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Assetto Corsa 『Topic Ufficiale』Porsche Pack volume 3 disponibile 20/12/16

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#31
Uff

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Direttamente dal Nurburgring una bella registrazione con la P4/5 in azione.



#32
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21 Giugno 2012

Kunos Simulazioni annuncia una nuova licenza e partnership ufficiale con Lotus Cars

Se si domandasse agli appassionati di guida in pista quale marchio automobilistico rappresenti idealmente il concetto di raggiungere un circuito, correrci e tornare a casa guidando la stessa auto, probabilmente la risposta più frequente sarebbe "Lotus".
Lotus è uno dei marchi automobilistici più importanti nella storia del motorsport. La passione del suo fondatore, Colin Chapman, non si limitava alle corse di Formula 1. Al contrario, sfruttò lo stesso know-how e concetti per la produzione di serie, dalla straordinaria Lotus 7 alle auto di riferimento per i track day moderni come le Lotus Elise, Exige ed Evora.

La visita del team di Kunos Simulazioni alla sede di Lotus Cars in Inghilterra, è una tappa fondamentale per lo sviluppo di Assetto Corsa. Un'occasione unica durante la quale è stato possibile testare in circuito la nuova produzione Lotus Cars che sarà inclusa in Assetto Corsa. Marco Massarutto, Licensing&Project Manager di Kunos Simulazioni ha commentato:

Il supporto che ci sta garantendo Lotus Cars per consentire al nostro team di esprimersi al meglio è ineguagliabile: avere l'opportunità di guidare in pista queste auto, studiarle a fondo e confrontarsi con gli ingegneri e i progettisti di uno dei più avanzati reparti R&D in ambito automobilistico ci fa sentire umili, onorati e ancora più determinati ad affinare la nostra simulazione, sotto tutti gli aspetti, per rappresentare degnamente l'eccellenza dell'engineering Lotus.

Assetto Corsa includerà i modelli più rappresentativi del passato e del presente prodotti da Lotus Cars, oltre alla nuova generazione di Lotus attese nel prossimo futuro. Tutte riprodotte nei minimi dettagli.

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#33
Uff

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Un po' di nuovi screen da Twitter e FB, che mostrano il team al lavoro con vari piloti nei loro uffici (e sotto di essi, ovvero direttamente nei box dell'autodromo di Vallelunga).

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Testing, testing, testing. An ordinary day at Kunos Simulazioni

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Every successful software in history, has been programmed inside a garage...

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E un nuovo screen.

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Modificata da Uff, 10 July 2012 - 11:03 AM.


#34
Uff

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BMW Z4 GT3 a Silverstone.

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Coffee break

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Un primo screen di quello che sarà il tool di editing grafico di Assetto Corsa.

last shot for today is dedicated to those modders who will like to create cool add ons for Assetto Corsa. That's our graphics editor. Today we are working on BMW M3 E92.. nice car indeed..

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#35
fresh niubbo

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sono molto incuriosito da questo titolo: per chi l'ha provato com'è rispetto a test drive unlimited 2?

#36
albim75

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sono molto incuriosito da questo titolo: per chi l'ha provato com'è rispetto a test drive unlimited 2?

niubbo sui titoli corsistici vero ? :shifty:
ci sono varie categorie: TDU2 ARCADE a palla, GT5 light sim; mentre titoli come netkar pro,kart racing pro, richard burns rally, gtr e iracing sono SIM al 1000%....insomma a livello di realismo non c'è proprio confronto tra TDU e ASSETTO CORSA

#37
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sono molto incuriosito da questo titolo: per chi l'ha provato com'è rispetto a test drive unlimited 2?


Nessuno l'ha mai provato (a parte qualche fortunato che è andato negli studi di Kunos Simulazioni alcuni mesi fa).
Come detto da albim, TDU è un gioco di auto che punta all'utenza console che vuole solo divertirsi con supercar, interagire con altre persone, personalizzare la propria casa ecc (una sorta di The Sims con le auto, volendo estremizzare il concetto); Assetto Corsa rientra nel genere dei simulatori di guida, ovvero quei prodotti che cercano di riprodurre con la massima fedeltà possibile il comportamento delle vetture.
Non è proprio un confronto possibile.

Altro screen.
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#38
Uff

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Vi presentiamo in anteprima alcune immagini di Assetto Corsa relative alla KTM X-BOW R, una delle prime licenze ufficiali annunciate lo scorso gennaio per la nostra nuova simulazione di guida per PC Windows.

Con una accelerazione laterale di 1.5g e la capacità di raggiungere una deportanza di circa 200 Kg a 200 km/h, la KTM X-BOW R è ambita dai piloti che cercano un'esperienza di guida pura, tecnologia avanzata e soluzioni all'avanguardia. Una macchina ideale per essere ricreata dal nuovo motore simulativo di Assetto Corsa.

Il motto ufficiale di KTM "Ready to Race" è un perfetto connubio con Assetto Corsa, e il team di sviluppo é orgoglioso di avere accesso ai dati tecnici della KTM X-BOW R per riuscire a riprodurne il design e la manegevolezza il più fedelmente possibile alla controparte reale, raccogliendo la sfida di replicarne le prestazioni mozzafiato e la precisione di guida al fine di garantire ai gamer e ai piloti virtuali la possibilità di dominarla sui nostri circuiti riprodotti su tecnologia laserscan.


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#39
fresh niubbo

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che sia + bello questo assetto corsa o cars dell'altro 3d? :goliath:

#40
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Io aspetto decisamente con più impazienza questo AC!

#41
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Ecco i primi scatti della Lotus Exos 125, che può essere considerata a tutti gli effetti una "quasi-F1".

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#42
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Nuova intervista, in cui si spiega un po' meglio quali sono i piani per il rilascio del sim, con quali contenuti e si parla di una "technology preview", ovvero una sorta di beta.

Qui invece ci sono nuovi screen, sia per la Lotus Exos che per la 98T guidata da Senna.

Exos in render

Sospensioni 98T

Render per la 98T, il volante e il modello della Exos

Modificata da Uff, 30 July 2012 - 01:37 PM.


#43
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che sia + bello questo assetto corsa o cars dell'altro 3d? :goliath:


CARS è bello arcadozzo.

Questo sarebbe da provare.

#44
fresh niubbo

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cars arcadozzo? :fg: ma non doveva essere una simulazione tout court?

#45
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cars arcadozzo? :fg: ma non doveva essere una simulazione tout court?


Di certo non è una full sim dalle varie build che ho provato.


Preso da hwupgrade

Project Cars non perde il rigore della simulazione di guida (gli autori intendono raggiungere i risultati di un GTR o di un iRacing), ma al contempo è molto divertente, il che è già un primo indizio di una certa semplificazione. Vedremo meglio nell'articolo fin dove è arcade e fin dove è simulativo, quel che è certo è che il progetto Slighlty Mad è indirizzato adesso anche al pubblico di massa, visto che uscirà anche nei formati Xbox 360, PlayStation 3 e Wii U, sfruttando il tablet-controller come vedremo più avanti, oltre che, ovviamente, su PC.




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