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Xbox 720 con CPU IBM a 16 core e grafica Radeon HD 7000un MOSTRO!!!

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Questa discussione ha avuto 137 risposte

#46
Iuki

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Secondo me si tratta di semplici speculazioni.
In realtà una console deve avere un costo al lancio che non superi i prezzi attuali altrimenti non la compra nessuno.

Potrebbe essere sicuramente venduta sotto costo, visto il tipo di dispositivo, che punta sempre più sui servizi on line a pagamento.


Assolutamente falso tutte le nuove console appena uscite costavano pure le ultime, e comprare chi poteva le ha comprate lo stesso...

se per vendere subito in quantità devono offrire un HW old, allora meglio che chi non se la può permettera aspetta, il calo di prezzo come è sempre stato, pittosto che avera da subito un semplice upgrade delle console attuali ad un prezzo contenuto, finora è sempre stato così ed ha funzionato, col tempo il prezzo cala e le vendite aumentano, se la console ha HW molto potente ed evoluto e con grandi giochi, (anche di nuovi, non sempre le solite IP), vedrai che la compra all'inizio si ci sono eccome anche 400/500€

#47
crimescene

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Il mercato rispetto a 6 anni fa è notevolmente cambiato...ed anche la politica di Microsoft.

La Xbox 360 e kibect non è più una semplice console, ma un dispositivo dedicato alle famiglie che cerca di accontantare sia i gusti di chi gioca in maniera regolare, che di chi al gioco non da tanto peso e usa la console per altro (fitness, ballo, film ecc), e non dimentichiamo i bambini.

Se microsoft mantiene la sua attuale politica deve mantenere i prezzi contenuti.

Inoltre mentre un tempo c'erano poche alternative, oggi le alternative ci sono...

Ci vuole il giusto equilibrio, non dimentichiamo che compefando la console si diventa anche clienti fissi



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Modificata da crimescene, 13 April 2012 - 06:52 PM.


#48
Iuki

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Il mercato rispetto a 6 anni fa è notevolmente cambiato...




Se ti rifersici alla crisi, si quella incide sicuramente, ma di persone che possono spendere 400€ anche a rate per comprarsi una nuova console, che farebbe sembrare la 360/PS3 pezzi da museo, ci sono ancora..

il vero problema e se Microsoft, ma sopratutto Sony, avranno la volontà e possibilità di mettere in comercio un super-hardwere veramente next-gen, da qui al 2013, nel range classico trai 400 e i 500€,

Per rendre più appetibili le nuove console, anche agli appassionati di AV che possono più spendere del ragazino delle medie che non lavora, potrebbero dotarle di lettore Bluray da 100GB o oltre (3/4 strati, per piena compatibilità al futuro formato Bluray 4K 10-bit depp.color), ad oggi è impossibile prevedere quale via sceglieranno, se quella dell'upgrade, HW mdesto e già vecchio all'uscita, ma economica nei costi di produzione, oppure una macchiano potente ed evoluta che farà una differenza netta 1080p vera, tutte le texture in vero HD, tonnetlate di effetti di superfici, ect.., il tutto a 60fps stabali e zero teering.

#49
crimescene

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Se ti rifersici alla crisi, si quella incide sicuramente, ma di persone che possono spendere 400€ anche a rate per comprarsi una nuova console, che farebbe sembrare la 360/PS3 pezzi da museo, ci sono ancora..

il vero problema e se Microsoft, ma sopratutto Sony, avranno la volontà e possibilità di mettere in comercio un super-hardwere veramente next-gen, da qui al 2013, nel range classico trai 400 e i 500€,

Per rendre più appetibili le nuove console, anche agli appassionati di AV che possono più spendere del ragazino delle medie che non lavora, potrebbero dotarle di lettore Bluray da 100GB o oltre (3/4 strati, per piena compatibilità al futuro formato Bluray 4K 10-bit depp.color), ad oggi è impossibile prevedere quale via sceglieranno, se quella dell'upgrade, HW mdesto e già vecchio all'uscita, ma economica nei costi di produzione, oppure una macchiano potente ed evoluta che farà una differenza netta 1080p vera, tutte le texture in vero HD, tonnetlate di effetti di superfici, ect.., il tutto a 60fps stabali e zero teering.

Microsoft non può più puntare ad un pubblico di élite.

6 anni fa la situazione generale era molto diversa, soprattutto per cio che riguarda i servizi offerti

Magari un mega hardware è il sogno di un adolescente che sogna, ma bisogna anche restare con i piedi per terra, e considerare sua le scelte fatte da microsoft negli ultimi anni, che la crisi economica che il target a cui microsoft si vuole proporre.

La vendita di una console sotto costo non è una cosa anomala, poiché proprio per la natura del dispositivo microsoft ammortizza i costi in altre cose (giochi abbonamenti, film, accessori, partnership )


Sicuramente avrà un hardware migliore dell'attuale console, e forse anche di molto, ma il costo non può superare i livelli attuali, se non poco di più.

I numeri parlano chiaro, le console si vendono solo se i costi sono contenuti.



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Modificata da crimescene, 13 April 2012 - 07:07 PM.


