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DARKSIDERS [Topic Ufficiale]é arrivata l'apocalisse ! :D


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Questa discussione ha avuto 807 risposte

Sondaggio: DARKSIDERS [Topic Ufficiale] (94 utenti che hanno votato)

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#16
Odogs +1

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E3 TRAILER https://www.everyeye..._trailer-2_1018

#17
Hide

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mi garba assai!
Una scintilla nel buoio della mia lista acquisti autunnali! -)

#18
Re_Theoden

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questo è IL titolo che attendo di più in assoluto.

#19
Spqr_21

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sto gioco spaccherà di brutto... :abs: [SBAVO MODE ON]

#20
L'Ultimo Gladiatore

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questo è IL titolo che attendo di più in assoluto.


Quoto. Diciamo che è uno dei titoli più attesi.

#21
parabOOm

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sembra proprio figo, è solo per la play?

#22
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sembra proprio figo, è solo per la play?

multy...

Ps3/x360

#23
Za-Nile

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Che belle atmosfere, davvero.

Speriamo che mantenga le premesse e che il gameplay sia all'altezza dell'artwork splendido.

#24
Aivirth

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God of war+free roaming= Darksiders

speriamo diventi un must e non un flop colossale

#25
Odogs +1

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Interessanti novità su Gameplay e dinamiche di Gioco !!! (aggiornata la prima pagina)

Salve ragazzi...seguo Darksiders dall'inizio e promette davvero bene.....da pochi gg ha aperto il forum ufficiale sul sito di Darksiders e ho aperto un topic con varie domande e uno della Vigil Games (gli sviluppatori) mi ha risposto gentilmente a tutto tutto :D
e ora vi riporto qua tutto ciò che ho appreso.....e sono ottime notizie :6
allora:

1)il battle system funziona così (uso come esempio i tasti xbox360)

X: attacco con arma primaria (spadone)
Y: attacco con arma secondaria (il guantone di War e la Falce (dovrebbero esserci altre armi secondarie da scoprire))
Right Trigger: armi da fuoco/accessori (come la mitragliatrice, il Crossblade e anche la Frusta)
Left Trigger: lock-on/focus....e permette molti nuovi attacchi e mosse
tasto per parata (e ci sono anche le counter) (penso B)
tasto per salto e doppio salto (penso A)

-gli attacchi base con X con lo spadone si basano su combo con le pause alla devil may cry.....ad esempio XX pausa XX.......e anche sul tener premuto il tasto......e sulle variazioni col grilletto sinistro che permette il lock-on
inoltre sono tutte liberamente cancellabili....ad esempio puoi interrompere qualsiasi combo e fare una launcher (seguendo o non seguendo in aria il nemico) come in dmc

-col tasto Y invece si attacca con l'arma secondaria (il braccione di War o la Falce ecc......velocemente switchabili tramite un tasto)

-si può fare combo mischiando qualsiasi attacco dell'arma primaria,secondaria e delle armi da fuoco/accessori......quindi si può per esempio dare 2 spadate,poi un colpo con la falce, un'altra spadata e magari un colpo di frusta.
insomma è qualcosa tipo dmc3-4 solo che non serve switchare al volo (a parte switchare al volo tra le varie armi secondarie)
....a detta del tizio della Vigil, quello che abbiamo visto nei video, è solo la punta dell'iceberg

-la frusta non è principalmente per il combattimento (però può essere usata per afferrare nemici, sbatterli qua e là, usare una mossa difensiva a 360° ecc....insomma una specie di Devil Bringer di Nero di dmc4) ma per le fasi platform e puzzle (sempre tipo il Devil Bringer di Nero....cioè per aggrapparsi alle sporgenze e dondolarsi ecc)

-l'arma principale è lo spadone (anche se cmq le altre armi hanno le loro belle combo) e ci saranno MOLTE combo e mosse oltre a quelle viste nei recenti video
-le varie mosse/combo sono relazionate anche agli stati di movimento di War.....cioè ci sono mosse diverse se War sta correndo,facendo uno scatto,saltando,doppio-salto,a cavallo ecc

-il battle system ha elementi da hardcore gamers come modi tecnici di schivare ed uccidere....ad esempio ci sono anche mosse Just Frame....ad esempio quando carichi il Pugnone di War, c'è un istante in cui se rilasci, fai un pugnone più potente.....insomma come in DMC4 che coi Gilgamesh di dante, se rilasciavi al momento giusto durante le cariche, potevi fare dei colpi più potenti Just Frame :rox:

2)alcuni dettagli come l'animazione della camminata in lock-on che sembra un moonwalker :asd: e altre cosuccie qua e là saranno sicuramente migliorate

3)l'IA nemica sarà migliorata e il gioco sarà sia orientato ai casual con difficoltà umana, sia agli hardcore gamers

4)non c'è multiplayer.....pazienza

5)gli altri 3 Cavalieri dell'Apocalisse sono questi (hanno cambiato i nomi per farli suonare meglio):

Strife: (probabilmente da lui prenderemo le sue doppie pistole o qualcos'altro di figo)
Immagine inserita

Fury: (probabilmente da lei prenderemo la Frusta)
Immagine inserita

Death: (probabilmente da lui prenderemo la Falce)
Immagine inserita



#26
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Ottimo servizio pubblico ;)

Mi sembra abbiano preso le cose buone di DMC4, speriamo che la varietà di mosse sia anche superiore.
Attendo molto questo gioco, in mancanza di altro nel genere prima di GOW.

Non ci resta che aspettare per poter esprimere giudizi in merito, mi sembra promettere bene.

In che mese del 2009 esce?

#27
Spqr_21

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il 32 ottembre 2009

#28
Spqr_21

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beccatevi sti due videozzi nuovi!...lo voglio...

DARKSIDERS video1

DARKSIDERS video2

Modificata da lore#21, 20 May 2009 - 09:29 AM.


#29
Yokopoko

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Apperò... :fg:

#30
Myles

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Davvero molto bello stilisticamente. Mi piace e noto dei cambiamenti rispetto al passato che trovano ampio gradimento da parte mia.
Dopo quasi un anno di silenzio ci voleva qualche nuova news.
Spero si riveli un buon gioco (in fondo mi sono divertito con Viking). Aspetto fiducioso una data d'uscita, possibilmente che non corrisponda al periodo di ottobre/novembre, perchè l'anno scorso è stato davvero devastante -___-

EDIT: Gametrailers riporta un fine agosto indicativo, altri siti segnalano la versione australiana per settembre (ma non una data per quella PAL o USA...). Spero che l'E3 porti buone nuove, come già il rilascio di 2 nuovi video lascia presagire.
Che dite, sarà molto tecnico stile Ninja Gaiden/Devil May Cry? Non che mi dispiacciano come titoli, ma li trovo un po' penalizzanti nei confronti dei giocatori meno performanti.
War mi piace proprio, tozzo e plasticoso come una bella action figure con cui giocare.

Modificata da Myles, 20 May 2009 - 11:58 AM.





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