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Torneo Monster Hunter

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Questa discussione ha avuto 40 risposte

#31
Roby1ken0by

Roby1ken0by
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I mostri in genere hanno la vita che varia di circa un 20 %, ed anche in base alla missione selezionata (più ha stelle e più il mostro è forte in genere).
Un calcolo accurato al 100% della vita dei mostri al momento non è possibile (con i dati che ci sono sulla wiki o su gamefaqs).

Però, i 4 boss finali ( jehn, ceadeus, alatreon e jho) hanno sempre la stessa quantità di hp, quindi un'eventuale sfida si potrebbe fare su questi, in quanto ci sarebbe solo la variazione del 20% sul totale.

Per quanto riguarda una formula per poter confrontare le performance la vedo dura, dovrei sapere le armi del team ed ipotizzare una frequenza dei colpi, per non contare poi le varie armi che si caricano ed aumentano di potenza con il passare del tempo... in definitiva una bella merd@:D

Mi sembra molto più facile effettuare 3 missioni e fare una media dei tempi per eliminare il fattore aleatorio ^^

Ciap!

#32
Raiza88©

Raiza88©
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:fg:


CAZZO... FIGATA!!!


Per l'arbitro è semplice: tutti i partecipanti del torneo lo faranno a turno, così tutti almeno una volta si beccano il reward gratis :D


#33
Roby1ken0by

Roby1ken0by
  • Eye Bastard

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Ma chi se ne frega del reward, dai :\
Tanto la maggior parte delle volte i drop sono meno che rari, se capita una botta di chiurlo ogni tanto amen :\

Ciap!

#34
Barbalbero

Barbalbero
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Bella idea, e concordo con Roby: 3 missioni, media dei tempi, chissene dei reward :sisi:

Aggiungerei un distinguo però tra le modalità di comunicazione: tra un team in contatto via Skype e uno via chat testuale e magari pure senza tastiere USB c'è un abisso proprio per velocità di coordinazione, quindi direi di standardizzare la cosa... obbligando tutti ad usare Skype :D anche perché non si può quantificare un handicap...

#35
Gemini77

Gemini77
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IMHO il come comunicare è una decisione del team :sisi:


Spoiler


#36
Barbalbero

Barbalbero
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IMHO il come comunicare è una decisione del team :sisi:

Il problema è che, come ho detto, cambia tantissimo da Skype al "resto", roba che puoi guadagnarci parecchi secondi... magari proprio quelli che ti fanno vincere :snape:
Se un team non può utilizzarlo parte con un grosso svantaggio, quindi o si sceglie il miglior sistema uguale per tutti (e utilizzabile da tutti, ovviamente), oppure tutti con la chat testuale del gioco (senza tastiera) e via :D

#37
cialli

cialli
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Il problema è che, come ho detto, cambia tantissimo da Skype al "resto", roba che puoi guadagnarci parecchi secondi... magari proprio quelli che ti fanno vincere :snape:
Se un team non può utilizzarlo parte con un grosso svantaggio, quindi o si sceglie il miglior sistema uguale per tutti (e utilizzabile da tutti, ovviamente), oppure tutti con la chat testuale del gioco (senza tastiera) e via :D



effettivamente skype è la soluzione migliore anche per pianificare le strategie e maledire in diretta un tuo compagno....

#38
Xixato

Xixato
  • Hunter's Chance

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effettivamente skype è la soluzione migliore anche per pianificare le strategie e maledire in diretta un tuo compagno....

Ahaha quoto!Poi sentire le bestemmione e le incazzature degli altri compagni nn ha prezzo... :gad2:

#39
Raiza88©

Raiza88©
  • -Cintiq lover-

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Bella idea, e concordo con Roby: 3 missioni, media dei tempi, chissene dei reward :sisi:

Aggiungerei un distinguo però tra le modalità di comunicazione: tra un team in contatto via Skype e uno via chat testuale e magari pure senza tastiere USB c'è un abisso proprio per velocità di coordinazione, quindi direi di standardizzare la cosa... obbligando tutti ad usare Skype :D anche perché non si può quantificare un handicap...


Peccato che non tutti possano usarlo, vero rob? :\


#40
Il Foffo

Il Foffo
  • Better play DOTA

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Vabe' Raiza basta un microfono e via, non mi sembra improponibile :D

Se si dovesse fare, chiamatemi pure :asd:

#41
Raiza88©

Raiza88©
  • -Cintiq lover-

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Vabe' Raiza basta un microfono e via, non mi sembra improponibile :D

Se si dovesse fare, chiamatemi pure :asd:


Il problema non è il microfono (che ho già) ma la linea che a quanto pare non reggere con alcuni giocatori (roby1 e chi ha la sua stessa connessione) e il wireless del wii pare vada in contrasto con quello del PC (però sarebbe da verificare meglio quest ultima cosa, perchè imho quella volta fu per colpa della connessione particolare che ha Roby1 :sisi:) e il wii non riesce a connettersi bene.





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