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Ghost Trick [NDS][Topic Ufficiale]

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Questa discussione ha avuto 305 risposte

Sondaggio: Ghost Trick [NDS] (37 utenti che hanno votato)

Che voto a Ghost Trick?

  1. Votato 10: Suuuper stile (24 voti [64.86%])

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  2. Votato 9: Torno 4 minuti indietro nel tempo per poterlo rigiocare da quanto è bello! (10 voti [27.03%])

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  3. 8: MISSILE uno di noi (3 voti [8.11%])

    Percentuale di voti: 8.11%

  4. 7: Tenente Jowd, meno menate la prossima volta... (0 voti [0.00%])

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  5. 6: UN ATTIMO! OBIEZIONE! ah, no... (0 voti [0.00%])

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  6. 5:Poteva restare morto, il protagonista, e amen... (0 voti [0.00%])

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  7. 4: Piace solo a Marco presta e Nuas (0 voti [0.00%])

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  8. 3: Piace solo a Marco Presta (0 voti [0.00%])

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  9. 2: Meglio perderlo che trovarlo... (0 voti [0.00%])

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  10. 1: MAGHEE'''??? (0 voti [0.00%])

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#46
Nuas82

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bello bello, intrigante.

#47
AtenanoSaint

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nuovi art e 3 video cliccando su questo link!

http://game.watch.im...225_351212.html

#48
Nuas82

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sito!

c'è anche una specie di demo da provare!

http://www.capcom.co...ick/index.html#

Immagine inserita

#49
AtenanoSaint

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sito!

c'è anche una specie di demo da provare!

O_O
mi ci fiondo!

(si è poi saputo che pg saranno presenti nel crossover con la serie PW?)

EDIT
Moolto carina, dopo averla provata riesco a dare un senso alle tonnellate di scan viste prima, praticamente impersoniamo uno spirito morto in grado di possedere degli oggetti entro una certa distanza, dovremo scegliere l' oggetto appropriato alla situazione e farlo animare in modo da provocare una reazione in taluni personaggi e far così proseguire la storia..
Ad' esempio nella demo dobbiamo aiutare la protagonista a fuggire da un gangster vestito di nero che dopo averci ammazzati stà per fare lo stesso con lei, al che possiamo ad' esempio "trasportare" la nostra anima dal corpo morto a una chitarra, poi farla suonare e vedere l' assassino distrarsi un attimo, quanto basta perchè la tizia possa (momentaneamente) fuggire..il resto non ve lo racconto ma provatela, son appena 15 minuti e non c'è bisogno di capire la lingua.

Imho il successo di questo gioco dipenderà da quanti e quali saranno gli oggetti utilizzabili e quindi i relativi finali/biforcazioni/modificazioni nella trama.

Le musiche, dal poco che ho potuto sentire paiono valide, l' aspetto grafico invece pare davvero al top, i personaggi sono ben caratterizzati e poligonalmente davvero curati, le loro animazioni poi son qualcosa di davvero curato!

Ah, infine hanno anche rilasciato la data d' uscita, 24 Giugno in Giappone, quasi quasi :snape:

#50
utente_bannato_99

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Speriamo Capcom non lo lanci in sordina, perché temo.

#51
Nuas82

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grazie atena, non vedo l'ora che arrivi anche da noi sembra molto originale ^_^

#52
Butulino

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Esce il 24 Giugno non Maggio

#53
Colonnello Karsus Badguy

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O_O
mi ci fiondo!

(si è poi saputo che pg saranno presenti nel crossover con la serie PW?)

EDIT
Moolto carina, dopo averla provata riesco a dare un senso alle tonnellate di scan viste prima, praticamente impersoniamo uno spirito morto in grado di possedere degli oggetti entro una certa distanza, dovremo scegliere l' oggetto appropriato alla situazione e farlo animare in modo da provocare una reazione in taluni personaggi e far così proseguire la storia..
Ad' esempio nella demo dobbiamo aiutare la protagonista a fuggire da un gangster vestito di nero che dopo averci ammazzati stà per fare lo stesso con lei, al che possiamo ad' esempio "trasportare" la nostra anima dal corpo morto a una chitarra, poi farla suonare e vedere l' assassino distrarsi un attimo, quanto basta perchè la tizia possa (momentaneamente) fuggire..il resto non ve lo racconto ma provatela, son appena 15 minuti e non c'è bisogno di capire la lingua.

Imho il successo di questo gioco dipenderà da quanti e quali saranno gli oggetti utilizzabili e quindi i relativi finali/biforcazioni/modificazioni nella trama.

Le musiche, dal poco che ho potuto sentire paiono valide, l' aspetto grafico invece pare davvero al top, i personaggi sono ben caratterizzati e poligonalmente davvero curati, le loro animazioni poi son qualcosa di davvero curato!

Ah, infine hanno anche rilasciato la data d' uscita, 24 Giugno in Giappone, quasi quasi :snape:

Ma aspettalo PAL, tanto è già confermato :sisi:

#54
AtenanoSaint

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Ma aspettalo PAL, tanto è già confermato :sisi:

E' che mi sto fissando con la collezione dei vari PW in giapponese per cui se questo contiene un crossover con i pg di quella serie XD XD

#55
Colonnello Karsus Badguy

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E' che mi sto fissando con la collezione dei vari PW in giapponese per cui se questo contiene un crossover con i pg di quella serie XD XD

Comunque ho provato la demo... è spettacolare :D
Lo voglio subito :D

Na data PAL c'è? So che è confermato ma non so per quando.

#56
Nuas82

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provata anche io la demo, davvero bello!
non vedo l'ora, credo PAL sia previsto per l'estate ma non sono sicuro!

#57
utente_bannato_99

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Ho provato la demo:

-animazioni pazzesche, sono davvero splendide!
-idea di gioco originale, una sorta di avventura grafica ad enigmi à la Exit, non so come spiegarlo :D
-musiche davvero belle per il poco che si sente
-stile Capcom a palate!

#58
AtenanoSaint

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Ho provato la demo:

-animazioni pazzesche, sono davvero splendide!
-idea di gioco originale, una sorta di avventura grafica ad enigmi à la Exit, non so come spiegarlo :D
-musiche davvero belle per il poco che si sente
-stile Capcom a palate!

Di exit imho ha solo l' idea di fuga da un posto pericoloso e la visuale, per il resto il gameplay si differenzia tantiiissimo

#59
Colonnello Karsus Badguy

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A me piace che c'è gente "nintendara" che poi va a scrivere che su DS non rimane più niente di bello da aspettare :asd:

#60
utente_bannato_99

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Dove dove?!

Comunque di Exit prende molto lo stile, la visuale ma anche l'idea dei livelli da risolvere attraverso una certa dose di astuzia, non so come spiegare.




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