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Risultati Sony Q1: divisione GAME ora indipendente?


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Questa discussione ha avuto 48 risposte

#31
Greasy_is_better

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ma veramente tra PS3 e PSP il progetto profittevole è stato PSP, eh.

Solo nell'immediato, in ottica futura è chiaro che il progetto PSP è ben dietro quello PS3, non ha costruito basi solide per la continuazione del progetto, non ha imposto ne il suo standard ottico, ne quello di memorizzazione e non ha ospitato nuove ip first party commercialmente importanti :sisi:

#32
Nuas82

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Solo nell'immediato, in ottica futura è chiaro che il progetto PSP è ben dietro quello PS3, non ha costruito basi solide per la continuazione del progetto, non ha imposto ne il suo standard ottico, ne quello di memorizzazione e non ha ospitato nuove ip first party commercialmente importanti :sisi:


si, vero, ma non credo che partendo da PSP si possa dire che siccome Vita ora ha problemi, sony deve abbandonare il settore portatile, no?

#33
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si, vero, ma non credo che partendo da PSP si possa dire che siccome Vita ora ha problemi, sony deve abbandonare il settore portatile, no?

le somme si dovrebbero tirare a fine generazione, per adesso un altro giro nel campo portatile se lo è guadagnato. Tuttavia se anche in questa generazione non riesce ad imporre nessun titolo interno non so che senso ha continuare ad investire in questo mercato, visto che non mi sembra che l'obiettivo sia guadagnare dall'hardware :asd:

#34
Nuas82

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Bè..PSP dal 2009 è divenuta un flop in Occidente, poi c'è sempre il mio solito discorso :asd: A me sembra lampante che debbano abbandonare questo mercato, non c'è più la stessa domanda e l'unica a sopravvivere sarà la più forte, cioè Nintendo


più cellulari per tutti :asd:

#35
Nuas82

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le somme si dovrebbero tirare a fine generazione, per adesso un altro giro nel campo portatile se lo è guadagnato. Tuttavia se anche in questa generazione non riesce ad imporre nessun titolo interno non so che senso ha continuare ad investire in questo mercato, visto che non mi sembra che l'obiettivo sia guadagnare dall'hardware :asd:


eh ma ripeto: guadagnare han guadagnato da PSP.
forse come obiettivo non è male ;)

#36
Greasy_is_better

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eh ma ripeto: guadagnare han guadagnato da PSP.
forse come obiettivo non è male ;)

Magari gli obiettivi erano diversi o più ambiziosi, mi sembra che UMD e Memory Stick non abbiano avuto molto seguito eppure a memoria il progetto PSP puntava principalmente su quello :sisi:
Indubbiamente con un ciclo pieno di 7 anni da un hardware del genere non ci perdi di certo.

#37
Guest_Life AkaieYe

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si fallisce

cioè psp non avrà venduto miliardi di software ma quasi quanto il gameboy advance sia hardware che software, ha portato grana e ha tenuto su con ps2 la baracca, ha perso contro un concorrente fortissimo ma non si è fatta demolire come altre console nel passato, in giappone poi è stata un successo e in europa vende ancora bene (guardate i grafici nintendo), psp si è guadagnata con merito un successore

#38
Red Black

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#39
parappa

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allora esaminando bene un po' tutto:
al solito il buco nero di sony group si dimostra essere il reparto tv ed affini con perdite leggermente in calo ma con fatturato davvero crollato ed i mesi peggiori arriveranno a fine anno dove si fanno o i soldi o si perdono un sacco di denari.


il reparto phone, mi pare per la prima volta da tempo sta aumentando e di molto il suo fatturato , peccato che pero' sono aumentate di molto le perdite dovute secondo sony non al reparto telefonia, ma pc con vendite e specialmente prezzo in calo.
di per se cmq direi un buon segno sintomo che almeno nel reparto telefonia la ristrutturazione e l'acquisizione sono servite.

