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Shenmue 3 forse mai, ma...


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Questa discussione ha avuto 50 risposte

#31
Kprut

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, occorre solamente estirpare alcuni limiti che shenmue porta.

Come il gameplay a tratti vincolato e lento.

ch a parer mio e' il 60% del bello di shenmue :D

#32
Quik

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Il problema di fondo è che se dovesse uscire uno Shenmue 3 il primo problema sarebbe appunto quel 3 che si porta dietro.
Un giocatore che non ha giocato i vecchi capitoli difficilmente si avvicina a una saga di cui non sa niente e già arrivata al terzo capitolo.
L'unico modo che ha SEGA di riproporre Shenmue è di re-inventare il brand , magari togliendo le numerazioni e dandogli una immagine fresca (nel senso , di novità).
E' un pò come se un videogiocatore che inizia a giocare con la Ps3 iniziasse a giocare gli MGS da MGS 4 ... Non avrebbe alcun interesse in un titolo già arrivato al quarto capitolo di cui non sa assolutamente niente.
E cmq , per sfatare un mito ... Le vendite di Shenmue sono state si basse (per quello che si aspettava SEGA per rientrare nei costi) ma di certo non basse se rapportate alla base di console vendute.
Sostanzialmente più del 10 % dei possesori di DC ha una copia di Shenmue a casa ...

#33
berserk1981

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hanno fatto yakuza 3 potrebbero fare benissimo shenmue 3

#34
Quik

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hanno fatto yakuza 3 potrebbero fare benissimo shenmue 3

Ma è diverso.
Yakuza è una serie più recente e nata su Ps2 ... Mettiti nei panni del videogiocatore medio (diciamo , non il casual gamer che gioca a Wii Fit ma il giocatore mediamente informato) compreresti un gioco come Shenmue 3 del quale forse hai sentito parlare (ma probabilmente anche no :D ) ma del quale non sai nulla ?
Sia chiaro che sto parlando solo da un pdv commerciale/aziendale ... Fosse per me metterei la firma ora per avere Shenmue 3 XD Ma so che a questo condizioni è inprobabile...

#35
Kprut

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boh, secondo me l'unica e' venderlo sul live o psn a basso costo senza rifare nulla ma come contentino per noi.
quindi mai :(

#36
Quik

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boh, secondo me l'unica e' venderlo sul live o psn a basso costo senza rifare nulla ma come contentino per noi.
quindi mai :(

Si ma un gioco come Shenmue è impossibile secondo me che possa essere messo sul Live/PSN ... Cioè sarebbe davvero un lavoro mastodontico fra doppiaggi (quanti NPC c'erano in Shenmue ? XD ) ecc... che non gli converebbe venderlo in digital delivery per pochi.
Se invece intendi i primi due episodi , sarebbe bello rivederli in HD ... Chissà la cosa è già più fattibile economicamente , vedremo in futuro. Anche se dubito che succederà :( .

#37
Kprut

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Si ma un gioco come Shenmue è impossibile secondo me che possa essere messo sul Live/PSN ... Cioè sarebbe davvero un lavoro mastodontico fra doppiaggi (quanti NPC c'erano in Shenmue ? XD ) ecc... che non gli converebbe venderlo in digital delivery per pochi.
Se invece intendi i primi due episodi , sarebbe bello rivederli in HD ... Chissà la cosa è già più fattibile economicamente , vedremo in futuro. Anche se dubito che succederà :( .

per poco poco no ovviamente, intendo sulle 15 euro cosi' si elimina il problema della distribuzione e del costo.
e gia' che ci sono dovrebbero mettere i primi due sempre allo stesso prezzo cosi' da acchiappare nuova gente.
e' assurdo dici?

#38
ROcK

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yakuza in jap vende...anche 400mila copie a uscita...ed è una serie che è andata in crescendo uscita dopo uscita.è partita cioè da una cifra per poi migliorare di uscita in uscita.
shen mue è partito con 326k in jap del primo episodio ( totale dal lancio ) per passare ai 125k del secondo episodio..( sempre totali e sempre in jap )

la serie sempre secondo me è stata trasformata in yakuza molto semplicemente.cambiando pg, gameplay, ritmo ecc

poi c'è il problema di sega in occidente...non riesce a far imporre yakuza figuriamoci shen mue.
yakuza 1 e 2 in usa hanno fatto tipo 40-30mila copie a testa...il 3 magari andrà meglio ma di certo non farà mai le cifre dei blockbuster occidentali come assassin creed ad es...se va bene farà 100.000 copie in usa tanto per dire.

