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Need for Speed: SHIFT [Topic Ufficiale][PS3]


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Questa discussione ha avuto 2545 risposte

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#1
Marauder

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Recensione di EE

E' ora di cambiare marcia! Disegnato per offrire una vera esperienza di guida che riflette le caratteristiche più autentiche dell'automobilismo sportivo contemporaneo, Need for Speed SHIFT è costruito dai racer per i racer.
Need for Speed SHIFT offre una esperienza di guida autentica e immersiva, sviluppata dagli Slightly Mad Studios sviluppatori che lavorano su titoli amati dalla critica quali GT Legends e GTR 2.
In Need for Speed SHIFT potremo gareggiare mettendoci alla guida di auto potentissime tra le quali la Pagani Zonda, la Porsche 911 GT2 e la Lotus Elise..
I giocatori sono spinti nel cuore dell'azione in modo totale ed eccitante grazie alla visuale in prima persona
dall'abitacolo dell'auto, sbalorditivamente realistica, e alla nuovissima e rivoluzionaria gestione degli incidenti
(crash mechanic), che fornisce una sensazione di velocità e un'esperienza di guida estrema e senza precedenti.

Immagine inserita SETTAGGI

PAD
Dal forum X360

Steering Dead Zone - 20
Accelerator Dead Zone - 5
Brake Dead Zone - 5
Steering Sensitivity - 65
Accelerator Sensitivity - 100
Brake Sensitivity - 100
Speed Steering Sensitivity - 100

G25
SETTAGGI DI SPILLO

Sterzo zona morta 0
Acceleratore zona morta 5%
Freno zona morta 8%
Frizione zona morta 10%
Sensibilità dello sterzo 48%
Acceleratore sensibilità 45%
Freno sensibilità 27%
Frizione sensibilità 40%
Velocità sensibilità dello sterzo 0%
Force feedback 10
Turning lock 410

SETTAGGI DI FENDER_ST

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SETTAGGI DI ALEXDEEJAY
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Immagine inserita NEWS

24/09/2009
Electronic Arts ha rilasciato una patch correttiva per Need For Speed: SHIFT. L'aggiornamento pesa solo 35 MB e sistema alcuni problemi relativi al sistema dei danni alle vetture.

29/05/2009
Direttamente da EA ci è arrivata la lista di tutte le auto ed i circuiti che saranno presenti nel prossimo, attesissimo, Need For Speed Shift.
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24/03/2009
Con Need for Speed SHIFT, abbiamo cercato di creare un gioco di corsa che oltrepassasse i limiti e offrisse un'esperienza
di guida mai vissuta finora nei titoli Need for Speed," afferma Patrick Soderlund, Senior Vice President EA Games Europe.
"Ci siamo focalizzati sulle sensazioni di guida sviluppando un'innovativa visuale in prima persona in grado di riprodurre
e trasmettere fedelmente l'intensità e le emozioni della guida ad alta velocità."
continua a leggere

Immagine inserita HANDS ON BY EE
Need for Speed Shift è, a conti fatti, e al di là di ogni ragionevole sermone pubblicitario, un’autentica rivelazione.
Poiché estremizzando le condizioni di guida -disattivando gli aiuti elettronici, per esempio-, e optando per la visuale dal
cockpit, le sensazioni che si ricavano sparigliano definitivamente tanto le connotazioni arcade della serie quanto il
concetto di realismo su console.
Shift è un gioco proteiforme, pregno di sfaccettature capaci di adattarsi a manici, talenti ed esigenze diverse.
....
I modelli delle vetture rappresentano la punta più alta finora raggiunta dal genere. Esterni ed interni (esaminabili tramite lo stick destro) puntano al pixel perfect, sfiorandolo più e più volte. Analogo discorso per le mappe che le ricoprono: definite, variegate, formalmente prive di difetti. La riproduzione speculare dell’ambiente sulle carrozzerie -la chicca della versione PC- è ancora da implementare nella sua interezza, mentre lo studio delle sorgenti luminose appare altrettanto caldo ed efficace.
La deformazione delle lamiere non lascia spazio a perplessità di sorta, meravigliando ogni volta per l’innegabile realismo.
Ultimo appunto, il rombo dei motori. Semplicemente, è da sentire. Perché da brividi.
continua a leggere

Immagine inserita AUTO
Spoiler


Immagine inserita CIRCUITI
Spoiler


Immagine inserita IMMAGINI
==> Galleria aggiornata al 18/08/2009 <==

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Immagine inserita VIDEO



10/08/2009


25/07/2009



14/07/2009


18/06/2009






#2
Gidus

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Sbagliato a mettere il video!

