Su quello non si discute, anche se eviterei assolutamente soluzioni low-cost come l'Oculus Quest che ho visto lagga parecchio in quasi ogni gioco non ottimizzato per Oculus. Non che la cosa mi stupisca: è già tanto che il processore di un telefono riesca a far girare i giochi in maniera apprezzabile; però per una esperienza di VR "premium" serve necessariamente un PC da accoppiare al visore, quindi andrei almeno su un Rift S.sì gioca nativamente a un costo molto più contenuto che usando il vive. Il concetto era questo.. Ok?
Modificata da LordSilver, 13 October 2019 - 09:51 AM.