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I Am Alive [PSN Topic Ufficiale]


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Questa discussione ha avuto 302 risposte

#1
uvan

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Sviluppo: Ubisoft Shanghai
Ideazione: Alexis Goddard (Produttore)
Pubblicazione: Ubisoft
Data pubblicazione: primavera 2011
Genere: Action / Adventure
Tema: Terremoto a Chicago
Modalità di gioco: Giocatore singolo
Piattaforma: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Motore grafico: Unreal Engine 3


Immagine inserita


I am alive è un’avventura tipo survival, ambientato in una realtà alternativa dove vediamo la città di Chicago in rovine, dove nessuno è a conoscenza di cosa abbia provocato tanta distruzione.
I giocatori dovranno badare a se stessi e a tutti i sopravvissuti, cercando di affrontare molte avversità, e scoprire cosa abbia provocato la distruzione della città.
Il produttore fa riferimento al concetto di "social caos": dopo un terribile terremoto che colpisce la città di Chicago, il protagonista Adam Collins deve ritrovare la propria ragazza e altre persone eventualmente scampate al disastro naturale, ma i suoi sforzi sono ostacolati da una misteriosa task force governativa.






http://www.youtube.com/watch?v=idLu6t9C1TQ&feature=player_embedded


NEWS E DETTAGLI DA EVERYEYE


[E3 2008] Ubisoft svela I Am Alive

Pubblicata il 16/07/2008 - Durante la conferenza Ubisoft all'E3, è stato svelato in maggior misura un nuovo e misterioso titolo alle cui spalle c'è la produttrice Jade Raymond che sicuramente ricordiamo per il successo Assassin's Creed: il titolo è I Am Alive ed è in sviluppo dai francesi di DarkWorks (Cold Fear). L'azione si svolgerà in una città post-apocalittica, devastata da un terremoto gigantesco di terra e il protagonista dell'avventura sarà un ragazzo chiamato Adam. Da quel poco che si è potuto vedere dal teaser sembrerebbe che l'acqua, svolgerà un ruolo preponderante in seguito a quel terribile terremoto. L'arrivo è previsto per la primavera del prossimo anno su Playstation 3, Xbox 360 e PC.

"Ubisoft continua a creare nuove esperienze di gioco e I Am Alive sarà apprezzato da chiunque stia cercando un'avventura davvero emozionante e coinvolgente" ha dichiarato Yves Guillemot, direttore generale di Ubisoft. "Il gioco offrirà un'ampia varietà di emozioni sfidando i giocatori a prendere delle decisioni vitali in grado di cambiare la loro stessa esistenza."


Informazioni per I Am Alive

Pubblicata il 07/01/2009 - Alexis Goddard, producer di I Am Alive, ha rilasciato un'intervista al magazine GamesTM dichiarando alcune informazioni sul gioco.
• I Am Alive sarà ambientato in una Chicago devastata da un enorme terremoto.
• I programmatori si sono ispirati a diversi film catastrofici come Cloverfield, Io Sono Leggenda, La Guerra dei Mondi, Armageddon e L'Alba del Giorno Dopo.
• Il giocatore indosserà i panni di un sopravvissuto chiamato Adam Collins impegnato nella ricerca della propria fidanzata scomparsa durante la catastrofe.
• Il titolo sarà in prima persona, ma non sarà un FPS, ed adotterà una struttura molto simile a quella di Condemned: gli scontri non saranno risolti tramite conflitti a fuoco, sarà difficile trovare fucili e pistole.


I am Alive addirittura nel 2011 ?

Pubblicata il 08/08/2009 - Secondo quanto è possibile leggere in un profilo del social network LinkedIn di uno dei game designer di I am Alive, Charles Gaudron, il gioco sarà rilasciato non prima del 2011.
La notizia non stupisce più di tanto visto che il rilascio era stato recentemente spostato all'anno fiscale 2010 che inizia il 1° Aprile 2010 e termina il 31 Marzo 2011, tuttavia gran parte dei videogiocatori era fiducioso sul fatto che il gioco sarebbe uscito al massimo a fine 2010, ma a quanto pare l'attesa sarà più lunga di quanto previsto.


