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[DS] Wind of Nostalgio - Nostalgia[jrpg] matrix + red + tecmo


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Questa discussione ha avuto 69 risposte

#31
reriel

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video dal tgs:
http://www.gamekyo.c...o-from-tgs.html

#32
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famitsu gli da 8/7/8/7 30/40, come successe per avalon code.

#33
reriel

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e dopo Oboro, Ignition annuncia l'arrivo di questo jrpg, col titolo Nostalgia, per il prossimo settembre:

Ignition and Tecmo Present NOSTALGIA for Nintendo DS

Glendale, CA – April 28, 2009 – Ignition Entertainment Ltd., a UTV Enterprise, a worldwide publisher and developer of videogames, and Tecmo, in conjunction with Matrix Software and Red Entertainment, invite gamers to takeoff on a nostalgic journey through time and space with Nostalgia for Nintendo DS™ - launching September 2009. Set in an alternate-reality version of 19th-century Earth, Nostalgia casts you as Eddie, a headstrong Londoner who amasses a group of memorable companions to traverse the world in his steampunk-inspired zeppelin. As you navigate the open skies, you’ll explore mysterious foreign locales, slay all manner of fantastical enemies, complete a variety of thrilling quests, and ultimately, save the world from unfathomable evil.

Developed by Matrix Software (Dragon Quest V PS2, Final Fantasy III-IV DS), in association with Red Entertainment (Gungrave, Bonk, Thousand Arms), Nostalgia brings together a powerful think-tank of old-school Japanese RPG development talent to present a stunning new vision in gaming. Produced by Keisuke Kikuchi (Fatal Frame, Tokobot) and directed by Naoki Morita (Sakura Taisen), with art direction by Yoshiteru Tsujino (Far East of Eden), airship design by Takuhito Kusanagi (Grandia, Blue Submarine No.6, Samurai 7), and enemy design by Keita Amemiya (Iria- Zeiram the Animation, Kamen Rider), Tecmo has amassed an all-star dream team of industry veterans to forge a brand new DS adventure that hearkens back to the classic glory days of Japanese role-playing games.

According to Nostalgia producer, Keisuke Kikuchi, “I knew this game had such potential when I saw Mr. Morita’s project book. It is an adventure game set in another Earth, offering an enjoyable story that involves various different cultures in many diverse locations. The key element that brings the game together is the airship, the conveyance which fits its game system and world-view. I wanted to make this idea into a product for everyone to play.”

“We feel deeply honored for the opportunity to bring Tecmo’s esteemed Japanese Nintendo DS role-playing game “Nostalgeo no Kaze” to an entirely new audience as Nostalgia,” said Shane Bettenhausen, New Business Development Director of Ignition Entertainment. “Amid a sea of remakes and rehashes, this endearing adventure blazes its own unique path with deeply engrossing gameplay systems, but it also hearkens back to the classic RPGs of yesteryear with its unforgettable characters and universal narrative themes.”

Key Game Features:

• Ambitious, fully 3D polygonal graphical engine offers dramatic, sweeping camera angles and impressive vistas rarely seen in a DS title.

• Cohesive, anime-inspired art direction that effectively captures the game’s turn-of-the-century charm.

• Travel to incredibly unique, non-traditional RPG locales via airship including London, New York, Cairo, Africa, and Russia.

• Features two distinct combat engines: One is a brisk, turn-based close-quarters melee between your party members and monsters; while the other offers thrilling, large-scale airship battles. In addition, your battle skills are scored at the conclusion of each conflict, inspiring strategic mastery.

• Handy in-game notebook feature keeps track of people, monsters, airships and items you’ve run across.

• Plenty of user-defined customization, allowing the player to trick out his or her airship with various weapons, armor types, and special skill attacks. The player can also choose character-specific skills from a branching tree for a more personalized experience.

• Explore a variety of diverse, engaging dungeons that include brain bending puzzles and tricky Indiana Jones-style traps.

• Optional quest system inspires players to approach the adventure from a less linear perspective, extending the life of the gameplay experience.

For more information, visit www.nostalgiads.com



#34
sonuccio

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bellobellobellobello!

finalmente

Nostalgia...bè, il gioco è intrinsecamente nostalgioco, e il titolo è molto romantico...ammesso che sappiano cosa significa :P

ma chi è che aveva pronosticato questo annuncio? un tizio della nisa? o era della xseed... ?

#35
reriel

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mi pare di ricordare che fosse xseed :sisi:

#36
Colonnello Karsus Badguy

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Mio :D

#37
sonuccio

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"We wanted to make a game that would remind adults of the thrill of their own childhoods, and give children the sort of experience that they, too, would foundly remenber a decade later."

questo è praticamente lo scopo, o la mission, alla base di Nostalgia...bè, tanto di cappello se ci sono riusciti.

Inoltre pare che il progetto alla base del gioco risale a più di 10 anni fa, ma il successo di Sakura Taisen impose l'abbandono di queste idee e lo sfruttamento di Sakura&soci.
Ce lo saremmo potuto beccare su psx o molto più probabilmente su saturn >_>

scan dell'articolo di nintendopowers..a metà

Spoiler


#38
utente_bannato_99

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Contentissimo.
Per quanto abbia giocato, è un titolo super-classico ma che merita davvero per il feeling che trasmette (specie lo scenario di giochi, non capita spesso di avere in un jRPG il mondo reale dell'800, quindi con città realmente esistenti!) e per la bontà con cui è sviluppato.

#39
Winterfury

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ah ci sono degli ex-overworks in mezzo, ora si spiega quell'artwork.

su saturn non sarebbe mai uscito in occidente, su psx probabilmente non sarebbe uscito.

Modificata da Winterfury, 29 April 2009 - 05:39 PM.


#40
sonuccio

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bè, mi consola che se fosse uscito per saturn only jap io a quest'ora l'avrei già giocato e finito XD

comunque , nuovo logo

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#41
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Ottimo :sisi:
Quello di XSeed disse che sarebbe arrivato ma non per mano loro. Speriamo che Ignition faccia un buon lavoro per la localizzazione.
Hmmm... il tipo di XSeed disse che pure Fatal Frame 4 sarebbe arrivato :( speriamo ci azzecchi pure lì

#42
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Bello il nuovo logo!

#43
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già!!!

#44
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le prime immagini americane

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altre (poche) su rpgfan (per una volta linkiamo anche sto sito)

http://www.rpgfan.co...lgia/index.html

#45
utente_bannato_99

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Beh, speriamo sia localizzato a dovere.




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