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Questa discussione ha avuto 208 risposte

#61
sonuccio

sonuccio
  • all we can do is keep breathing

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59 non è accettabile....il prezzo ufficiale europeo è 29 euro.

#62
cancelledEaster

cancelledEaster
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59 non è accettabile....il prezzo ufficiale europeo è 29 euro.

Putroppo a meno di 35 euri è difficile trovarlo! :(

#63
dicaguido

dicaguido
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Meno di 35 sicuro non si trova (5 - 6 euro il venditore dovrà guadagnarli). La domanda più importante è: ma qualcuno lo ha trovato

#64
Rollie

Rollie
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Su IBS è disponibile a 35,99€. Tempo di reperibilità: 5 giorni.

#65
cancelledEaster

cancelledEaster
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Meno di 35 sicuro non si trova (5 - 6 euro il venditore dovrà guadagnarli). La domanda più importante è: ma qualcuno lo ha trovato

Si, io.
Oggi pomeriggio lo provo se hai domande fai pure! :)

#66
dicaguido

dicaguido
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alla feltrinelli lo danno a 39 nei negozi a 35

#67
Hanamichi182

Hanamichi182
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A pistoia è arrivato.
L'ho preso a 35 euro.

#68
dicaguido

dicaguido
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Quindi se è così wild arms 4 che è listed per il 6 arriva il 13...

#69
dicaguido

dicaguido
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Gioia...

#70
Hitoshi

Hitoshi
  • Sopra la gente la Chiesa campa. Sotto la Chiesa la gente crepa.

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Preso ieri *_*

molto bello, l'unica cosa che (per ora) mi da fastidio, sono i font T_T

#71
cavalierebarbaro

cavalierebarbaro
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bello molto piu bello del 4,l,unica cosa che non sopporto sono i duelli uno contro uno,una gran cavolata secondo me,la storia sino ad ora mi piglia un casino

#72
Hitoshi

Hitoshi
  • Sopra la gente la Chiesa campa. Sotto la Chiesa la gente crepa.

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non ho capito una cosa..

come diavolo si fa a insegnare al pg le altre abilità (quelle in grigio) delle rune?

T___T

#73
Rollie

Rollie
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Intendi forse come inserire una runa sulla mano destra/sinistra o sul capo del personaggio? O come fare imparare le abilità magiche?
Per la prima domanda c'è da dire che non tutti i personaggi possono equipaggiare immediatamente una runa su una determinata parte del corpo... in alcuni casi occorre fare livelli, in altri una determinata runa può essere equipaggiata solo ed esclusivamente su una parte del del corpo ben specifica.
Se intendi le abilità magiche, all'inizio del gioco puoi arrivare, mi pare fino al livello D (stessa cosa per le abilità di combattimento), però poi nel corso delle avventure puoi trovare dei tomi che servono per imparare nuove arti ed assegnarli a determinati istruttori. Avrai, infatti, una stella del destino che farà l'istruttore di arti combattive e un'altra che farà l'istruttore di arti magiche, credo che i tomi tu li possa dare solo a loro, correggetemi se sbaglio.

#74
Hitoshi

Hitoshi
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quindi in pratica, devo fare allenamento per le magie dai tizi che ci sono in città? o basta smazzolare sempre e aumentare di livello? '__'

#75
Rollie

Rollie
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Le magie di una runa sono quelle, non cambiano. Al limite il fare livelli determina l'aumento delle possibilità di scagliare più incantesimi dello stesso tipo. Tieni presente, comunque, che un guerriero al medesimo livello, avrà molti meno incantesimi rispetto ad un mago. Se vuoi avere una maga estremamente valida ti suggerisco Zerase.
Se, invece, ti stai riferendo alle abilità magiche che si insegnano nei centri di addestramento, quelle non ti insegnano magie, bensì, per l'appunto, abilità di tipo magico come ad esempio la concentrazione oppure l'incantare le armi... etc etc. Ti sconsiglio, dato il numero limitato di slot di abilità, di assegnare caratteristiche di tipo magico ad un guerriero.




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