I Am alive avrà il motore grafico di Splinter Cell: Conviction


Pubblicata il 14/01/2010: Ubisoft ha dichiarato ieri sera, in un comunicato, che I Am Alive sta avendo un ritardo enorme a causa di una ricostruzione totale della grafica: il gioco ora è ancora fermo tra le uscite per l'anno fiscale 2011 della società.

il presidente di Ubisoft Yves Guilemot ha anche confermato che il motore grafico di Splinter Cell: Conviction verrà utilizzato per questo titolo (I Am Alive) che ancora aleggia nel mistero:

"Stiamo completamente ricostruendo il prodotto, quindi è ancora in fase di sviluppo", ha dichiarato Guilemot, "Verrà utilizzato il motore grafico dell'ultimo Splinter Cell: pensiamo che possa diventare un ottimo prodotto di qualità".




IMMAGINI DAL TRAILER

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SCREENSHOT DELLE AMBIENTAZIONI DI GIOCO

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ALTRI DETTAGLI DA WIKIPEDIA.IT

• Oggetto vitale del gioco saranno le bottiglie di acqua (rarissima) che potremo usare anche come merce di scambio o per tendere trappole.
• Cibo e acqua scarseggiano e di soccorsi e polizia nemmeno l'ombra: saranno gli altri sopravissuti al disastro a rappresntare una continua minaccia.
• Il giocatore può imbattersi anche in gruppi violenti, e qui può cercare di uscire dalla situazione delicata con il confronto, con tattiche eversive e con la discrezione.
• Il titolo comporterà numerose scelte da parte del giocatore che influenzeranno la continuazione della storia.
• Il gioco si svolge nell'arco di diversi giorni.
• Per sopravvivere abbastanza da soli a lungo richiederà di trovare altre persone.
• Il gioco sarà narrato da dei flashback e cut-scene, fino alla conclusione del gioco.
• Non ci saranno scatole di munizioni e kit sanitari come nei giochi di Resident Evil.
• Adam cercherà di aiutare dei superstiti o tentare di salvare gli altri e riportarli al campo dei profughi.
• Come se non bastasse lo shock per il terremoto gli abitanti di Chigago affronteranno anche l' angoscia di sentirsi completamente abbondonati... niente polizia, nessuna ambulanza, solo panico e caos.
• Nel gioco vedremo persone ferite o insaguinanti che cammineranno nella strada, come in un terribile scenario d' orrore.
• Il terremoto simulato in I Am Alive è di magnitudo 10.3 (Scala Richter), un'intensità per ora fortunatamente mai registrata nel mondo reale.

PERSONAGGI

- Adam Collins, età 27 anni: è il protagonista assoluto del gioco e dopo essersi salvato dal terremoto deve trovare la sua ragazza di nome, Alice, ma verrà ostacolato da una agente del governo.
- Alice, età sconosciuta: è la ragazza di Adam, che ancora non si sa in che condizioni si trova.
- Riley, età 29 anni: è una giovane dottoressa che grazie alle sue conoscenze riesce a salvare delle vite umane.
- Virgil, età: è un ragazzo di origine africane è del resto è un ex-militare americano.
- Peter, età 55 anni: Un tempo capitano dei pompieri, ora è un uomo disabilitato che ha istituito un campo profughi.

SVILUPPO

I Am Alive è stato annunciato all' E3 2008 sotto forma di video e il primo trailer proiettato nella conferenza stampa di Ubisoft dell’E3 ha anticipato ed evidenziato le varie sensazioni che un giocatore proverà nel giocare il titolo.

Ubisoft ha annunciato di aver tolto lo sviluppo del gioco a Darkworks e lo ha trasferito a Ubisoft Shanghai.


TITOLI SVILUPPATI DA UBISOFT SHANGAI IN PASSATO (si ringrazia Manuel86 per l'aiuto)

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#2
Guest_Dudù 84eYe

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ci vuole ancora un anno :o ?

#3
Azazel

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ma non era stato sospeso da Ubi e dato ad un altri team perke' quello di prima ha fatto una ciofeca ? :statistiche:

#4
uvan

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Si sa solo che Ubisoft ha trasferito lo sviluppo del gioco da Darkworks a Ubisoft Shanghai.

#5
uvan

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qualcuno di voi conosce quali giochi ha sviluppato in passato ubisoft shanghai?

Modificata da uvan, 19 December 2009 - 06:37 PM.


#6
Manuel86

Manuel86
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qualcuno di voi conosce quali giochi ha sviluppato in passato ubisoft shanghai?

Questo è quello che ho soperto.