reparto gaming, innanzi tutto stupisce come lo scorso anno nonostante il lancio di vita il settore fosse cmq in attivo al contrario dei ciceroni della sezione, ottimo dato direi, ora da capire come se la caveranno nel 2012 dove incominciano con una lieve perdita, ma ovviamente come dicevo e' ovvio che i numeri vista la crisi dovevano essere ridimensionati, il problema maggiore pero' penso siano i probabilissimi tagli per le console, da calcolare quanto questi piu che il calo di vendite influiranno sui conti.
da notare comunque come il reparto home di sony sia nettamente in salute con ps3 cui si debbono ovviamente quasi tutte le vendite ( mi pare ma vado a memoria che ps2 vendute lo scorso anno furono 4 mil ) da sola ps3 vende piu' delle altre concorrenti messe assieme ( mo qualcuno al solito se ne esce con super distribuito ;) )mentre quello portatile non va cosi' male come si vuol far credere o pensare con un rapporto inferiore a 2 a 1 con il lanciatissimo 3ds e la vecchia ds, evidentemente il grosso della differenza la fa il jappo.
certo da vedere come pensano di fare l'ltd , l'unica sarebbe un rilancio di vita, con molti giochi, molta pubblicita' ed un netto taglio al prezzo.
vedremo, di certo oltre settembre non si va per vedere cosa hanno davvero in serbo.

cmq l'acquisizione del gruppo per il gioco on-line non rientra in questo anno fiscale, e' stata fatta a luglio,

il gruppo insomma cmq da quel che leggo ha il suo tallone d'achille in 2 fattori, da una parte il calo di vendite in parte dovuto ai concorrenti, in parte ai costi ( e quindi prezzi proposti ) ed appunto i costi sostenuti per ogni settori perche' e' evidente che sono troppo alti da sostenere per la qualita' e per appunto il probabile basso utilizzo delle fabbriche che appunto per il calo di vendite sono probabilmente sottoutilizzate.
direi che se riescono ad ottimizzare il reparto phonia ora unito a quello pc ed a diminuire le perdite su quello tv, stanno gia a cavallo, da vedere se ci riescono pero' vista la crisi in atto.

#40
Nowhere

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Bè..PSP dal 2009 è divenuta un flop in Occidente, poi c'è sempre il mio solito discorso :asd: A me sembra lampante che debbano abbandonare questo mercato, non c'è più la stessa domanda e l'unica a sopravvivere sarà la più forte, cioè Nintendo

USA =/= tutto l'Occidente, chissà se un giorno lo capirete

#41
MegaMustaine

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hanno perso solo il 10% di fatturato vendendo molto meno hardware e software rispetto il q1 2011, c'è psvita con un prezzo alto ma ne hanno vendute pochissime, se consideriamo che ps3 costa 50 euro in meno (e pure di più visto che le stanno sbolognando) e lo yen sempre più forte, beh allora è un'ottimo risultato se non c'è gaikai, l'anno scorso hanno guadagnato 4 miliardi di yen anche nel q1 in piena produzione psvita


Le vendite sono sicuramente buone.Per questo dico che il problema appunto deve stare nelle perdite generate a causa di VIta.Comunque si sapeva che l'avrebbero venduta sottocosto,un periodo di perdite è inevitabile.Adesso bisogna capire quando non la venderanno più in perdita.Certo che fare un cut price che aumenterebbe ulteriormente le perdite non so quanto sia fattibile

#42
MegaMustaine

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Solo nell'immediato, in ottica futura è chiaro che il progetto PSP è ben dietro quello PS3, non ha costruito basi solide per la continuazione del progetto, non ha imposto ne il suo standard ottico, ne quello di memorizzazione e non ha ospitato nuove ip first party commercialmente importanti :sisi:


IMHO una portatile in giappone potrebbe servire a SOny.Abbandonare del tutto le scene vorrebbe dire che ci sarebbe un forte rischio che Nintendo acquisisca il monopolio quasi assoluto del supporto giapponese,come stanno le cose,considerando anche che non sappiamo quando queste salterebbero sulla PS4.Nonostante questo inizio in difficoltà,se PSVita verrà supportata credo che alla fine genererà dei profitti,e soprattutto eviterà che nintendo non corra proprio in solitaria


Poi certo,magari può decidere che non ne vale la pena,ma questo vuol dire rischiare di fregarsi buona parte delle royalties degli sviluppatori giapponesi,e non so questo quanto convenga alla SOny,in uno scenario dove i developer orientali principalmente stanno su portatile.Chiaro che se poi Vita non venisse proprio supportata con il tempo allora il progetto muore da sè

Modificata da MegaMustaine, 02 August 2012 - 09:07 PM.


