il problema e' che se si trincera sotto la solita visione del flop diero l'angolo, ci si uccide con le proprie mani.Ci sono stati periodi in cui il cinema ha pagato a caro prezzo un tale ragionamento. Le idee non fanno chiudere il settore, sfatiamo questo falso mito.
In realtà idee alternative sono proprio ciò che stanno facendo andare in rossomolte aziende videoludiche,insieme ai costi spropositati del marketing
Oggi non c'è molo spazio per qualcosa di diverso,almeno a livello di mass market.Il 90% della roba così floppa.L'unico modo è creare qualcosa di alternativo,con budget piccoli,e poi lanciarlo tramite DD.E' l'unico modo per non affondare,e tante SH stanno ventilando o già usano questa opzione
Poi però non lamentiamoci che certi giochi non escono più retail.E' colpa dell'utenza che non premia più certe idee a livello mainstream
Checchè ne dica il tuo amico,chart e bilanci cantano,e non mi sembra che ci siano molti esempi di idee andate alla ribalta e diventati successoni questa generazione.Lo stesso AC per un buon 80% è tutto basato sul marketing ottimo che ebbe quando venne lanciata la serie,ma ci sono stuoli di titoli che gli danno le paste,specie se parliamo del primo IMHO
Tra l'altro il tuo amico probabilmente non sa che EA ha conti pesantemente in rosso almeno da 3-4 anni consecutivi,quindi non è proprio la stessa cosa
Modificata da MegaMustaine, 18 August 2012 - 01:03 PM.