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Sony: Nintendo fa giocattoli per bambini, Xbox 360 ha finito il carburante

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Questa discussione ha avuto 172 risposte

#46
Guest_-Marco161-eYe

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Xbox ha finito il carburante, vero, Nintendo fa giocattoli per bambini :fg: ma [Censura] Pony, Mario Galaxy è più videogame di quanto lo sarà Killzone fra un milione di anni :goodboy:

#47
rehunter

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Che cogliony XD

#48
BERSERK503

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E intanto quando gioco a street fighter dagli amici provo tristezza. La ps3 non è mai stata il mostro dichiarato, decisamente deludente considerato l'anno in meno. Quando l'ho comprata mi aspettavo di avere una xbox contro una ps2(il 360). Sarà sfruttata un po' di più in una manciata di titoli, ma non vedremo mai quello promesso al lancio.


Sbagli. E proprio Street Fighter 4 è l' esempio meno calzante che avresti potuto sceglliere: un gioco bello e fluido da vedere, complice l' accattivante grafica in cell shading che lo rende molto stile cartoon, ma all' atto pratico è un gioco che muove il nulla cosmico. Quadri striminziti, composti da un numero di poligoni che una qualunque PS2 avrebbe potuto gestire (a risoluizioni molto piu basse, s' intende) e modelli poligonali dei personaggi composti da un numero di vertici decisamente basso.

La potenza tecnica di PS3 sta tutta nelle sue esclusivE: Uncharted, Kilzone, God Of War, etc. giochi che presentano scenari e personaggi composti da un altissimo numero di poligoni a schermo, arricchiti da fisica, particellari, spesso anche illuminazione, sopra gli astandard attuali. Giochi di ombre maestosi, frame rate il piu delle volte fluidissimo (dato che i poligoni si calcolano non solo in virtu della quantità di triangoli che compongono ii mondo e i personaggi di gioco, ma anche poi in virtu di quanti frames saranno impiegati nell' arco di ogni secondo di gioco, ed anche qui il rapporto tra mole di grafica e frame rate è in favore dei titoli PS3).

Probabilmente non hai basi tecniche programmative per criticare l' indiscutibile superiorità delle esclusive Sony, o piu semplicemente non essendo queste rientranti nei tuoi gusti personali in fatto di giochi, non ti sei mai posto il problema di analizzarle, ma io ti posso garantire che le promesse di Sony su ciò che poteva fare la PS3 sono state tutte mantenute, ed ancora non sappiamo dove potrà arrivare. Ovviamente, tale discorso vale ESCLUSIVAMENTE per i titoli sviluppati appositamente per questa console. Non puoi pretendere la stessa qualità nei giochi multipiattaforma, perche questi devono funzionare nel migliore dei modi su hardware molto diversi e quindi la loro programmazione è molto piu semplice. Questo comporta quasi sempre che i multi vengono meglio sulla concorrenza, perche se fossero ottimizzati per PS3 ciò richiederebbe una riscrittura di buona parte del motore di gioco. Quindi PS3 è realmente superiore, ma per attivare questa superiorità il gioco vi deve essee programmato apposta, senza possibilità di conversione, perche questa macchina funziona in modo completamente diverso da PC e 360. Te lo dico con cognizione di causa perche sono 10 anni che studio l' argomento di come funziona il Cell ;)

#49
Guest_-Marco161-eYe

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Alla fine sarà anche una coincidenza, ma guarda caso Playstation 3 supera Xbox 360 nelle vendite dopo l'uscita del jaibreak e del custom firmware :rolle: eh si, una bella coincidenza

Modificata da -Marco161-, 09 April 2011 - 01:40 PM.


#50
Perunamico

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Sbagli. E proprio Street Fighter 4 è l' esempio meno calzante che avresti potuto sceglliere: un gioco bello e fluido da vedere, complice l' accattivante grafica in cell shading che lo rende molto stile cartoon, ma all' atto pratico è un gioco che muove il nulla cosmico. Quadri striminziti, composti da un numero di poligoni che una qualunque PS2 avrebbe potuto gestire (a risoluizioni molto piu basse, s' intende) e modelli poligonali dei personaggi composti da un numero di vertici decisamente basso.

La potenza tecnica di PS3 sta tutta nelle sue esclusivE: Uncharted, Kilzone, God Of War, etc. giochi che presentano scenari e personaggi composti da un altissimo numero di poligoni a schermo, arricchiti da fisica, particellari, spesso anche illuminazione, sopra gli astandard attuali. Giochi di ombre maestosi, frame rate il piu delle volte fluidissimo (dato che i poligoni si calcolano non solo in virtu della quantità di triangoli che compongono ii mondo e i personaggi di gioco, ma anche poi in virtu di quanti frames saranno impiegati nell' arco di ogni secondo di gioco, ed anche qui il rapporto tra mole di grafica e frame rate è in favore dei titoli PS3).

