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Death Stranding: Kojima pubblica un nuovo teaser e invita a "creare la corda"


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Questa discussione ha avuto 80 risposte

#1
The Newser

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Un nuovo misterioso messaggio direttamente dall'account Instagram di Hideo Kojima: novitą in arrivo?
Leggi la news completa: Death Stranding: Kojima pubblica un nuovo teaser e invita a "creare la corda"


#2
Valerio Cupi

Valerio Cupi
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Io la corda l'ho già fatta, è attaccata al soffitto. Adesso faccio un bel cappio e lo infilo attorno al collo.
No dai, seriamente, ormai non sono più che pensare, l'unica mia certezza è che Death Stranding uscirà prima della fine di One Piece, e questo non mi rassicura molto.

#3
Guest_GofmaneYe

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Con questo gioco si capirà se Kojima è davvero un geniale game designer o solo un pubblicitario.

#4
Lorenzo 90

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Io la corda l'ho già fatta, è attaccata al soffitto. Adesso faccio un bel cappio e lo infilo attorno al collo.
No dai, seriamente, ormai non sono più che pensare, l'unica mia certezza è che Death Stranding uscirà prima della fine di One Piece, e questo non mi rassicura molto.

Ahahahah! :smile-25:
Prima o poi ne sapremo qualcosa di piu', teniamo duro! :smile-16: Comunque ormai sono dell'idea che sara' difficile capirci qualcosa anche durante la prima run! Mi aspetto un titolo mooooolto complicato!

#5
Guest_Maestro TucidideeYe

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Il tweet del tweet del teaser del tweet del teaser del trailer in cui verrà annunciato il teaser del trailer del prossimo tweet riguardo corde e bastoni.

#6
WillSnake199X

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Con questo gioco si capirà se Kojima è davvero un geniale game designer o solo un pubblicitario.
Kojima dopo trent'anni che fa capolavori non deve dimostrare niente, solo MGS 1-2 parlano da sé. Ho molta fiducia per Death Stranding: motore grafico della madonna, Sony che finanzia il progetto, Kojima e Del Toro a dirigire il gioco, attori per il motion capture, Shinkawa a disegnare i concept, ecc. Praticamente è la formazione degli Avengers.

Modificata da WillSnake199X, 07 June 2020 - 09:27 PM.


#7
Guest_GofmaneYe

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Kojima dopo trent'anni che fa capolavori non deve dimostrare niente, solo MGS 1-2 parlano da sé. Ho molta fiducia per Death Stranding: motore grafico della madonna, Sony che finanzia il progetto, Kojima e Del Toro a dirigire il gioco, attori per il motion capture, Shinkawa a disegnare i concept ecc... praticamente è la formazione degli Avengers.


Fatti una ricerca su un certo Fukushima, scrittore accreditato di MGS/MGS2/MGS3 ... poi la sparizione improvvisa che coincide con il decadimento della trama della serie (MGS4, PW, MGSV).
E chissà come mai nessuno ne parla mai ufficialmente quando si parla di Metal Gear Solid.
Ci sono anche certe interviste scomode al riguardo di Kojima, di doppiatori e artisti che hanno collaborato alla serie.


#8
WillSnake199X

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Fatti una ricerca su un certo Fukushima, scrittore accreditato di MGS/MGS2/MGS3 ... poi la sparizione improvvisa che coincide con il decadimento della trama della serie (MGS4, PW, MGSV).
E chissà come mai nessuno ne parla mai ufficialmente quando si parla di Metal Gear Solid.
Ci sono anche certe interviste scomode al riguardo di Kojima, di doppiatori e artisti che hanno collaborato alla serie.
Sì, lo conosco l'ex co-writer e non è certamente merito suo se la MGS saga ha raggiunto l'apice, è grazie a Kojima partendo dai MG creati per l'MSX, soprattutto il secondo del 1990 che sbalordì tutti.
Tralasciando momenti ironici e un pò di fanservice MGS4 è un capolavoro, MGS PW è un gran gioco, MGSV su tante cose eccelle, mentre su altre cose purtroppo no a causa dei tagli subiti. Però sono sicuro che Kojima non avrebbe mai lasciato un suo gioco incompleto, uno che ha realizzato solo il finale di MGS4 dovrebbe farti riflettere.
Le interviste scomode o i comportamenti scellerati ce li aveva anche Kubrick a causa del suo caratteraccio, però che film realizzò? Stesso discorso per Tarantino che sbraitava dietro a Di Caprio perché non aveva più voce per recitare e lui non la prese bene. Magari Kojima avrà avuto toni duri o pretese, però i perfezionisti sono fatti così.

