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Giappone | Settimana n.19 = 07/05/2012 - 13/05/2012


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Questa discussione ha avuto 73 risposte

#46
TTBKun

TTBKun
  • "I WANT TO KICK A DOLPHIN IN ITS VAGINA HARD!!!

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ce la giochiamo io presta darth e pescatore

#47
Waller

Waller
  • Akuma desu

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Suddenly Dreamcasting :ph34r:

Non che al resto del mercato, hw e sw, vada molto meglio, ma i numeri di vita sono davvero...troppo..

eddai su, ma troppo dove? ora nessuno se l'aspettava?
ti fai un giro ovunque e senti dire price cut incoming, ufficialissimo perché sì; tra siti italiani, francesi, inglesi e americani dicono solo "aspettate l'e3 che tanto fanno il price cut", è tipo un mese e mezzo che pure quelli che hanno intenzione di acquistarla vengono indotti sia da sonini che nintendini a non farlo... e poi ci si stupisce che fa cifre basse, ma a me vien da ridere a leggere queste cose :asd:

#48
Guest_Luka78eYe

Guest_Luka78eYe
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2007

Citazione

Hardware - This Week | Last Week | YTD | LTD
1. NDS - 163,824 | 285,192 | 3,052,216 | 17,057,895
2. WII - 52,544 | 101,320 | 1,504,716 | 2,424,359
3. PSP - 34,433 | 35,172 | 873,828 | 5,405,957
4. PS2 - 10,414 | 14,815 | 335,018 | 20,489,877
5. PS3 - 8,839 | 12,974 | 425,895 | 883,453
6. 360 - 2,105 | 3,205 | 95,655 | 360,357
7. GBA - 769 | 653 | 36,076 | 15,334,155
8. NGC - 315 | 394 | 7,078 | 4,176,546



2008

Citazione

Hardware - This Week | Last Week | YTD | LTD
1. PSP - 70,536 | 89,884 | 1,754,623 | 9,356,217
2. WII - 41,572 | 67,308 | 1,419,792 | 6,035,952
3. NDS - 34,905 | 51,228 | 1,378,157 | 22,551,208
4. PS3 - 7,701 | 8,054 | 408,602 | 2,050,278
5. PS2 - 7,022 | 7,464 | 221,294 | 21,148,331
6. 360 - 1,474 | 1,298 | 56,501 | 563,842



2009

Citazione

__________________________________________________________________
|System | This Week | Last Week | YTD | LTD |
------------------------------------------------------------------
| NDS | 39,040 | 63,203 | 1,365,355 | 26,484,990 |
| PSP | 28,683 | 43,009 | 991,371 | 12,349,474 |
| WII | 15,116 | 24,397 | 511,331 | 7,990,308 |
| PS3 | 11,605 | 18,483 | 524,727 | 3,147,195 |
| PS2 | 4,020 | 5,137 | 109,322 | 21,508,851 |
| 360 | 3,233 | 5,068 | 193,757 | 1,023,194 |
------------------------------------------------------------------
| DSi | 34,152 | 55,382 | 1,108,255 | 2,339,614 |
| DSL | 4,888 | 7,821 | 257,100 | 17,559,905 |
------------------------------------------------------------------



2010

Citazione

|System | This Week | Last Week | YTD | LTD |
------------------------------------------------------------------
| NDS | 28.564 | 46.498 | 905.526 | 30.184.606 |
| PSP | 25.346 | 36.697 | 933.496 | 14.676.584 |
| PS3 | 20.463 | 26.185 | 622.806 | 5.124.173 |
| WII | 17.570 | 31.399 | 680.474 | 10.285.673 |
| 360 | 4.370 | 4.278 | 64.551 | 1.274.223 |
| PS2 | 1.293 | 1.491 | 35.435 | 21.645.612 |
------------------------------------------------------------------
| DSiLL | 15.879 | 26.733 | 471.346 | 978.253 |
| DSi | 9.990 | 15.739 | 343.521 | 4.682.467 |
| DSL | 2.695 | 4.026 | 90.659 | 17.938.415 |
------------------------------------------------------------------
| PSP | 24.475 | 35.233 | 902.268 | 14.569.601 |
| PSPgo | 871 | 1.464 | 31.228 | 106.983 |
------------------------------------------------------------------



