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SBK X 『Topic Ufficiale』 21.05.2010Uscito - demo sul MP anche per i silver. Ha l'online ;)

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Sondaggio: SBK X 『Topic Ufficiale』 21.05.2010 (41 utenti che hanno votato)

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#1
axydraul

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Grazie di cuore ad Irvin Zonca e Michele Caletti di Milestone che sono sempre (e sottolineo sempre) sul forum con noi. Grazie davvero ragazzi.



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Primavera vuol dire colori, vuol dire fiori che sbocciano, vuol dire giornate di sole più lunghe, e vuol dire che i campionati degli sport motoristici finalmente ripartono dopo il lungo letargo.
E come accede da un paio di anni insieme ai campionati gli italianissimi Milestone ci ripropongono la nuova evoluta versione del loro gioco più famoso, quel Superbike che dopo molti anni di assenza è tornato sui nostri schermi e si sta evolvendo stagione dopo stagione.
La versione X (10) vede in primo luogo due novità sostanziali: l'evolving track e la comparsa delle categorie Supersport e Superstock. Se per la seconda novità non servono spiegazioni di sorta, per la prima occorre un riassuntino. L'evolving track in pratica permette al tracciato di evolversi in base al passaggio delle moto, ovvero di gommarsi se la pista è asciutta o asciugarsi in caso di gara su pista bagnata.

Come al solito le immagini descrivono meglio il tutto. Osservate queste due foto:
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la prima si riferisce alla pista ad inizio weekend, l'altra dopo vari passaggi da parte delle moto. Come vedete la traiettoria è più scura, in quanto la gomma delle moto si è depositata sull'asfalto (aumentandone il grip ed indicando ai neofiti dove dover frenare, in quanto nei punti di staccata l'asfalto sarà ancora più scuro)

Stesso discorso per queste due immagini:
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nella prima la pista è ancora umida, ma poi passando le moto la traiettoria si asciuga (a destra).

Oltre a questa feature (che ha del rivoluzionario, e scusate se è poco...) SBK X sfoggia una grafica di primissimo ordine. Le moto sono come al solito bellissime, ma adesso anche il bordo-pista lo è, con pubblico animato, commissari, tribune, alberi in 3d (dal dettaglio semplicemente impressionante).
Rivista anche la fisica per eliminare i difetti dello 09 (in primis l'effetto pompaggio) ed è configurabile per adattarla a chi cerca la simulazione o l'arcade tramite 3 diverse impostazioni.
La carriera permette di creare un pilota virtuale, con tanto di scelta di casco e tuta. Dobbiamo firmare un contratto con le Superstock e poi la pista dirà quanto valiamo... Possiamo passare ad un team di vertice, in Supersport o direttamente in SBK a seconda dei risultati ed abbiamo una nostra reputazione che influisce sulla carriera basata su quello che facciamo in pista. Il tutto lo consulteremo direttamente nell'ufficio che vedete in foto. La carriera dura 8 stagioni.
Inoltre è stata aggiunta una modalità arcade che vede una fisica semplificata ed "arricchita" da un tasto "turbo" che permette di avere un boost in rettilineo (rendendo più difficile curvare in quel caso). Una sorta di gioco nel gioco in pratica, visto che comprende ttute le opzioni della modalità simulazione, carriera compresa. Nella modalità arcade non è presente il setup della moto con tanto di briefing con i tecnici che invece c'è nella modalità simulazione.

Per il multiplayer sono previsti massimo 16 giocatori a partita, qui trovate le modalità e le prime news.

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La Special Edition conterrà avrè in esclusiva alcuni dei piloti più forti di sempre della Superbike.
Ecco l'elenco:
Pierfrancesco Chili Suzuki GSX 750 R
Katsuaki Fujiwara Suzuki GSX 750 R

