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Gran Turismo Mobile [Topic Ufficiale] Only PSPDal primo ottobre!
Started By Nico Nico, 13 June 2009 12:00 AM
#1
Inviato 13 June 2009 - 12:00 AM
Scheda:
Published by: Sony Computer Entertainment
Developed by: Polyphony Digital
Release Date: October 1, 2009
Genre: Racing
Poco dopo l'annuncio della PSP Go, Sony ha deciso a sorpresa di annunciare Gran Turismo Mobile che verrà rilasciato in contemporanea con PSP Go!.
Il titolo conterrà circa 800 vetture e 35 circuiti, con diverse varianti degli stessi. Per coloro che sono invece preoccupati sulla fluidità del gioco, il GT Mobile dovrebbe girare a 60 fotogrammi al secondo!
Ciliegina sulla torta, come già detto si tratta della data di uscita segnata per il 1° di ottobre 2009, ovvero lo stesso giorno del lancio di PSP Go!
Immagini:
Video gameplay
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Trailer:
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#7
Inviato 31 July 2009 - 11:24 AM
#8
Inviato 01 August 2009 - 02:25 PM
#9
Inviato 06 August 2009 - 09:11 AM
#11
Inviato 06 August 2009 - 10:27 AM
CITAZIONE(ANDoR3A @ Jun 18 2009, 05:23 PM) <{POST_SNAPBACK}>
E' una psp accontentiamoci!
Ma anche no...Ridge Racer ha 12 auto in pista e graficamente non mi sembra messo male, Toca addirittura 20, con una grafica peggiore ma anche con i danni.
4 auto è veramente poco...
#13
Inviato 06 August 2009 - 10:35 AM
CITAZIONE(Shalasaska @ Aug 6 2009, 11:27 AM) <{POST_SNAPBACK}>
Ma anche no...Ridge Racer ha 12 auto in pista e graficamente non mi sembra messo male, Toca addirittura 20, con una grafica peggiore ma anche con i danni.
4 auto è veramente poco...
4 auto è veramente poco...
Ridge Racer ha 12 auto "spalmate" in pista, ne incontri al massimo 2 e stanno sullo schermo il tempo di pensare:"Toh un'automobile..."
Il paragone è giusto ma non hai detto che c'è il trucco
Toca ha una grafica peggiore... ma peggiore assai... ridurre il framerate ai livelli di toca equivale a stuprare la risposta della vettura e quindi la giocabilità IMHO
CITAZIONE
avrei preferito una grafica cmq pulita ma con magari texture e/o filtri + semplici ed almeno 8 auto in pista.
A scapito di? Nulla ovviamente
#14
Inviato 06 August 2009 - 11:29 AM
CITAZIONE(Sintoide @ Aug 6 2009, 11:35 AM) <{POST_SNAPBACK}>
Ridge Racer ha 12 auto "spalmate" in pista, ne incontri al massimo 2 e stanno sullo schermo il tempo di pensare:"Toh un'automobile..."
Il paragone è giusto ma non hai detto che c'è il trucco
Toca ha una grafica peggiore... ma peggiore assai... ridurre il framerate ai livelli di toca equivale a stuprare la risposta della vettura e quindi la giocabilità IMHO
Il paragone è giusto ma non hai detto che c'è il trucco
Toca ha una grafica peggiore... ma peggiore assai... ridurre il framerate ai livelli di toca equivale a stuprare la risposta della vettura e quindi la giocabilità IMHO
In parte è vero quello che dici, ma con Ridge Racer capita anche di averne 5/6 di auto contemporaneamente senza alcun tipo di problema...insomma, non pretendo di averne 20 ma almeno 6 come i vecchi GT ci potevano tranquillamente stare imho...
#15
Inviato 06 August 2009 - 12:05 PM
CITAZIONE(Shalasaska @ Aug 6 2009, 12:29 PM) <{POST_SNAPBACK}>
In parte è vero quello che dici, ma con Ridge Racer capita anche di averne 5/6 di auto contemporaneamente senza alcun tipo di problema...insomma, non pretendo di averne 20 ma almeno 6 come i vecchi GT ci potevano tranquillamente stare imho...
Ho passato i mesi su Ridge Racers 1 e 2 (vabbè mi piace farmi del male) e ti posso assicurare che più di tre vetture nello schermo non ci sono mai. Il "ci poteva tranquillamente stare" IMHO non ha basi di valutazione, nè io nè te siamo sviluppatori di PSP e se è vero che forse non si poteva far di più forse è anche vero che per far presto hanno risparmiato un po' sull'ottimizzazione del codice... (ricordo la presentazione di GT Yamauchi aveva una faccia quasi infastidita dalla presentazione... forse gliene frega ben poco di questo gioco....
Giudicheremo il prodotto finito a tutto tondo
Modificata da Sintoide, 06 August 2009 - 12:07 PM.
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