2011

Citazione

-------------------------------------------------------------------------------------
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
-------------------------------------------------------------------------------------
| PSP | 34.826 | 55.140 | 25.346 | 919.165 | 933.497 | 17.569.377 |
| 3DS | 18.324 | 29.149 | 0 | 996.019 | 0 | 996.019 |
| PS3 | 13.789 | 20.883 | 20.463 | 504.979 | 622.806 | 6.592.469 |
| NDS | 10.858 | 19.516 | 28.564 | 423.907 | 905.421 | 32.574.606 |
| WII | 6.336 | 11.520 | 17.570 | 272.725 | 680.474 | 11.552.360 |
| 360 | 2.763 | 3.419 | 4.370 | 47.774 | 64.551 | 1.468.271 |
| PS2 | 1.319 | 1.696 | 1.293 | 32.158 | 35.435 | 21.728.250 |
-------------------------------------------------------------------------------------
| ALL | 88.215 | 141.323 | 97.606 | 3.196.727 | 3.242.184 | 92.481.352 |
-------------------------------------------------------------------------------------
| DSiLL | 5.358 | 10.519 | 15.879 | 218.930 | 471.346 | 2.166.513 |
| DSi | 5.292 | 8.708 | 9.990 | 186.921 | 343.521 | 5.730.645 |
| DSL | 208 | 289 | 2.695 | 18.056 | 90.554 | 18.091.977 |
-------------------------------------------------------------------------------------
| PSP | 34.655 | 54.882 | 24.475 | 904.158 | 902.268 | 17.393.946 |
| PSPgo | 171 | 258 | 871 | 15.007 | 31.229 | 175.431 |
-------------------------------------------------------------------------------------


dai grafici postati da Presta si vede benissimo come le scelte fatte negli ultimi anni abbiano veramente giovato all'industria videoludica giapponese. Il trend con guadagni crescenti è netto. Sarebbe veramente stupido tentare di diversificare visti questi numeri, infondo arroccarsi nel loro mercato è l’unica strada per sopravvivere, è evidente :sisi:

#49
ROcK

ROcK
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sicuramente almeno da questa analisi parziale c'è stato un calo.
sempre se vogliamo prendere solo la golden week in esame.
ma io cmq direi che sarebbe il caso di andare + indietro del 2007 e vedere negli anni prima su che cifre stava il mercato jap.
la "sorpresa" sarebbe che negli anni di ps2 le cifre erano molto + basse dei 2-3 anni di boom di nds e wii ( e non c'erano gli smartphone :P )
e quindi adesso non si è fatto altro che tornare sulle cifre consuete.
non dico che determinate cose non siano vere ma da uno squardo così limitato e parziale non si può stabilire niente di niente :asd:

#50
Guest_Luka78eYe

Guest_Luka78eYe
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Ah beh, la situazione di dieci anni fa conta moltissimo per pianificare una strategia aziendale

Copio e incollo da una slide che fa al caso nostro :P

Evoluzione della S.A.(strategia aziendale)

L'evoluzione della strategia varia a seconda del settore:

Settori con cambiamenti a ritmo moderato
evoluzione costante e graduale;

Settori con cambiamenti incisivi e frequenti
necessità di un rapido adeguamento strategico.

Nota per Rock, come vedi non è contemplato un settore statico, che non si evolve, con zero cambiamenti, che sarebbe l'unico caso dove il tuo esempio potrebbe calzare^^

#51
Nuas82

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Quindi se ad Aprile gli NPD mostrano un calo del 32% dell'intera industria americana del VG, del 32% dell'HW e del 42% del software vuol dire che...?
che le case americane han preso decisioni sbagliate come quelle Jappe a giudicare dai confronti sui dati della Golden Week, giusto?

#52
Guest_Luka78eYe

Guest_Luka78eYe
  • Gruppo: Ospiti
naaa non la volevo fare cosi seria, stavo solo cazzeggiando con Rock su un vecchio discorso. l'ho solo stuzzicato un po'

cmq che il settore giapponese sia in declino mi sembra evidente, servcono veramente i dati?

e servono i dati per vedere che in questi ultimi anni quello americano si è allargato a dismisura...

boh

#53
DavidCasta

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naaa non la volevo fare cosi seria, stavo solo cazzeggiando con Rock su un vecchio discorso. l'ho solo stuzzicato un po'

cmq che il settore giapponese sia in declino mi sembra evidente, servcono veramente i dati?

e servono i dati per vedere che in questi ultimi anni quello americano si è allargato a dismisura...

boh

No infatti....

#54
Nuas82

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Bè..è inutile guardare mese per mese, perchè ci sono sempre dei fattori "stagionali" o mensili da considerare.



infatti :D
mai negato che il mercato us sia cresciuto e quello jap sia diminuito per altro.
però tutto dipende dai periodi che si analizzano, anche, secondo me.
e ovviamente, siccome non è vero che nei numeri c'è la verità, a seconda di dove si mette il paletto di inizio e di fine, si possono ottenere anche analisi differenti.