#39
bau

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quoto iceblue che probabilmente è l'unico che ha detto qualcosa di sensato in queste 3 pagine.

E cmq yakuza non vende in occidente? E' quello che succede ad importare il secondo capitolo in occidente nel 2008 dopo 2 anni dalla sua uscita, dove la ps3 ha iniziato a sfornare capolavori di esclusive e la 360 era già ben piazzata sul mercato (lasciando stare la wii). Chi l'avrebbe comprato? Le ps3 non hanno nemmeno la retrocompatibilità (a parte i primi modelli, ok).

PS: Ah e cmq io ho ricominciato Shenmue 1 come praticamente ogni anno, e mi lascia ancora incantato sotto ogni punto di vista. Non so come si possa criticare il suo gameplay.

Modificata da bau, 05 December 2009 - 07:07 PM.


#40
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adesso se esce il 3 di yakuza vediamo quanto farà...
il fato che uno trovi bello il gameplay di shen mue ci sta.ma non si sta dicendo che è brutto.solo che non funziona commercialmente.soprattutto oggi anno domini 2009.

#41
Kprut

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adesso se esce il 3 di yakuza vediamo quanto farà...
il fato che uno trovi bello il gameplay di shen mue ci sta.ma non si sta dicendo che è brutto.solo che non funziona commercialmente.soprattutto oggi anno domini 2009.

e cmq se esce deve essere a basso costo dato che saranno anche bassi i guadagni

#42
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bhe se si intende rifatto con lo stesso motore dei primi 2 e in uscita su digital delivery e pc forse...ancora ancora sarebbe fattibile.ma neppure.fino ad oggi non è stato mai fatto un gioco di questo peso su dd per console.escono tutti giochi + piccoli in ogni caso...

#43
Kprut

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bhe se si intende rifatto con lo stesso motore dei primi 2 e in uscita su digital delivery e pc forse...ancora ancora sarebbe fattibile.ma neppure.fino ad oggi non è stato mai fatto un gioco di questo peso su dd per console.escono tutti giochi + piccoli in ogni caso...

no, guarda i giochi completi per 360 pesano 5 giga, volendo si puo' benissimo fare.
<lo proponi tu? :D

#44
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ch a parer mio e' il 60% del bello di shenmue :D


neppure io lo disdegno.. ma mi metto nella mente della maggior parte delle persone e magari inizialmente non condividerebbero molto il lento andamento degli eventi...

ma per fortuna shenmue ha piu pregi che difetti (anche se è tutto soggettivo)... ha una trama in grado di coinvolgere chiunque, stiamo parlando di un prodotto che sotto questo punto di vista non avrebbe nulla da invidiare ad un qualsiasi colossal cinematografico...

I personaggi sono caratterizzati all'inverosimile, lo stesso protagonista è fuori dagli schemi, tra tanti anti-eroi finalmente troviamo un ragazzo davvero per bene.. un esempio da prendere insomma....

Una grafica datata 1998 ancora oggi si dimostra abbastanza valida, non so voi ma le espressioni facciali dei personaggi secondo me rimangono ancora oggi imbattute...

città realistiche da esplorare, ma non solo a livello architettonico come accade nei piu blasonati assasin's creed, ma anche a livello culturale di popolazione...
vedi gente entrare nei negozi, tirare fuori l'ombrello quando piove, il negoziante che alza le serrande la mattina, il pony express in scooter, trovare amici nella sala giochi.. tutta questa è roba che ancora oggi non ho visto in nessun'altro videogioco..

per non parlare poi della colonna sonora che rasenta la vera arte...

secondo me in shenmue ci vorrebbe un po piu di immediatezza, cioè il gioco dovrebbe essere un pizzico piu libero e meno vincolato, in shenmue II per dei buoni 40min iniziali sembra di stare su una rotaia dove la nostra interattività si limita all'osservare e premere un bottone per far andare avanti i dialoghi, certo ha un tocco di classe la cosa ma non è detto che tutti sappiano aprezzare...

Non voglio un GTA orientale sia chiaro, ma solamente poter decidere di piu.. un po come avviene dal terzo gd-rom in poi di shenmue II


quoto iceblue che probabilmente è l'unico che ha detto qualcosa di sensato in queste 3 pagine.


cosi mi fai arrossire pero :memy:

#45
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su un bluray metti l'1. il 2 e il 3 senza problemi. :gibbo&dani:

ecco eliminato il problema dei costi di distribuzione dei vecchi capitoli




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