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Inviato 26 May 2011 - 10:49 AM
Ancora nessuna informazione è stata divulgata ma inizialmente il titolo era previsto per Playstation 3.
Il titolo consisteva in una serie di percorsi ad ostacoli che doveva essere superata con una pallina, utilizzando anche i sensori di movimento del dualshock come tilt sensor.
Il titolo non fu mai rilasciato per PS3, e per anni scomparve dalla scena, fino a quando recentemente su Linkeldin nel corso di una conversazione un designer della software house Playthree Ltd., ammette di star lavorando a questo titolo per NGP.
Ecco quello che sostiene:
I joined Playerthree to head up the development of a new 3D games pipeline which has grown from browser-based games to full titles on PSP2 (Sony sponsored) and iPhone. My first project was creating all the 3D assets and animations for a Coca-Cola sponsored snowboarding game (over a three month period). This was a great opportunity for our team to learn Unity 3D as well as good experience doing realtime character animation.
I have also created a lot of models, textures and animations for augmented reality projects such as creating all the major characters from Doctor Who (BBC). This was a good project for learning the AR pipeline as well as working under large time constraints. I have also created several custom scripts (3dsmax) to improve/speed up our level creation pipeline on games such as Magnatron (for Sony on PSP2).
Il titolo pare sposarsi davvero bene con la natura di NGP, cosi piena di sensori e soprattutto con il retrotouch come controllo.
Maggiori informazioni saranno sicuramente rilasciate durante la conferenza Sony all'E3, intanto vi lascio ad alcuni screenshots.
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