#32
Inviato 24 August 2011 - 02:18 PM
Anch'io ho provato la demo e non mi è dispiaciuto affatto, anzi! Forse non lo prenderò all'uscita, essendoci nello stesso periodo un certo Dead island...però sicuramente tra uno sconto e l'altro cercherò di accaparrarmelo...Peccato solo per gli scenari un pò troppo spogli a mio avviso, e per la mancanza di AA.
Ah, secondo me, è necessario un pad, soprattutto nella fase corpo a corpo
Ah, secondo me, è necessario un pad, soprattutto nella fase corpo a corpo
#36
Inviato 24 August 2011 - 02:41 PM
Ma io non capisco ste scelte del belin, ogni volta...Cristo, am che gli costerà mettere un'opzione apposita???C'è il solito MLAA scrauso : \. Tralaltro a 'sto giro filtra una scaletta sì e dieci no >__>. Con un MSAA il gioco si presenterebbe di gran lunga meglio (penso ad esempio a Darksiders).
Andiamo avanti così, mi raccomando >__>.
#37
Inviato 24 August 2011 - 02:51 PM
Perché ci sono cose che un filtro del genere può fare, mentre l'MSAA no. Il punto è che ok, mi smussi subpixel (hai presente le chiome d'albero in Crysis? Erano piene di pixel) e shader (quelli dalla trama fitta sono un coacervo di aliasing, impossibile da filtrare coi metodi tradizionali), ma globalmente la qualità è di gran lunga inferiore rispetto ad un MSAA 8x o maggiore : |.
Mettessero almeno entrambi i metodi e lasciassero scegliere all'utenza... cristu : |.
Mettessero almeno entrambi i metodi e lasciassero scegliere all'utenza... cristu : |.
#43
Inviato 24 August 2011 - 05:36 PM
In italiano e devo dire che non è doppiato male, anche se gli orki necessitavano più KLo hai provato in lingua inglese? Ha un doppiaggio stracazzuto.
Alla fine lo comprerò sicuro, magari non subito ma poco ci manca.
A Natale su amazon. Lo tireranno dietro a 15 sterle. Avesse avuto una grafica pajura l'avrei ordinato anche ora, ma me lo tengo per i periodi di magra. Il gioco mi piace, ma Gesù è proprio ai minimi termini.
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