Max Biaggi Suzuki GSX 1000 R K7
Yukio Kagayama Suzuki GSX 1000 R K7

Aaron Slight Honda VTR 1000 SP1
Colin Edwards Honda VTR 1000 SP1

Ben Bostrom Ducati 996

James Toseland Ducati 996
Neil Hodgson Ducati 996

Carl Fogarty Ducati 996
Troy Corser Ducati 996

Troy Bayliss DUCATI 999
Lorenzo Lanzi DUCATI 999

Ben Spies YAMAHA R1 2009
Tom Sykes YAMAHA R1 2009

Akira Yanagawa KAWASAKI ZX7RR
Gregorio Lavilla KAWASAKI ZX7RR


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SBK X - Hands on - Versione Analizzata PS3
Inviato il 22/12/2009 da Alessandro Carnevali
Quando si parla di Italia e di moto si respira l'aria di una tradizione vincente, che si conferma anche nel connubio tra Milestone (piccola gemma del tricolore videoludico) e Superbike. Il matrimonio tra la software house di Milano e il mondo delle derivate di serie si celebra ormai dal 2007, con grande soddisfazione soprattutto per gli appassionati utenti che hanno imparato ad apprezzare la vena simulativa della serie. Ma 4 anni sono tanti e il timore di dejavu sempre dietro l'angolo, per la volubile platea di videogiocatori: e proprio per questo, alla prima prova con mano, non si può che elogiare il team di sviluppo per la passione infusa nel gioco, capace di abbracciare le richieste degli aficionados e la consueta devozione verso la moto, per confermarsi stella di prima grandezza nel mondo del racing a 2 ruote.
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SBK X - HANDS ON (PS3)
La decima fatica di Milestone Milestone, nel mondo dei videogiochi, è uno dei nomi più importanti legato al mondo delle corse, delle due e -in maniera molto minore- delle quattro ruote. Il team italiano si è fatto conoscere, in particolare, per uno dei brand più riusciti nel mondo delle corse motociclistiche: Superbike. Il titolo, in tempi non sospetti, fu capace di settare nuovi standard per le simulazioni motociclistiche, dapprima solo su PC, poi, diversi anni dopo, anche sulle console casalinghe. Da qualche anno, complice sicuramente l'appeal meno radicato della classe Superbike rispetto alla Moto GP, tuttavia, il titolo ha perduto un pò dell'entusiasmo derivato dai più appassionati, nonostante, con l'episodio 09, si sia confermato come uno dei migliori simulatori in circolazione. Quest'anno, appurata da poco la carenza di titoli motociclistici davvero convincenti, il trend si potrebbe invertire, dato che Milestone, a Maggio, è pronta a portare su Playstation 3, PC ed Xbox 360 il nuovissimo SBK X, che abbiamo recentemente avuto modo di provare in una versione non definitiva.
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SBK X - RECENSIONE (PS3)
Milestone nuovamente sugli scudiDopo aver raggiunto l'apice del successo e dello sviluppo tecnico agli inizi del ventunesimo secolo (per la precisione nel 2001 con Superbike 2001 per PC, vero e proprio capolavoro del genere), Milestone, team di sviluppo nostrano, ha leggermente perso il miglior smalto, prima dedicandosi ai racing su quattro ruote, poi entrando nella next gen i maniera non del tutto soddisfacente. Recentemente, tuttavia, le cose sono cambiate e, già da due anni, nell'incarnazione HD di Superbike (ora rinominato SBK), si è potuto osservare un certo "ritorno al passato", un riavvicinarsi alla perfezione nella simulazione, caratteristica inoppugnabile per un team di tale nomea. La vera e propria svolta, in un cammino iniziato nel 2007, pare dover arrivare proprio quest'anno, con SBK X: Superbike World Championship, che promette d'essere la summa di tutta l'esperienza di Milestone con, in più, uno sguardo alla modernità dei tempi ludici in corso. Recentemente abbiamo avuto modo di testare la versione definitiva in uscita nei negozi il 28 Maggio per Xbox 360, Playstation 3 e PC.
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#2
axydraul

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si ringrazia El_Pablo per le foto ingame direct feed

#3
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Video by El_Pablo

http://www.youtube.com/watch?v=ACLpi9_rIAQ

http://www.youtube.com/watch?v=gICxwCcLKPs

http://www.youtube.com/watch?v=5d-QqYWPI0w

http://www.youtube.com/watch?v=DWCJmue7_0I

http://www.youtube.com/watch?v=rbFQQDchi2E

Video by Kanemaledetto

http://www.youtube.com/watch?v=Tu5hH1t25vs

#4
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questo è il calendario 2010, il gioco avrà tutti i tracciati eccetto Silverstone:

28 Febbraio Australia Phillip Island
28 Marzo Portogallo Portimao
11 Aprile Spagna Valencia
25 Aprile Olanda Assen
9 Maggio Italia Monza
16 Maggio Sudafrica Kyalami
31 Maggio Stati Uniti Salt Lake
27 Giugno Italia Misano
11 Luglio Repubblica Ceca Brno
1 Agosto Gran Bretagna Silverstone (non presente nel gioco)
05 Settembre Germania Nurburgring
26 Settembre San Marino Imola
03 Ottobre Francia Magny-Cours

Inoltre saranno presenti alcuni tracciati del 2009, attualmente sono confermati il circuito del Quatar e Donington Park

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2 Leon Camier Aprilia Alitalia Racing Aprilia RSV4 1000 F.
3 Max Biaggi Aprilia Alitalia Racing Aprilia RSV4 1000 F.