#3
Marauder

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Eccolo! ;)

NFS SHIFT - Primo Trailer

Modificata da Marauder, 23 March 2009 - 04:44 PM.


#4
A_Senna_TeamGt

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Come primo video dico.....
Grafica da paura!!!
Il problema è solo che sembra la pubblicità del solito gioco sfascia tutto...., cavolo solo incidenti....

Sinceramente temo che rimarremo un'altra volta molto delusi noi amanti delle "simulazioni", però se a settembre ci sarà una bella sorpresa ne sarò molto felice!!!

#5
>Dante<

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Graficamente sembra stupendo :D Personalmente non mi interessa che sia una simulazione piena, mi basta anche un qualcosa a metà tra simulazione e arcade (non come GRID o i passati NFS), ma DEVE supportare decentemente i volanti logitech, altrimenti puzzano :<

#6
alexdeejay

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sarò sincero...dopo anni mi è venuto un leggero Hype per need4speed.... forse forse a settembre me lo accatto...mmmm....

#7
BlackStorm

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  • La realtà non tiene il confronto con la leggenda! cit. Snake

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Il triler mi ha intrippato ma aspetto di vedere qualcosa di più per sbilanciarmi.

Dalla preview di EE le premesse sembrano buone però...vedremo...

#8
collegamentomentale

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bah, a me il trailer non ha entusiasmato più di tanto...

#9
Il_Gran_Maestro

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grafica straordinaria ma ormai need for speed ha perso di vista quello ke aveva una volta...

#10
Zack Fair

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Dopo il most wanted ne hanno sfornati di brutti giochi...e il trailer non mi ha entusiasmato proprio...vedremo :goodboy:

#11
Animus

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Nuove info :)

Ian Bell, producer dei Slightly Mad Studios, che quest'anno sono incaricati dello sviluppo di Shift, ha recentemente rilasciato un intervista, gli aspetti rilevanti dell'intervista sono:

- Stile di guida: molti hanno pensato ad uno stile simile a forza o a Gran Turismo, Bell dichiara di non condividere la concezione simulativa di questi due titoli, dicendo che shift sarà più realistico rispetto a quest'ultimi.

- Difficoltà: ci saranno 3 livelli di difficoltà, uno di default adatto più o meno a tutti, un'altro per i meno esperti e infine la modalità Pro per i più esperti di simulazione.

- Auto: finora si è parlato di circa 80 auto licenziate, secondo Bell quella cifra è solo una "base", cosa vorrà dire? Ecco le parole di Ian Bell a riguardo:

We have a lot of very interesting cars, very little filler or fluff. So you've read 80 cars or so. That's just the bases. I can't tell you anything beyond the cars that have been shown. Audi RS4, Porsche GT2, Zonda, and so forth. We ahve 18 or so real world 'locations' with many famous circuits among them. And of course variations for some of those on top.

fonte nfsitalia

#12
Fender_st

Fender_st
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finora si è parlato di circa 80 auto licenziate, secondo Bell quella cifra è solo una "base", cosa vorrà dire?


che le altre saranno DLC (?)

#13
Il_Gran_Maestro

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Dopo il most wanted ne hanno sfornati di brutti giochi...e il trailer non mi ha entusiasmato proprio...vedremo :goodboy:

quoto...aspetto una demo

#14
superciccu

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Dovrei andare a cercarmi il topic precedente dove sostenevo, attaccato da tutti, che Shift NON sarebbe stato un titolo simulativo, spiegando tra l'altro le ragioni.

E come sempre, ancora una volta, ho avuto ragione. Bella simulazione...

Modificata da superciccu, 24 March 2009 - 07:55 PM.


#15
superciccu

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Ah ecco, trovati: risalgono a un paio di mesi fa.

3 pagine ti topic e ancora sperate che il prossimo NSF sarà simulativo?

Io sono un adoratore di GT Legends, GTR2 e GT Evolution.
Adesso siediti e guardami negli occhi... sssssh.... pensaci bene e poi rispondi:
- tu credi VERAMENTE che Shift (o come cavolo si chiamerà) abbia la minima possibilità di essere SIMULATIVO? -



Bravo, pensavo esattamente la stessa cosa. Credo che oltre il livello simulativo di GRID la serie NFS non abbia intenzione di andare.


Dov'è Fender_ST? Ufff... quando serve non c'è mai......




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