Aggiornamento - Un chiarimento proviene da NeoGAF dove un utente corregge la redazione di Digital Foundy confermando invece la presenza del meteo dinamico in Forza Motorsport 7, contrariamente a quanto riportato. L'analisi di DF, lo ricordiamo, è stata effettuata sulla demo vista all'E3 e non sul gioco completo, alcune caratteristiche potrebbero quindi non essere ancora state incluse e/o ottimizzate in questa build.
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Digital Foundry: Forza Motorsport 7 in 4K su Xbox One X con qualche compromesso? (Aggiornata)
#1
Inviato 18 June 2017 - 07:03 PM
#4
Guest_c4nd1oeYe
Inviato 18 June 2017 - 07:07 PM
E ovviamente si parerà di rivoluzione contro One X ecc... Però, ragazzi, se per mesi Microsoft ha decantato la sua console come la console dell'era del 4K, ma poi scende a compromessi del genere... Dai! Meglio un gioco di corse col meteo dinamico e ciclo giorno/notte, o in 4K?
Modificata da Nicol? Marcolin, 18 June 2017 - 07:15 PM.
#5
Inviato 18 June 2017 - 07:16 PM
Il problema è che Microsoft ancora una volta ha toppato in materia di comunicazione: se annunci al mondo che la tua console è l'unica ad avere il 4K vero e senza compromessi e poi quasi tutti i giochi cominciano a mostrare che non è proprio così, anche se parliamo di cose magari impercettibili, beh allora... ti tiri proprio la zappa sui piedi, e la gente ti shitstorma senza pietà.
#6
Inviato 18 June 2017 - 07:17 PM
Ah e mi raccomando, non comprate Crash Badiccot perché dicono sia a 30fps!! Scandaloh
#7
Inviato 18 June 2017 - 07:24 PM
Se vogliamo andare alla ricerca della perfezione assoluta siamo proprio messi male, fra un po' qualcuno pretenderà che con 500 euro le console ti facciano anche il caffè.
A volerla dire tutta anche Dio ha sbagliato a creare l'uomo in 7 giorni, non in 8 minuti di video...
#8
Guest_c4nd1oeYe
Inviato 18 June 2017 - 07:24 PM
Il problema, sia con Sony che con Microsoft, è che hanno voluto pre-correre i tempi in funzione dei televisori 4K. Io non ho dato la mia risposta perché sono contro Microsoft, ma perché sono contro a questa rincorsa al 4K, quando è una tecnologia ancora poco diffusa. Soprattutto per quanto riguarda il mondo dei video-giochi.Tutte cose di cui la gente non si sarebbe accorta giocando...ma no, continuiamo pure a fare filmati contapixel ad ogni fottuto gioco e strapparci i capelli, senza giocare!
Ah e mi raccomando, non comprate Crash Badiccot perché dicono sia a 30fps!! Scandaloh
Inoltre, "Digital Foundry ha provato la build presentata all'E3". Quindi ci hanno giocato, no?
#10
Inviato 18 June 2017 - 07:35 PM
Invece hanno peccato di presunzione e adesso ogni gioco che ha qualche compromesso viene messo sotto la lente e se non va bene piovono le critiche.
Che sono sbagliate in senso assoluto, ma ci possono stare in senso relativo
#11
Inviato 18 June 2017 - 07:35 PM
#12
Inviato 18 June 2017 - 07:39 PM
#13
Guest_c4nd1oeYe
Inviato 18 June 2017 - 07:42 PM
Sono d'accordo in parte, ma non sull'ultima affermazione: se MS ha peccato di presunzione, è giusto che l'utenza critichi. Ma non quella Sony (me medesimo, ad esempio) o Nintendo (ho la Switch, ma non sono mai stato un grande fan Nintendo), dovrebbe essere proprio quella Xbox a farlo.Io credo che sarebbe stato tutto perfetto se non avessero puntato tanto a dichiarazioni bomba su 4k etc. Avrebbero tirato fuori una console potente sulla quale i multi giravano meglio e si sarebbero potuti giocare così la carta potenza.
Invece hanno peccato di presunzione e adesso ogni gioco che ha qualche compromesso viene messo sotto la lente e se non va bene piovono le critiche.
Che sono sbagliate in senso assoluto, ma ci possono stare in senso relativo
#15
Inviato 18 June 2017 - 07:44 PM
Certo , chiaroSono d'accordo in parte, ma non sull'ultima affermazione: se MS ha peccato di presunzione, è giusto che l'utenza critichi. Ma non quella Sony (me medesimo, ad esempio) o Nintendo (ho la Switch, ma non sono mai stato un grande fan Nintendo), dovrebbe essere proprio quella Xbox a farlo.
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