Game Boy Advance
Crouching Tiger, Hidden Dragon

GameCube
Tom Clancy's Rainbow Six 3
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow

Nintendo DS
Cloudy with a Chance of Meatballs
Fairyland Melody Magic

PC
Beowulf: The Game
Cloudy with a Chance of Meatballs
I Am Alive
Tom Clancy's EndWar
Tom Clancy's EndWar 2
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow
Wu Ji

PlayStation
F1 Racing Championship
Rayman 2: The Great Escape

PlayStation 2
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
Tom Clancy's Rainbow Six 3
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow
Tom Clancy's Splinter Cell: Demo Version (Demo Disc)

PlayStation 3
Beowulf: The Game
Cloudy with a Chance of Meatballs
I Am Alive
Tom Clancy's EndWar
Tom Clancy's EndWar (Limited Bluetooth Headset Edition)
Tom Clancy's EndWar 2

PlayStation Portable
Brothers in Arms D-Day
Cloudy with a Chance of Meatballs

Wii
Cloudy with a Chance of Meatballs

Xbox
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow

Xbox 360
Beowulf: The Game
Cloudy with a Chance of Meatballs
I Am Alive
Tom Clancy's EndWar
Tom Clancy's EndWar (Limited Wireless Headset Edition)
Tom Clancy's EndWar 2
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

#7
FORTU DARK KNIGHT

FORTU DARK KNIGHT
  • il cavaliere oscuro

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esiste ancora ?

#8
uvan

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Questo è quello che ho soperto.

Game Boy Advance
Crouching Tiger, Hidden Dragon

GameCube
Tom Clancy's Rainbow Six 3
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow

Nintendo DS
Cloudy with a Chance of Meatballs
Fairyland Melody Magic

PC
Beowulf: The Game
Cloudy with a Chance of Meatballs
I Am Alive
Tom Clancy's EndWar
Tom Clancy's EndWar 2
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow
Wu Ji

PlayStation
F1 Racing Championship
Rayman 2: The Great Escape

PlayStation 2
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
Tom Clancy's Rainbow Six 3
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow
Tom Clancy's Splinter Cell: Demo Version (Demo Disc)

PlayStation 3
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Tom Clancy's EndWar (Limited Bluetooth Headset Edition)
Tom Clancy's EndWar 2

PlayStation Portable
Brothers in Arms D-Day
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Wii
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Xbox
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow

Xbox 360
Beowulf: The Game
Cloudy with a Chance of Meatballs
I Am Alive
Tom Clancy's EndWar
Tom Clancy's EndWar (Limited Wireless Headset Edition)
Tom Clancy's EndWar 2
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent



ottimo, grazie per la tua ricerca. Qualche buon titolo lo hanno sviluppato, speriamo che ne esca un bel gioco

#9
bonzo360

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è un gioco molto ambizioso, è molto originale. Non c'era mai stato un survivor incentrato su una catastrofe naturale. Già dalla grafica si capisce l'immenso lavoro svolto da Ubisoft, che in quanto a cura visiva nei videogames non teme alcun confronto, anzi spesso segna dei nuovi standard nel settore

L'unico dubbio a questo punto è il gameplay, e soprattutto...la data di uscita!!!

#10
Matt88

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  • Dying can't be so difficult. Until now everyone made it

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l'ultimo rumor che avevo sentito era che é in prima persona, ma cmq sia io gli do fiducia :sisi:
imho potrebbe uscire qualcosa d spettacolare, se sviluppato per bene

Modificata da Matt88, 20 December 2009 - 12:28 AM.


#11
bonzo360

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l'ultimo rumor che avevo sentito era che é in prima persona, ma cmq sia io gli do fiducia :sisi:
imho potrebbe uscire qualcosa d spettacolare, se sviluppato per bene


Beh ubisoft giochi brutti non ne fa perchè non ne sa fare, peccato che sbagli sempre qualcosa di grave nel gameplay

#12
Marse

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io lo aspetto tanto questo gioco :sisi:
xò se arriva nel 2011... :fg:

#13
*zodiacus*

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Io sono leggenda :D

#14
Kruger

Kruger
  • What are we, mimes? Pew! Pew! Ahahah .. !

  • StellettaStellettaStelletta
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  • Messaggi: : 1410

Io sono leggenda :D


L'ambientazione è quella ma senza "vampiri".
Pensavo di vedere qualche nuova notizia, ma niente ..

Su questo gioco non si dice niente nemmeno sul forum ubisoft, la gente ha addirittura messo la sua disponibilità per una ipotetica beta, ma ubisoft non se l'è filata manco di striscio.

#15
imajesty

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Ubisoft shangai ha svilppato un sacco di giochi.
Quelli che ho giocato io cioe ENDWAR e SPLINTER CELL DOUBLE AGENT non erano niente di eccezionale, ma questa è opinione personale :eheh:
Confido in bell gioco




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