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[3DS] Kokuga - Ikaruga creator's co-op shooter -

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Questa discussione ha avuto 24 risposte

#1
ROcK

ROcK
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Kokuga, the original 3DS co-op shooter designed by Ikaruga creator, Hiroshi Iuchi, will be releasing on Sept. 27th in Japan.




.Rev announced today a September 27 release date for its original 3DS shooter Kokuga. The game will be priced „5,040.

For the price, you'll be able to feed four 3DS units with the game thanks to included download play support which allows two to four players to play co-op via a single cart.

In a statement issued with the release date announcement, producer Hiroyuki Maruyama promised more details on the game's content in the coming days. For example, we'll finally learn the identity of the game's composer.



qui: qualche img
http://www.neogaf.co....php?p=38859341

#2
AtenanoSaint

AtenanoSaint
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Non c'era gią un thread dedicato? In ogni caso noto poche unitą a schermo e pochi proiettili, cosa che in uno shooter imho stona

#3
Roby1ken0by

Roby1ken0by
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Qui il video



mah, mi dice veramente poco e pare pure brutto tecnicamente.
Magari con il 3d ci guadagna sotto l'aspetto tecnico, ma ora come ora non lo prenderei.

Ciap!

#4
Timo

Timo
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Dite che arriverą in europa?

#5
King76

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Un po' freddino effettivamente

#6
YemminatoR

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me gusta

#7
Faber-Castell

Faber-Castell
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Sembra arrivi: http://www.usk.de/ti...76fa8f7c3e3b73d

 

 

USK è il rating tedesco.

 

Arriva tutto. :fg:



#8
No Presta bought it

No Presta bought it
  • E3 2014 is coming

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Detto pure nel topic di Soul Hackers

 

#arrivatutto



#9
silverchariot

silverchariot
  • SEGAAAAAAAA

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manca solo ex troopers all'appello XD



#10
S. Clegane

S. Clegane
  • Suffering

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e time travellers <_< 



#11
Faber-Castell

Faber-Castell
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Dai, non può arrivare tutto.

 

 

Forse.



#12
Guest_HymneYe

Guest_HymneYe
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ihmo petizione perchè non arrivi.

 

chi è con me?



#13
Faber-Castell

Faber-Castell
  • Eye Supreme

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  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 9653

ihmo petizione perchè non arrivi.

 

chi è con me?

Credo nessuno, perchè?



#14
Moor-Angol

Moor-Angol
  • torinese emigrato

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  • Messaggi: : 33934

grafica da PSX, lento e pochi nemici a schermo, praticamente tutto il contrario di quello che dovrebbe essere uno sparacchio...

 

 



#15
Ryo Sakazaki

Ryo Sakazaki
  • IronEye

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  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 24312

forse perchè non è uno "sparacchio" classico ? :rolle:

è sezionato a missioni e per aumentare il punteggio bisogna giocarselo a mo di puzzle per usare al meglio i colpi

 

 






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