Come fa a sembrare identico se c'è un pad virtuale che per quanto ben implementato sarà sempre più impreciso di quello fisico?
IMHO i giochi così devono essere giocati su altre piattaforme, diverso sarebbe se fosse compatibile con iCade, li potrei farci anche più di un pensierino...
Infinity blade poi è un'altra tipologia di gioco, non muove niente, solo i due protagonisti con mosse predefinite, dove l'Unreal Engine può mostrare muscoli facilmente, il primo mi piace un sacco, ma non è un picchiaduro...
Concordo in pieno.
Fatto sta che se costasse la metà lo comprerei ... anche solo per dire "ce l'ho"