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7 Carlos Checa Althea Racing Ducati 1098R
67 Shane Byrne Althea Racing Ducati 1098R

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11 Troy Corser BMW Motorrad Motorsport BMW S1000 RR
111 Ruben Xaus BMW Motorrad Motorsport BMW S1000 RR

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35 Cal Crutchlow Yamaha Sterilgarda Team Yamaha YZF R1
52 James Toseland Yamaha Sterilgarda Team Yamaha YZF R1

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65 Jonathan Rea HANNspree Ten Kate Honda Honda CBR1000RR
76 Max Neukirchner HANNspree Ten Kate Honda Honda CBR1000RR

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41 Noriyuki Haga Ducati Xerox Team Ducati 1098R
84 Michel Fabrizio Ducati Xerox Team Ducati 1098R

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91 Leon Haslam Team Suzuki Alstare Suzuki GSX-R1000
50 Sylvain Guintoli Team Suzuki Alstare Suzuki GSX-R1000

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66 Tom Sykes Kawasaki Racing Team Kawasaki ZX 10R
77 Chris Vermeulen Kawasaki Racing Team Kawasaki ZX 10R

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88 Andrew Pitt Team Reitwagen BMW BMW S1000 RR
123 Roland Resch Team Reitwagen BMW BMW S1000 RR

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15 Matteo Baiocco Team Pedercini Kawasaki ZX 10R
95 Roger Lee Hayden Team Pedercini Kawasaki ZX 10R

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23 Broc Parkes ECHO CRS Honda Honda CBR1000RR

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96 Jakub Smrz Team PATA B&G Racing Ducati 1098R

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99 Luca Scassa Supersonic Racing Team Ducati 1098R

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57 Lorenzo Lanzi DFX Corse Ducati 1098R

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31 Vittorio Iannuzzo S.C.I. Honda Garvie Image Honda CBR1000RR

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49 Makoto Tamada Pro Ride World Superbike Honda CBR1000RR
Grazie a El_Pablo per il roster SBK ;)


Per le altre categorie ancora non sappiamo quali team sono stati inclusi nel gioco, ma sappiamo che sono i team del 2009

stay tuned on
:eye:

e per seguire la stagione reale:

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#5
axydraul

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Ragazzi vi (ci) saluta Irvin, e ci ringrazia per la passione con cui seguiamo il gioco e la Milestone
ha detto che hanno in mente tutte le nostre richieste... avere una software house italiana brava ha i suoi vantaggi ;)

#6
EL_PABLO

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Ragazzi vi (ci) saluta Irvin, e ci ringrazia per la passione con cui seguiamo il gioco e la Milestone
ha detto che hanno in mente tutte le nostre richieste... avere una software house italiana brava ha i suoi vantaggi ;)


Gran bel topic Axy! bel lavoro.

Contraccambio il saluto a Irvin e confermo che ci segue con un occhio di riguardo, sempre! ^_^

Modificata da EL_PABLO, 19 January 2010 - 10:56 PM.


#7
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spettacolo la milestone!!!

in effetti č vero

avere un gioco cosģ amato come sbk e vederlo prodotto da una SH italiana non ha prezzo :gibbo&dani: :gibbo&dani:


complimenti MILESTONE!! :applauso: :applauso:

#8
orland cuplets

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Forza ragazzi, non ci deludete!!!!! Quest'anno potrebbe essere quello buono per vedere finalmente la serie tornare ai fasti di un tempo!!!!!!

#9
EL_PABLO

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Manca la parte dedicata al multiplayer nel topic... :lol:

Per ora e' ufficiale 16 players...n attesa di qualche info in piu'.

#10
axydraul

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Manca la parte dedicata al multiplayer nel topic... :lol:

Per ora e' ufficiale 16 players...n attesa di qualche info in piu'.

dopo la aggiungo

#11
NDUJJA

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ormai è diventata una consuetudine l'appuntamento annuale con SBK, speriamo veramente che abbiano in testa tutte le nostre idee e richieste :)

Modificata da NDUJJA, 20 January 2010 - 01:00 PM.


#12
axydraul

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č vero, ogni anno ci ritroviamo tutti qua :asd:

#13
kuposh

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č vero, ogni anno ci ritroviamo tutti qua :asd:


gią.....riguardo il trucchetto del pompaggio??? si sa niente??? a me non riusciva.... :goodboy:

16 online, mmm.....qualcuno ha detto TORNEO BY FORUMEYE??? :angel:

#14
Emot

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spero in una IA dei piloti cpu come dio comanda..sarebbe ora.

#15
axydraul

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gią.....riguardo il trucchetto del pompaggio??? si sa niente??? a me non riusciva.... :goodboy:

16 online, mmm.....qualcuno ha detto TORNEO BY FORUMEYE??? :angel:

nemmeno a me, e dovrebbero averlo tolto :applauso:




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