perchè in crysis 2 c'è forse qualche traccia di distruttibilità non scripatata?
E' già tanto che ci sia la distruttibilità su console
E comunque il tizio che ha fatto l'anteprima su EE ha chiaramente parlato di distruttibilità incredibile ma scriptata e ha provato la versione pc
in crysis 2 PC le interazioni non sono scriptate (e manco console).
la distruttibilità dei muri si, ma è talmente marginale e inserita solo come orpello visivo che manco ha senso parlarne.
battlefield 3 dovrebbe gestire il tutto in tempo reale invece. come han dichiarato i DICE un pò dappertutto.
l'unica vera mancanza è l'assenza (non confermata per ora, ma supposta a ragione) del field commander.