Probabilmente non hai basi tecniche programmative per criticare l' indiscutibile superiorità delle esclusive Sony, o piu semplicemente non essendo queste rientranti nei tuoi gusti personali in fatto di giochi, non ti sei mai posto il problema di analizzarle, ma io ti posso garantire che le promesse di Sony su ciò che poteva fare la PS3 sono state tutte mantenute, ed ancora non sappiamo dove potrà arrivare. Ovviamente, tale discorso vale ESCLUSIVAMENTE per i titoli sviluppati appositamente per questa console. Non puoi pretendere la stessa qualità nei giochi multipiattaforma, perche questi devono funzionare nel migliore dei modi su hardware molto diversi e quindi la loro programmazione è molto piu semplice. Questo comporta quasi sempre che i multi vengono meglio sulla concorrenza, perche se fossero ottimizzati per PS3 ciò richiederebbe una riscrittura di buona parte del motore di gioco. Quindi PS3 è realmente superiore, ma per attivare questa superiorità il gioco vi deve essee programmato apposta, senza possibilità di conversione, perche questa macchina funziona in modo completamente diverso da PC e 360. Te lo dico con cognizione di causa perche sono 10 anni che studio l' argomento di come funziona il Cell ;)

Mi sembra ovvio che sia superiore, ripeto è anche uscita un anno dopo, ma non c'è lo stesso stacco che c'era tra ps2 e xbox. Al tempo il multipiatta li prendevi su xbox e le tantissime esclusive su ps2. Xbox era superiore graficamente per quello che vale e lo dimostava sempre. La superiorità del ps3 che si manifesta solo in una manciata di titoli non mi soddisfa completamente.

#51
darkwyzard

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Alla fine sarà anche una coincidenza, ma guarda caso Playstation 3 supera Xbox 360 nelle vendite dopo l'uscita del jaibreak e del custom firmware :rolle: eh si, una bella coincidenza


lo stesso discorso si può fare per la xbox..se non ci fosse la modifica,anche le vendite ne risentirebbero.

#52
Fox Andersson

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Alla fine sarà anche una coincidenza, ma guarda caso Playstation 3 supera Xbox 360 nelle vendite dopo l'uscita del jaibreak e del custom firmware :rolle: eh si, una bella coincidenza


In pratica hai appena affermato che 360 e Wii hanno venduto di più solo perchè erano facilmente piratabili e che a parità di possibilità la gente preferisce PS3... :fg:

#53
-Krell

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Premetto che Tretton non è stato affatto diplomatico nell' enunciare il suo pensiero, e che forse questa sparata poteva pure risparmiarsela per rispetto dei consumatori concorrenti, che di certo troveranno da ridire su quella che chiameranno l' "ennesima sparata di Sony".

Preso atto della poca eleganza di Tretton, rimane però il fatto che la sua sarà anche una stata dichiarazione arrogante, ma fondamentalmente è vera al 100%: Nintendo infatti punta ad un target differente, con titoli semplici e piu spesso rivolti al pubblico dei bambini e dei casual (senza nulla togliere alla grande qualità ludica di questi prodotti, sia chiaro). Peraltro le macchine Nintendo non brillano certo per potenza hardware nei confronti della loro piu diretta concorrenza.

Poi, per quanto riguarda Microsoft, non ho idea di quante nuove esclusive siano state previste per i prossimi anni su questa console, ma al momento non sembra averne moltissime, tranne Forza 4 e Gears 3... Poi magari invece ne spunteranno tante dopo, questo non lo so...

Per quanto riguarda il discorso del confronto PS3 ed XBOX invece, la macchina Microsoft pare stia già venendo sfruttata al suo limite e da piu parti si è sempre detto che difficilmente si potrà vedere di piu in futuro. D' altra parte anche la sua architettura è molto piu semplice rispetto a quella di PS3, e pertanto non si può pretendere che per i prossimi anni possa migliorare piu di tanto la grafica dei suoi giochi.

