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Questa discussione ha avuto 259 risposte

#76
Guest_Dark Shuichi AkaieYe

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chiaramente no.

il GB è un "nes monocromo"
il gbc è un nes
il gba è un snes
il ds è un n64

scusa ma tra un Nes in bianco e nero e un Nes a colori per me non c'è una differenza generazionale, e come se sony facesse una PS3 3D dove la modalità 3D di tale gioco funziona solo sulla nuova PS3 3D, semmai si può obbiattare per quei giochi che funzionano solo su GBC, ma è solo una scelta commerciale, perché se funzionano gli altri potevano far funzionare pure quest'altri :)

#77
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scusa ma tra un Nes in bianco e nero e un Nes a colori per me non c'è una differenza generazionale, e come se sony facesse una PS3 3D dove la modalità 3D di tale gioco funziona solo sulla nuova PS3 3D, semmai si può obbiattare per quei giochi che funzionano solo su GBC, ma è solo una scelta commerciale, perché se funzionano gli altri potevano far funzionare pure quest'altri :)



per una scheda video a 2 colori (bianco e nero, nessun grigio) si può paragonare a una cga e o una ega?

sono sv di generazioni diverse

scusa eh mah hai fatto un'esempio sbagliato, l'esempio giusto è quanti giochi GBA funzionano su GB o GBC ????? nessuno ovviamente, mentre molti giochi GameBoy Color funzionano su GameBoy

poi eh per me va bene tutto, chiedete a pescatore di dividere se volete .....



guarda anche gamefaq

#78
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scusa eh mah hai fatto un'esempio sbagliato, l'esempio giusto è quanti giochi GBA funzionano su GB o GBC ????? nessuno ovviamente, mentre molti giochi GameBoy Color funzionano su GameBoy

poi eh per me va bene tutto, chiedete a pescatore di dividere se volete .....

C'erano titoli progettati per la retrocompatibilità, mentre altri erano progettati per il Color. Infatti le cartucce erano differenti :D

Il GBC è stata una console atipica, ma se il game boy appartiene alla generazione dello SNES, mentre il GBA appartiene alla generazione del GC, allora c'è un buco nella generazione chiamata un po' erroneamente "32bit" e secondo me il GBC va a colmare in parte quel vuoto.

#79
Guest_Dark Shuichi AkaieYe

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C'erano titoli progettati per la retrocompatibilità, mentre altri erano progettati per il Color. Infatti le cartucce erano differenti :D

Il GBC è stata una console atipica, ma se il game boy appartiene alla generazione dello SNES, mentre il GBA appartiene alla generazione del GC, allora c'è un buco nella generazione chiamata un po' erroneamente "32bit" e secondo me il GBC va a colmare in parte quel vuoto.

so benissimo che c'erano le cartucce trasparenti per i giochi only GBC, quello che volevo dire e che non è che c'erano giochi progettati per la retrocompatibilità, semmai c'erano giochi che sfruttavano il plus del GBC il resto era la base, perché il GBC non montava un'hardware diverso (apparte lo schermo a colori) ma montava un'hardware pompato, come se fossere usciti per PSP 2000 giochi che sfruttavano i 64MB di ram .... ecco l'hardware

GB - CPU Z80 8-bit 4,19 MHz, RAM 8 KB, VRAM 8 KB
GBC - CPU Z80 8-bit 8 MHz, RAM 32KB, VRAM 16 KB

se Sony non rilasciava l'aggiornamento per settare la velocità della CPU e PSP 2000 sarebbe uscita con la CPU impostata al massimo sarebbe stata la stessa identica situazione, con la differenza che Sony non si sarebbe mai permessa di fare giochi only PSP 2000, il GBC quindi per me è un upgrade del GB con la bastardata dei giochi only GBC :)

Modificata da Dark Shuichi Akai, 05 August 2011 - 07:22 PM.


#80
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so benissimo che c'erano le cartucce trasparenti per i giochi only GBC, quello che volevo dire e che non è che c'erano giochi progettati per la retrocompatibilità, semmai c'erano giochi che sfruttavano il plus del GBC il resto era la base, perché il GBC non montava un'hardware diverso (apparte lo schermo a colori) ma montava un'hardware pompato, come se fossere usciti per PSP 2000 giochi che sfruttavano i 64MB di ram .... ecco l'hardware

GB - CPU Z80 8-bit 4,19 MHz, RAM 8 KB, VRAM 8 KB
GBC - CPU Z80 8-bit 8 MHz, RAM 32KB, VRAM 16 KB

se Sony non rilasciava l'aggiornamento per settare la velocità della CPU e PSP 2000 sarebbe uscita con la CPU impostata al massimo sarebbe stata la stessa identica situazione, con la differenza che Sony non si sarebbe mai permessa di fare giochi only PSP 2000, il GBC quindi per me è un upgrade del GB con la bastardata dei giochi only GBC :)



non è la stessa cosa

il c64 ha 64kb e l'amiga 512kb. sono 2 generazioni diverse e la seconda ha 8 volte la ram della prima.

il gbc ha quasi il quadruplo del gb. ti pare poco? cito il caso wii e GC (poco più del doppio di ram). le metti nella stessa generazione?