#43
Flippozzo

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IMHO una portatile in giappone potrebbe servire a SOny.Abbandonare del tutto le scene vorrebbe dire che ci sarebbe un forte rischio che Nintendo acquisisca il monopolio quasi assoluto del supporto giapponese,come stanno le cose,considerando anche che non sappiamo quando queste salterebbero sulla PS4.Nonostante questo inizio in difficoltà,se PSVita verrà supportata credo che alla fine genererà dei profitti,e soprattutto eviterà che nintendo non corra proprio in solitaria

Il SW per portatili in occidente non vende praticamente nulla, e le SH Jap se vogliono vendere qualcosa in occidente devono per forza di cose affidarsi alle Home. E in questo caso la Home Sony è avvantaggiata perchè MS non ha possibilità in Giappone.

#44
MegaMustaine

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Il SW per portatili in occidente non vende praticamente nulla, e le SH Jap se vogliono vendere qualcosa in occidente devono per forza di cose affidarsi alle Home. E in questo caso la Home Sony è avvantaggiata perchè MS non ha possibilità in Giappone.


Sì,ma non è che il SW venduto in giappone non vale,eh XD

Non è esattamente poca roba,sono tante royalties e tanto sw venduto,non è che non va considerato perchè siamo occidentali e vediamo che si vendono più console in occidente in generale

Se Sony riesce a recuperare i soldi investiti in R&D per vita ed andare in attivo non vedo perchè dovrebbero ritirarsi dal mercato portable,visto che la cosa li porterebbe certamente ad un minor supporto in giappone.Difficile che un HW del genere spalmato in un periodo di 6 anni di ciclo vitale non proti alcun vantaggio dl punto degli utili,a meno che,ovviamente,non vega supportata proprio per nulla e faccia la fine del GC :P

Ma molto probabilmente semplicemente si riprenderà nella fase del passaggio alla PS4.Poi non dimentichiamoci che avere 2 possibilità attive è sempre meglio,perchè nel caso una delle 2 vada male per un periodo c'è un'altra a compensare(vedi psp che rendeva nel periodo di disfatta della PS3)

#45
parappa

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Il SW per portatili in occidente non vende praticamente nulla, e le SH Jap se vogliono vendere qualcosa in occidente devono per forza di cose affidarsi alle Home. E in questo caso la Home Sony è avvantaggiata perchè MS non ha possibilità in Giappone.

in realta' non e' cosi' il sw e' vero vende meno delle home che in occidente dominano, ma non e' che non vende, semplicemente vende poca roba.
visto che in pratica parliamo di ds, han venduto solo mario, giochi casual, layton e pochi altri, il resto fa ben poco o nulla, ma da considerare che spesso i costi di sviluppo sono molto bassi quindi e' un rischio relativo.
pero' parlando si psp per quanto maltrattata poi si scopre che abbiamo cifre milionarie per i vari mgs, kh, ff,gt,gta insomma praticamente lo stesso sw che si ha su home ed 1 mil di copie valgono eccome l'investimento.
il punto pero' e' che alle sh non converrebbe di certo di nuovo un monopolio, non tanto per lo sviluppo che invece vedendo una sola piattaforma semplificherebbe e ridurribbe costi e scelte, ma per il fatto che un monopolio comporta anche forti rischi di dittatura ( non e' che molte sh negli anni passati hanno abbandonato nintendo per sony per capriccio ) con notevli rischi senza contare che appunto su 3ds la concorrenza nintendo e' fortissima fuori dal giappone.
il problema e' che salvo segreti incomprensibili le stesse sh stanno di fatto uccidendo vita ( sony sinceramente specie in jappo non poteva fare di piu' per ora ) insomma seppur il discorso e' diverso le sh potrebbero piangere in futuro a causa dei propri errori cosi come accadde con il wii vs ps3.




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