Sotto questo punto di vista la macchina Sony invece è ancora ben lontana dall' essere stata sfruttata fino in fondo, data la sua ben superiore potenza di calcolo, ma soprattutto data la sua maggiore versatilità programmativa (versatilità che solo gli engine proprietari possono sfruttare adeguatamente) tante e tali sono le peculiarità ancora inesplorate della sua architettura ed i molteplici modi di usare il Cell sia da solo che in parallelo all' RSX. Infatti, tutti gli sviluppatori, perlomeno quelli interni (ma in passato mi sembra d' aver letto qualche parere anche di qualche sviluppatore third party) concordano pienamente che la PS3 potrà ancora godere di ulteriori miglioramenti sulla grafica per i prossimi anni. Tra questi cito i Naughty Dog, che l' anno scorso dichiararono che per loro la PS3 poteva durare almeno altri 5 o 6 anni, durante i quali (tenendo anche conto che questi pubblicano un gioco ogni 2 anni) avrebbero potuto continuare ad apportare continui miglioramente alla grafica ed alla fisica. I Santa Monica Studios invece, artefici di God Of War 3, dissero di avere utilizzato nel gioco solo il 50% del motore grafico che avevano appositamente scritto e che in un loro prossimo titolo avrebbero potuto implementare tutto il resto, migliorando al contempo anche quanto era stato già presentato in quel momento (e dichiararono anche che una delle prime migliorie piu lampanti che dissero sarebbe stata apportata ad un eventuale nuovo sequel di God Of War, con o senza Kratos, sarebbero state le animazioni, gia ottime in GOWIII). Infine, ma di dichiarazioni ce ne sarebbero molte altre da aggiungere a queste, i Guerrilla affermano che con Killzone 3, per quanto il gioco sia tecnicamente monumentale, non si è arrivati al limite della console, e che vi sono ancora molti modi diversi di utilizzare le risorse hardware (inquanto, come dicevo all' inizio, il Cell può essere utilizzato in decine di modi diversi, con conseguenti ripercussioni anche sul modo di far funzionare l' Rsx in coppia con questo processore). Quindi un eventuale loro Killzone 4(e chissà, forse anche un futuro 5) potrà vantare di un ulteriore balzo grafico in avanti, per quanto riguardi la mole di poligoni, la fisica, magari le animazioni, etc (molto piu difficilmente invece per quanto riguarda la risoluzione o la qualità delle textures, già ottime adesso comunque, dato che su questi elementi credo che la serie Killzone non possa pretendere di piu).

Quindi ritengo che alla fine sarà Microsoft a lanciare per prima la sua nuova proposta next generation, quando riterrà che l' XBOX attuale non potrà piu garantirle una line up sufficientemente concorrenziale, ovviamente dal punto di vista unicamente tecnico. Una nuova console rimescolerebbe nuovamente le carte e metterebbe tutto in discussione, ciononostante Sony continuerebbe la sua opera di continua rifinitura degli engine proprietari dei suoi giochi, anche se questi non dovessero piu essere all' altezza della nuova concorrenza, fin quanto non sarà pronta a lanciare a sua volta la sua prossima PS4, i cui piani di vendita rimangono ancora ben lontani dall' essere applicati.

:applauso::applauso::applauso:

#54
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Tutto quello che potrà dare ps3, IMHO lo vedremo con Uncharted 3.

#55
Manu:)

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Sinceramnte a me il gioco migliore di questa gen me l'ha dato nintendo con il suo mariogalaxy 2 e per quanto graficamnte possono essere fantastcihe le esclusive sony non daranno mai il divertimento che mi ha dato questo gioco.

#56
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Alla fine sarà anche una coincidenza, ma guarda caso Playstation 3 supera Xbox 360 nelle vendite dopo l'uscita del jaibreak e del custom firmware :rolle: eh si, una bella coincidenza


In pratica hai appena affermato che 360 e Wii hanno venduto di più solo perchè erano facilmente piratabili e che a parità di possibilità la gente preferisce PS3... :fg:

AHAHAHAHAHAHAHA OWNATO di BRUTTO XDDDDDDDDD GRANDE!!!

#57
Guest_La Volpe 07eYe

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Beh comunque credo che quest'anno la playstation 3, possa dimostrare quanto vale, ci sono molti titoli che sono interessanti ma credo che il limite della ps3 verrà raggiunto con il 3° capitolo della saga spirituale di ICO..

#58
Perunamico

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Cmq non mi sembra che nessuna console disdegni i bambini, semplicemente queste dichiarazioni le leggono solo gli" hardcore gamer" e gli fa piacere sentire che si pensa solo a loro.

#59
colpogobbo

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bah, queste dichiarazioni non sono certo insulse; Nintendo e Microsoft sembrano aver sparato tutte le cartucce mentre sony quest'anno ha ancora parecchio da regalare. Il problema è che secondo me dichiarare cose simili non è strettamente necessario, sarebbe stato meglio far parlare i numeri delle statistiche di vendita che, se Tretton dice il vero, gli daranno ragione al termine dell'anno fiscale.

#60
Guest_-Marco161-eYe

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AHAHAHAHAHAHAHA OWNATO di BRUTTO XDDDDDDDDD GRANDE!!!

Perchè ownato ?E' così, specialmente da noi in Italia poi, ho soltanto messo in luce la mia opinione perché c'era gente che diceva che dopo che la PS3 era stata hackerata Sony sarebbe fallita e minchiate varie, alla fine secondo me in determinati paesi tipo Italia o Spagna la pirateria incrementa le vendite, avete frainteso il mio post di prima , in ogni caso siamo OT

Modificata da -Marco161-, 09 April 2011 - 02:31 PM.





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