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Crysis Remastered, la patch next-gen arriva su PS5 e Xbox Series X|S: Ray-Tracing a 60fps


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Questa discussione ha avuto 21 risposte

#1
The Newser

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Crytek ha pubblicato l'aggiornamento next-gen per Crysis Remastered su PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S.
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#2
the_game_over_show

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Dal 4K 60 fps siamo ancora un po' lontani

#3
Contra.

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in download su PS5, curioso di provare la modalità RayTracing: 1440p@60 fps

#4
Francix z

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Ho visto il video di Digital Foundry ed è veramente un aggiornamento fatto giusto per farlo. Un frame rate così ballerino in ogni modalità non lo vedevo da tantissimo tempo.

#5
pavobros

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Ho visto il video di Digital Foundry ed è veramente un aggiornamento fatto giusto per farlo. Un frame rate così ballerino in ogni modalità non lo vedevo da tantissimo tempo.

già era instabile nel lontano 2007 (in tanti hanno provato mille mila configurazioni per riuscire a farlo girare a ultra, e anche oggi con la prima versione è difficile!) per non parlare di questa "remastered" fatta letteralmente con i piedi!!

#6
Tiziano Giammichele

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Domanda: qualcuno sa se questa patch è "inclusa" nella versione EA Play?

#7
Cico

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Dal 4K 60 fps siamo ancora un po' lontani


Ci saranno giochi a 30 e giochi a 60 come sempre è stato per tutte le console della storia

#8
bejelit

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Come va su Series x? Vale la pena?

#9
the_game_over_show

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Ci saranno giochi a 30 e giochi a 60 come sempre è stato per tutte le console della storia

quel genere richiede pero i 60 fps

#10
Valelegio

Valelegio
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Quality mode: 2160p@60 FPS su Series X e non su PS5 perché Sony ha disabilitato il 2K vero??

#11
LeChuck1980

LeChuck1980
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Quality mode: 2160p@60 FPS su Series X e non su PS5 perché Sony ha disabilitato il 2K vero??

2160p però mi risulta che corrisponda al 4K, non al 2K. ;)

#12
peterkessa

peterkessa
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Ma come è possibile che la quality mode giri ad una risoluzione inferiore rispetto a quella con il ray tracing? Non dovrebbe essere meno esosa?

#13
Flagello Sam

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Ma come è possibile che la quality mode giri ad una risoluzione inferiore rispetto a quella con il ray tracing? Non dovrebbe essere meno esosa?

 

Me lo chiedevo anch'io, forse semplicemente PS5 mal digerisce le alte risoluzioni



#14
StarBuster

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Ma come è possibile che la quality mode giri ad una risoluzione inferiore rispetto a quella con il ray tracing? Non dovrebbe essere meno esosa?

 

dalla tabella riportata la quality mode è sempre superiore al RT, dove è inferiore? 



#15
Flagello Sam

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dalla tabella riportata la quality mode è sempre superiore al RT, dove è inferiore? 

 

Per quanto ne so la modalità RT dovrebbe essere più pesante da gestire rispetto a quella con alta risoluzione a meno che per implementare il RT non abbiano tagliato mezza roba a schermo


Modificata da Flagello Sam, 08 April 2021 - 07:54 AM.





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