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Questa discussione ha avuto 148 risposte

#136
darth80

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The most glaring flaw in DQ8 is its awful Skill system, which replaces the Job system used in Dragon Quest 6 and 7. The system for learning new abilities has been less gutted, and more like eviscerated. Of the 200+ skills and spells available for use in DQ7, over 120 have been axed for DQ8. While one could argue that too many of the skills in DQ7 were redundant and needed streamlining, that problem still isn't be solved as there is still a whole lot of skill redundancy in DQ8; in some cases it's even worse. (For example, there are 4 skills that have the same effect of the "Majin-Giri" skill from DQ6 and 7) Rather than eliminate the redundancy, they've simply eliminated the variety. Furthermore, they opted to include some of the less useful skills (like "Flame Slash") while omitting many of the more useful ones. (Freezing Wave, Meditate, Nio's Stand, etc) What new skills they've introduced are also for the most part pretty boring. The overwhelming majority of them are just attack skills that differ only in damage, number of targets, or bonus effects; (ie "put enemy to sleep," "stun enemy," etc) the wealth of support and miscellaneous skills that made the past few DQ games unique have been simply removed.
All in all, the Skill system is geared so that no matter what you do, you'll be more or less stuck using the same handful of semi-useful skills for the entire game, which is very boring.
The second biggest problem in the game is the difficulty level. Dragon Quest games have generally been known for their strategic battles; you have to fight smarter, not harder. Level building rarely got you anywhere; you had to use your skills and spells wisely to win. Not in DQ8, though; it's ridiculously easy for a DQ game. In fact it's the only DQ game in recent years where the typical "Attack, Attack, Heal, Repeat" strategy actually works. Of course, with so many of the support skills from DQ6/7 removed, there isn't a whole lot of room for the creative strategies you could use in earlier games in the first place. Buff spells are a nicety but not a necessity.
This is the first DQ game I've ever made it through without having my party get unceremoniously squashed at least once.

in grassetto i punti chiave imho...e solo sul gameplay

#137
Akumasama

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Poi ovvio che se avesse un graficozzo white engine sarebbe il non plus ultra ma trattasi di DQ

Non so fino a che punto "trattasi di DQ", visto che ci ritroveremo con un bellissimo action RPG, invece che con un gioco "alla DQ".

Per l'articolo su DQ8 non concordo assolutamente. Il tizio ne fa una questione prevalentemente numerica di confronto grezzo, senza badare alla sostanza.
Quello che si voleva fare con DQ8 era diverso e in svariati punti mi è sembrato ampiamente + bilanciato e vario rispetto al dispersivo DQ7, senza nulla togliere che concordo sul problema della ridondanza in entrambi i titoli.

#138
darth80

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In fact it's the only DQ game in recent years where the typical "Attack, Attack, Heal, Repeat" strategy actually works.

In fact è la premessa ed ha AMPLIAMENTE ragione così come non ne fa una mera versione numerica sugli skills, parla di sostanza (strategia zero!), leggi meglio su. Ha totalmente ragione.

#139
Akumasama

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Per me ha totalmente torto, la stessa cosa la potresti dire per molti altri dragon quest. L'8 forse un peletto di + xchè in tanti punti è + facile, ma nemmeno poi troppo.

Il tizio ne fa una questione squisitamente personale (il suo punto di vista, come lui ha "vissuto" il gioco)


E poi scusa ma dai, basta! :D Smettiamola di citare le recensioni di GameFaqs come se fossero un saggio accademico da prendere come esempio o spunto per una discussione seria :P

#140
Riel

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Non faccio testo, dato che è il primo DQ che gioco, rispetto ad altri RPG però ho apprezzato solo la splendida realizzazione tecnica, e la meravogliosa atmosfera anime che si respira.
Ci sono pochi titoli recenti in cui mi sono soffermato a guardare il tramonto.
Per quello che rimane di importate: Trama e battle system devo dire mi ha lasciato del tutto indifferente.
Ho apprezzato paradossalmente i dungeon brevi, dato che li ho sempre patati un po', ma questa è una questione personale.

#141
darth80

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ok, io i casi sono due o io sono un dio dei vg e DQ8 lo giocavo andando sempre di attacchi in automatico curando ad ogni morte di papa o altri imho sono in forte pregiudizio quando non lamentano un appiattimento del gameplay.
i jobs sono tutt' altra cosa ed i vecchi DQ avevano una difficoltà tale da non lasciarti sbadigliare durante i combattimenti e bene o male provavi ogni attacco skill o magia giusto per capire se sarebbe stata utile o meno. nell' 8 non serve, ma facciamo finta che il recensore di gfaqs ed il sottoscritto si siano bevuti la cosa LOL
Dq 8 è un jrpg dal BS migliore + che mai, ah ah.

#142
Kikujiro

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Scusa Darth, ma già che mi dici il recensore di GameFAQs quì non ci intendiamo. Cioè quella è l'opinione di una persona (se noti nella pagina delle recensioni c'è chi critica il gioco perchè troppo tradizionale e chi l'esatto contrario), su alcune cose sono d'accorso su altre no. Non è che lui ne capisca più di altri, anzi, le rece di GF sono veri e propri testamenti personali, tutto il web è d'accordo nel ritenere quel posto un luogo utile solo per leggere FAQ, perchè ci girano i fanboy più esasperati :ph34r:

Tu mi dici che i vecchi DQ erano più difficili, cosa che posso essere d'accordo, però a me (ho giocato solo il VI e il VII, non so te) bastava alzarmi di livello e andavo avanti senza problemi. A conti fatti DQVIII è il mio preferito proprio per le sue qualità tecniche, nella sua capacità di immergermi in un'avventura, perchè come dice Riel, neanche a me il gameplay (che vale per tutta la serie) e la trama abbiano detto molto.

#143
nabeshin

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mmm troppe pagine.. mica mi postereste, se esiste, un trailerino? thanks ^_^

#144
utente_bannato_99

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Certo:


..che è anche l'unico rilasciato da SquareEnix :)

#145
nabeshin

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Certo:


..che è anche l'unico rilasciato da SquareEnix :)

grazie mille ^_^

sembra caruccio

#146
Paul Atreides

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Ho ripuilito il topic dall'ultimo OT.

Al prossimo intervento ripulisco la sezione da alcuni utenti.


I problemi tra utenti smazzateveli via PM. Grazie! :)

#147
|AuRoN|

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  • Listen to my story. This may be our last chance.

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Idolo Pol :wub:

#148
silverchariot

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dal video a me sembra un action rpg...a meno che io nn mi sono rimbambito...

magari sarei contentissimo considerando che nn esiste tutt'ora un action-rpg decente su ds....

#149
reriel

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