#81
Guest_Dark Shuichi AkaieYe

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non è la stessa cosa

il c64 ha 64kb e l'amiga 512kb. sono 2 generazioni diverse e la seconda ha 8 volte la ram della prima.

il gbc ha quasi il quadruplo del gb. ti pare poco? cito il caso wii e GC (poco più del doppio di ram). le metti nella stessa generazione?

i giochi wii non vanno sul GC
c64 e amiga non ho capito il nesso
il GBC è un upgrade PER ME, ma tu vedila come vuoi tu .....

#82
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i giochi wii non vanno sul GC
c64 e amiga non ho capito il nesso
il GBC è un upgrade PER ME, ma tu vedila come vuoi tu .....


la questione è che inficia la classifica. la suddivisione rende tutto più armonico. a parte che non ho mai visto una generazione che supera i 10 anni

#83
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I dati restano così.
Nintendo non ha mai definito il GBC una nuova console portatile. Tutti i dati che si trovano in giro portano un'unica cifra per le vendite di (Gb-GBPocket,GBColor). Il Gb ha avuto una durata di 12 anni e in questi 12 anni sono state aggiunte features e modelli: il GameBoy Pocket uscito solo in Giappone era un GameBoy più piccolo del 30% rispetto all'originale,poi uscì la feature del colore sul medesimo design del GBPocket. E nel 2001 è uscita la nuova console portatile: Gameboy Advance.
La generazione gameboy è durata tanto perché le vendite erano alte e la concorrenza non era fortissima.

#84
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ma poi questa è la discussione sul software,non sull'hardware..!

#85
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ma poi questa è la discussione sul software,non sull'hardware..!



inficia anche quella ovviamente.

oltre a gamefaq posso citare gameranking: gb e gbcolor hanno classifiche separate dei vg.

allora per coerenza anche wii e gc dovrebbero esser considerate una sola console, il cui divario è forse maggiore a quello fra gb e gb color

wikipedia pure le separa

#86
Guest_Dark Shuichi AkaieYe

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I dati restano così.
Nintendo non ha mai definito il GBC una nuova console portatile. Tutti i dati che si trovano in giro portano un'unica cifra per le vendite di (Gb-GBPocket,GBColor). Il Gb ha avuto una durata di 12 anni e in questi 12 anni sono state aggiunte features e modelli: il GameBoy Pocket uscito solo in Giappone era un GameBoy più piccolo del 30% rispetto all'originale,poi uscì la feature del colore sul medesimo design del GBPocket. E nel 2001 è uscita la nuova console portatile: Gameboy Advance.
La generazione gameboy è durata tanto perché le vendite erano alte e la concorrenza non era fortissima.

sono daccordo, tranne per "GameBoy Pocket uscito solo in Giappone"

io ce l'ho e non l'ho preso import :P

#87
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al nintendo world a new york dicono che gbpocket è solo per il giappone.
Cmq la divisione portatile che fa nintendo è: Game&Watch-Gameboy-GbAdvance-Ds-3Ds

#88
Guest_Dark Shuichi AkaieYe

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al nintendo world a new york dicono che gbpocket è solo per il giappone.
Cmq la divisione portatile che fa nintendo è: Game&Watch-Gameboy-GbAdvance-Ds-3Ds

forse il GB Pocket retroilluminato intendono, il GB Pocket normale è arrivato pure da noi :)

#89
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Cmq. in 11 anni che seguo il mondo dei videogiochi su internet,nn ho mai sentito dire che il Gameboy Color fosse una nuova console.
Poi di solito al lancio di una nuova console si fa un gran battage pubblicitario,è un grande evento per un'azienda.
E soprattutto la Nintendo non avrebbe mai creato una nuova generazione portatile per farla durare meno di 3 anni (visto che a marzo 2001 è uscito il Gameboy Advance).

#90
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però i giochi gbc su gb non ci giravano,(e non si tratta di 5 o 6 giochi come per dsi) per me questo lo rende una nuova console




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