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Giappone 2023 | Settimana n.21 (15/05/2023 - 21/05/2023)


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Questa discussione ha avuto 25 risposte

#16
Folco

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Perché?

Il gioco nuovo uno prima o poi lo prende ma se ho una libreria importante costruita negli anni io sicuramente farei il passaggio hw. E ti posso assicurare che tanti lo hanno fatto tra i miei conoscenti.

Sicuramente anche in jap

Ormai si ragiona per ecosistema ed avere hw recente per sfruttarlo appieno giustifica l'acquisto.

Il passaggio hardware influenzato dal voler rimanere dentro allo stesso ecosistema, ti spiega una vendita hardware (un utente PS4 che è spinto ad acquistare una PS5) ma non spiega perchè le vendite di software fisico su quel ecosistema (PS4+PS5) stiano progressivamente diminuendo anno dopo anno.
La "fortuna" per Sony, se così la vogliamo chiamare, è che le vendite software nei negozi sono ad un punto talmente basso che ormai stanno raschiando il fondo del barile.
Le vendite di software fisico su PS5 sono talmente basse che fanno escludere che l'unica giustificazione possa essere l'avanzamento delle vendite software in formato digitale.
 

Si, ho detto nello specifico first party

Cosa sia "first party" non è così definito.
Faccio un paio di esempi in ottica Nintendo:
- Alcune delle serie considerate dai consumatori come "giochi Nintendo" non sono interamente controllate da Nintendo (Pokemon, Kirby, Fire Emblem).
- Nella lista di million-seller per N64 divulgata da Nintendo c'è un gioco come Star Wars: Rogue Squadron e in quella del NES c'è Nintendo World Cup (titolo originale: Nekketsu High School Dodgeball Club: Soccer, appartenente alla mitica serie Kunio-kun di Technos).


Modificata da Folco, 28 May 2023 - 09:11 AM.


#17
hadoken

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  • Nientendo cosa ? :D

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Faccio la battuta.
Dai che si viene a scoprire che le vendite alte di ps5 sono truccate. Sarebbe bellissimo :D

#18
Robyvale

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Boh non credo che la gente compri ps5 per giocare il backlog di ps4. Di certo non sono la maggioranza delle persone che giustifica i folli numeri di vendita.
Anche perché questa cosa delle librerie per me conta il giusto, ancora non siamo ad una cosa vincolante.

Personalmente non capisco questa dipendenza dalla libreria digitale. Sono stato per una decade pc gamer, ho steam pieno di giochi presi dal 2000 in poi, alcuni mai avviati (maledetti saldi stagionali) ma non per questo mi sento di rimanere su pc a vita.
Scorsa gen avevo ps4 dal day one, preso digitale una decina di titoli oltre a quelli presenti sul plus di cui ero sempre abbonato fino al 2020 anni in cui sono passato a series x dando dentro ps4.
È bello cambiare sistema ogni gen in base ai gusti senza sentirsi vincolati. Per me ogni gen è un reset, non mi sento in dovere verso nessun marchio tranne Nintendo di cui compro ogni sistema dal nes in poi. E li la libreria da portarsi dietro non cera allora come oggi eppure switch continua a vedere.


Le parole di spencer sul disastro one sono li a dimostrarlo. Perdere una gen fondamentale come la scorsa dove di fatto nascevano e si imponevano le librerie digitali è stato devastante per Microsoft.

#19
ROcK

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vabbè però la console si fa per vendere i giochi...se la gente non comprasse giochi per giocare quelli che già ha...sarebbe un autogol :P



#20
Greasy_is_better

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Cosa sia "first party" non è così definito.
Faccio un paio di esempi in ottica Nintendo:
- Alcune delle serie considerate dai consumatori come "giochi Nintendo" non sono interamente controllate da Nintendo (Pokemon, Kirby, Fire Emblem).
- Nella lista di million-seller per N64 divulgata da Nintendo c'è un gioco come Star Wars: Rogue Squadron e in quella del NES c'è Nintendo World Cup (titolo originale: Nekketsu High School Dodgeball Club: Soccer, appartenente alla mitica serie Kunio-kun di Technos).

 

Non servono esempi, Minecraft è un first pary Microsoft anche se su altre piattaforme lo pubblicano altre compagnie



#21
Sage

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Le parole di spencer sul disastro one sono li a dimostrarlo. Perdere una gen fondamentale come la scorsa dove di fatto nascevano e si imponevano le librerie digitali è stato devastante per Microsoft.

Quella è una scusa per giustificare il disastro di Series che sta facendo peggio di One nonostante il vento favorevole da cui è spinta fin dal suo esordio.

Segnale evidente che l'internet conta zero se non hai ne i giochi ne il brand a veicolare una reale domanda. Valeva per Xbox One, vale oggi per Series. Se non hai nessuna attrattiva non generi interesse, non hanno puntato tutto su un sistema come il pass per caso.

Modificata da Sage, 28 May 2023 - 03:13 PM.


#22
Roy.

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Quella è una scusa per giustificare il disastro di Series che sta facendo peggio di One nonostante il vento favorevole da cui è spinta fin dal suo esordio.

Segnale evidente che l'internet conta zero se non hai ne i giochi ne il brand a veicolare una reale domanda. Valeva per Xbox One, vale oggi per Series. Se non hai nessuna attrattiva non generi interesse, non hanno puntato tutto su un sistema come il pass per caso.

Perché dici che le Series stanno facendo peggio di One? Intendi in termini di vendite?



#23
Folco

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Non servono esempi, Minecraft è un first pary Microsoft anche se su altre piattaforme lo pubblicano altre compagnie

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#24
ROcK

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si vabbè questa è la solita storia distribuito/pubblicato/sviluppato in cui a seconda di come si interpreta il numero dei giochi fp cambia.



#25
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Perché dici che le Series stanno facendo peggio di One? Intendi in termini di vendite?

In termini di vendite in Europa continentale e Giappone/Asia fa numeri da console in dismissione. Resiste solo nei due soliti mercati dove comunque è sempre la terza forza.
Per non parlare delle vendite software ormai pressoché nulle.

E questo avendo avuto una series S sempre presente sul mercato che è il perfetto hardware da gamepass.

Modificata da Sage, 29 May 2023 - 11:46 AM.


#26
Greasy_is_better

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Cosa c'entra con Minecraft?

Senza considerare il fatto che c'è un riquadro grande come una casa che dice che è un titolo preso su licenza. Chissà perché su Mario non hanno bisogno di asterischi :asd:






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