#55
Guest_Luka78eYe

Guest_Luka78eYe
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Bè..è inutile guardare mese per mese, perchè ci sono sempre dei fattori "stagionali" o mensili da considerare. Basta guardare gli anni precedenti per capire quale mercato è cresciuto e quale è crollato.
Quello USA è cresciuto in maniera enorme e costante dal 2006 al 2010, mostrando sempre crescite rispetto a sè stesso. Solo nel 2011 è diminuito del 6%. Vedremo nel 2012. Ovviamente ci sarà un calo, ma c'è una stagione Natalizia che tra price cuts delle due HD, WiiU, line up mostruosa con GTA5, AC3, COD:BO 2, RE6, Halo 4 ed Assassin's Creed 3..Può essere HUGE. Almeno per le home.

Quello Giappo invece è dal 2008 che segna il segno "meno", quello USA dal 2011.

http://kotaku.com/54...nkage-continued

2007 Market Size (Figures Are Approximate)
Hardware: ¥327.41 billion
Software: ¥360.54 billion 
Total: ¥687.95 billion

2008 Market Size (Figures Are Approximate)
Hardware: ¥250.5 billion
Software: ¥332.12 billion
 Total: ¥582.61 billion

2009 Market Size (Figures Are Approximate)
Hardware: ¥216.49 billion
Software: ¥326.16 billion
Total: ¥542.64 billion

Per il 2010 http://gamerinvestme...down-9-in-2010/

¥493.66 billion in sales

2011: http://www.animenews...percent-in-2011

The total market for both hardware and software was 454.38 billion yen


il ridimensionamento della mole d'affari è anche superiore a queste cifre, che già di per se sono significative. ma imo il peggio deve ancora venire :asd: , perchè in prospettiva io non vedo nulla, zero assoluto, questi vanno avanti con pavide strategie difensive. Gli americani possono anche sbagliare, a volte qualche società finisce pure con il culo per terra, ma sul mercato sono aggressivi, pensano allo SVILUPPO (investono moltissimo su di esso) Mentre i nostri amiconi giapponesi che fanno…come contrastano questa avanzata che influisce direttamente su una delle industrie chiave del loro paese? difendendosi, chiudendosi; investire sulla crescita? ma che siamo matti

in poche parole, nel prossimo futuro vedo una grande riscossa giapponese :sisi:

Modificata da Luka78, 17 May 2012 - 10:34 AM.


#56
MegaMustaine

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Sì,ma il confronto semmai non andrebbe fatto con i risultati giapponesi del passato,magari del periodo PS2?

Confrontarlo con il suolo americano mi sembra sparare veramente sulla croce rossa.A prescindere da ciò che i giapponesi possano fare,non ci potrà mai essere una crescita del genere,bisogna considerare la diversità intrinseca dei territori

Oltre questo,la diversità di quei dati per me dipende semplicemente dai fenomeni DS e Wii esplosi in quegli anni,poi ridimensionatisi in seguito

#57
No Presta bought it

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A dirla tutta, il problema principale per l'anno scorso non è stato che il software non ha venduto: i giochi medi hanno venduto come i giochi medi, quelli grandi hanno venduto in modo grande...ma sono mancati i superseller da 2 milioni e passa. Quest'anno avremo Pokèmon, NSMB2 e Animal Crossing ( per quello che sappiamo fino ad ora ), ci sarà una bella crescita almeno con il software.

#58
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Quest'anno avremo anche la nuova home. Se non fa la Vita della situazione, vedremo cifre ancora maggiori per il mercato con l'hardware.
E a dirla tutta, l'incartapecorimento :asd: è meglio per le terze: infatti, le terze hanno fatto meglio su PS2 + GBA che su Wii + DS + PSP + PS3 + 360

#59
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Solo dopo la conferenza Nintendo potremo farci un'idea migliore della possibile accoglienza del Wii U, tra giochi N e supporto terze dall'Oriente. Adesso è proprio impossibile fare previsioni :asd:

Ma temo che anche dopo lo sarà XD

#60
MegaMustaine

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Dipende soprattutto dai giochi di lancio

Se avrà una grande hit Nintendo,ovvio che andrà bene.Ma a questo giro molto probabilmente servirà una buona copertura di giochi sul lungo periodo,perchè la vedo dura ricreare un fenomeno casual con cui traghettare per mesi la console con il Wii Sports del caso.Basta vedere che fine ha fatto Nintendogs




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