#50
Zoe

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comunque stavo dando un'occhiata al power7 su wiki riporto quanto letto:

Processo produttivo [modifica]
Si tratta di una CPU composta da 8 core che verrà commercializzata in moduli a doppio chip, offrendo quindi un totale di 16 core per ogni modulo. Dato che ogni singolo core è in grado di offrire una potenza computazionale di 32 GigaFLOPS gestendo fino a 4 thread in contemporanea, ogni singolo processore arriva fino a 256 GigaFLOPS, mentre ogni modulo offre di conseguenza fino a 512 GigaFLOPS. Ogni CPU è composta 1,2 miliardi di transistor distribuiti su una superficie di 567 mm².
Si tratta di una potenza elaborativa più che doppia rispetto a quella offerta dal predecessore POWER6, ottenuta tra l'altro con una frequenza operativa inferiore ai quasi 5 GHz del POWER6, ovvero dai 3,0 ai 4,14 GHz e questo, unito al nuovo processo produttivo a 45 nm, diminuisce i consumi del processore. Un consumo più basso unito ad una potenza computazionale più che doppia porta di conseguenza un'efficienza decisamente migliorata delle nuove soluzioni.
Oltre alle versioni più potenti da 8 core, sono previste anche versioni "ridotte" da 6 e 4 core (al fine di ottimizzare la resa produttiva e poter coprire tutte le fasce di mercato). Il controller della memoria RAM è integrato nella CPU e ne saranno presenti 2 con supporto allo standard DDR3 in modalità a 4 canali che consentiranno di un'ampiezza di banda verso la memoria fino a 100 GB/s. È inoltre stata integrata una cache L3 unificata tra tutti i core, di generose dimensioni, pari a 32 MB, di tipo "embedded DRAM" che ha permesso di contenere il numero di transistor che sarebbe stato decisamente superiore se fosse stato impiegato un approccio tradizionale nella sua implementazione.



dunque, questo è il chip del 2010, considerando altri 2 anni di sviluppo ed un'ulteriore riduzione del die, beh, ragazzi questo è il chip di sicuro...forse anche più performante di quanto sopra, l'evoluzione è continua in questo settore.


Guarda quando è uscito il power 7 nel 2010 costava un casino e no no era pensabile inserirlo in una console all'epoca visto che è roba per server.Oggi non lo so, ma credo che con un processo produttivo a 32 nm e magari semplificare qui e li si potrebbe fare, ma rimane il fatto che 16 core mi sembrano cmq tanti, 8 sono giusti a mio avviso, anche perchè se no si fa lo stesso errore di ps3 e cioè sbilanciare troppo il sistema.La ps3 per la cpu che montava avrebbe avuto bisogno di una gpu più potente e maggiore ram.

Ora mi domando e dico se utilizzarenno una cpu di questo livello e potenza, la gpu dovrebbe essere di pari livello e qui i costi salgono, per cui o alla fine la console sarà molto costosa o fanno un hardware dove ci perdono 200 euri ^_^

Modificata da Zoe, 13 April 2012 - 07:14 PM.


#51
crimescene

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L'hardware deve essere equilibrato, inutile mettere una cpu potentissima se poi la gpu ti rallenta.



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#52
Zoe

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L'hardware deve essere equilibrato, inutile mettere una cpu potentissima se poi la gpu ti rallenta.



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Il fatto e che bisigna anche vedere che deve fare sta console, se hanno inserito un kinect che richieda una cpu potente il 16 core potrebbe essere stato inserirto proprio in ottica di uno sfruttamento di questa periferica.Vedremo ^_^

#53
gozer

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.......personalmente preferisco comprare una console 10 volte più potente delle attuali a 500 euro, che spenderne 300 per un hardware di poco superiore. Anzi non ci penserei un solo secondo.....e se la politica di Microsoft e Sony sarà quella di accontentare i casual gamer, da me non avranno un euro e mi darò al PC.

#54
axydraul

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L'hardware deve essere equilibrato, inutile mettere una cpu potentissima se poi la gpu ti rallenta.



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è vero, però una cpu potente permette più fisica e più IA a pensarci bene

#55
crimescene

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Vero ma poi se non ha intorno un hardware adeguato si creano inevitabili colli di bottiglia, e la cpu non viene sfruttata a pieno...
Sarebbe davvero uno spreco...

Il costo comunque rimane un fattore fondamentale, se vogliono vendere d bene non devono superare i prezzi attuali, al massimo poco più.

Se poi ci rimettono a me non è che frega molto......




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Modificata da crimescene, 13 April 2012 - 08:01 PM.


#56
NAP

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lol ma quale mostro, la metà dei core sarà per la gestione del kinotto 2 altri 4 per l'audio multicanale, 1 per la gestione della dash, praticamente è un tricore :asd:

#57
Tessaiga™

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veramente hanno parlato di 4 core per kinect, ne restano 12, ognuno con 4 thread.. non mi pare niente male, se fosse confermato...


ps. (ma veramente pensi che servano 4 core perl'audio???)

#58
-LuK-

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veramente hanno parlato di 4 core per kinect, ne restano 12, ognuno con 4 thread.. non mi pare niente male, se fosse confermato...


ps. (ma veramente pensi che servano 4 core perl'audio???)

Stava scherzando...

#59
lucanus81

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Ragazzi, pensate veramente che Microsoft potrebbe usare un POWER7? Controllate i costi...
http://www.hightechn...tech-news.shtml

#60
NAP

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veramente hanno parlato di 4 core per kinect, ne restano 12, ognuno con 4 thread.. non mi pare niente male, se fosse confermato...


ps. (ma veramente pensi che servano 4 core perl'audio???)

Secondo te?:rolle:

Stava scherzando...


eh...:sisi:




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