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Player Manager 2Dino Dini ritorna?


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Questa discussione ha avuto 6 risposte

#1
Matthia

Matthia
  • Shepard come James Kirk :)

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Pubblicizzato dal forum di NeoGAF e vari siti, sembra che Dino Dini voglia solo dedicarsi alla musica come altra sua passione, ma se venisse convinto potrebbe magari iniziare un Kickstarter ( raccolta fondi per realizzare il gioco come il successo della Double Fine, Brian Farco con Wasteland 2 e Shadowrun )... a quanto pare su questa semplice pagina servirebbero 3000 firme... siamo ad appena 130... magari potrà servire partecipate non costa nulla, basta mettere un nome ed una mail, ditelo anche ai vostri amici :)

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#2
Skiz

Skiz
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Sulla psx avevo Player Manager 98/99... tanti ricordi ç_ç

#3
Ciobo

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Sulla psx avevo Player Manager 98/99... tanti ricordi ç_ç


che era lammerda, ti sei dimenticato di aggiungere :)

il più bel player manager di tutti i tempi è quello per super nintendo (per chi non è tedesco ovviamente la versione con kevin keegan)
ancora oggi di gran lunga il più bello ed entusismante, semplice e geniale, manageriale disponibile per qualsiasi console :memy:

#4
Skiz

Skiz
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che era lammerda, ti sei dimenticato di aggiungere :)

il più bel player manager di tutti i tempi è quello per super nintendo (per chi non è tedesco ovviamente la versione con kevin keegan)
ancora oggi di gran lunga il più bello ed entusismante, semplice e geniale, manageriale disponibile per qualsiasi console :memy:


Sarà che non ho mai avuto il super nintendo ma a me piaceva u.u
Sarei curioso di vederne uno next-gen ma probabilmente sarebbe soltanto una delusione

#5
Ciobo

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  • IronEye

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Sarà che non ho mai avuto il super nintendo ma a me piaceva u.u
Sarei curioso di vederne uno next-gen ma probabilmente sarebbe soltanto una delusione


io ho giocato ad entrambi quindi fidati :eheh:
me lo ricordo bene quello per ps1, che delusione, a parte che i salvataggi occupavano addirittura 15 blocchi ovvero un'intera memory card lol (ma non era questo il problema), era proprio un gioco scialbo non potevi neanche giocarle "in diretta" le partite (cosa assai grave); praticamenti facevi solo il manager, 2 palle..

nella versione super nintendo invece eri sia manager che allenatore, e quando facevi i cambi a partita in corso la differenza la notavi eccome tra un cambio giusto ed uno sbagliato, pure quando cambiavi al volo il modulo della squadra, una figata :memy:
durante la partita bastava fare attenzione a come stavano giocando i vari giocatori, se vedevi qualcuno spompo o che rendeva poco (o che si infortunava) era il caso di chiamare il cambio o il cambio di modulo per cercare di migliorare la situazione :sisi:
giocatelo con l'emulatore, vedrai vedrai :sisi:

#6
Ranma

Ranma
  • everyday's great at your junes

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il vero unico player manager era quello per Amiga :statistiche:

#7
Darth Mike

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Meno male che qualcuno l'ha detto. :D

Quello per Snes sembrava comunque essere valido.




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