20-30.000 unità settimanali con continuità, anche se dopo marzo, che sarà un buon mese in termini di uscite, credo che torni il vuoto anche in jap

#30
MegaMustaine

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non so, in jap le portatili hanno più importanza delle home quindi non credo vada proprio come dici.

per vita è importante arrivare alle 20-30.000 unità settimanali con continuità, anche se dopo marzo, che sarà un buon mese in termini di uscite, credo che torni il vuoto anche in jap


E' una cosa che è valsa solo la precedente generazione,non è detto che valga anche questa generazione

Ad esempio è più di un anno,se non 2,che i sistemi di riferimento sono diventati proprio PS3 ed il 3DS. Non è detto che la prossima generazione non possano esserlo da subito PS4 e 3ds




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