Modificata da WillSnake199X, 07 June 2020 - 09:29 PM.


#9
alopower_

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Ah Kojima, e che du palle però!

#10
Passerotto_1975

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Ma la corda, non sempre polemiche su ogni cosa, e non vi va bene nulla, nemmeno Kojima!

ma perchè videogiocate, fate altro!!

#11
Guest_GofmaneYe

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Sì, lo conosco l'ex co-writer e non è certamente merito suo se la MGS saga ha raggiunto l'apice, è grazie a Kojima partendo dai MG creati per l'MSX, soprattutto il secondo del 1990 che sbalordì tutti.
Tralasciando momenti ironici e un pò di fanservice MGS4 è un capolavoro, MGS PW è un gran gioco, MGSV su tante cose eccelle, mentre su altre cose purtroppo no a causa dei tagli subiti. Però sono sicuro che Kojima non avrebbe mai lasciato un suo gioco incompleto, uno che ha realizzato solo il finale di MGS4 dovrebbe farti riflettere.
Le interviste scomode o i comportamenti scellerati ce le avevi anche con Kubrick a causa del suo caratteraccio però che film realizzò? Stesso discorso per Tarantino che sbraitava dietro a Di Caprio perché non aveva più voce per recitare e lui non la prese bene. Magari Kojima avrà avuto toni duri o pretese, però i perfezionisti sono fatti così.


Per interviste scomode parlo di addetti ai lavori che dicono che Kojima non è quello che appare o che sembra, che si sa vendere bene ed è un bravo game designer ma non è uno scrittore, che quelle storie dei primi 3 MGS non siano opera sua, ma di questo Fukushima poi allontanato per divergenze.
Io trovo la questione curiosa, ovviamente non avremo mai certezze, ma trovo degli elementi plausibili, per questo attendo di vedere come si comporta con Death Stranding.
Tra Kojima e Kubrick c'è un abisso, scusami ... ^_^
Il primo ha praticamente solo fatto Metal Gear, l'altro bè .... è Stanley Kubrick ^_^

#12
Guest_Cliff92eYe

Guest_Cliff92eYe
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Fatti una ricerca su un certo Fukushima, scrittore accreditato di MGS/MGS2/MGS3 ... poi la sparizione improvvisa che coincide con il decadimento della trama della serie (MGS4, PW, MGSV).
E chissà come mai nessuno ne parla mai ufficialmente quando si parla di Metal Gear Solid.
Ci sono anche certe interviste scomode al riguardo di Kojima, di doppiatori e artisti che hanno collaborato alla serie.

GOMBLOTTO!! 11!!!!!!1!!!

Modificata da Rammstein 1992, 27 May 2019 - 04:52 AM.


#13
Andrea Ottonello

Andrea Ottonello
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Ahahahah! :smile-25:
Prima o poi ne sapremo qualcosa di piu', teniamo duro! :smile-16: Comunque ormai sono dell'idea che sara' difficile capirci qualcosa anche durante la prima run! Mi aspetto un titolo mooooolto complicato!

Ti chiedo scusa ma come fai a fare già supposizioni sul gameplay? Per quanto ne sappiamo ora potrebbe essere simile a shadow of colossus o a call of duty o al mondo di hello kitty! Non Si è ancora visto nulla di concreto! Per quanto mi riguarda se ne parla troppo, e si sta creando una campagna di hype su qualcosa che non esiste.
Voglio ricordarvi che anche i migliori di tanto in tanto cappellano, non che sia la mia speranza anzi mi auguro un gioco di una bellezza unica, ma fino ad ora sono solo scoreggie controvento.

#14
Davide Delledera

Davide Delledera
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Con questo gioco si capirà se Kojima è davvero un geniale game designer o solo un pubblicitario.

ah non lo si era già capito negli ultimi 20 anni?

Modificata da Davide Delledera, 27 May 2019 - 06:27 AM.


#15
Revengeblack

Revengeblack
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Sì, lo conosco l'ex co-writer e non è certamente merito suo se la MGS saga ha raggiunto l'apice, è grazie a Kojima partendo dai MG creati per l'MSX, soprattutto il secondo del 1990 che sbalordì tutti.
Tralasciando momenti ironici e un pò di fanservice MGS4 è un capolavoro, MGS PW è un gran gioco, MGSV su tante cose eccelle, mentre su altre cose purtroppo no a causa dei tagli subiti. Però sono sicuro che Kojima non avrebbe mai lasciato un suo gioco incompleto, uno che ha realizzato solo il finale di MGS4 dovrebbe farti riflettere.
Le interviste scomode o i comportamenti scellerati ce le avevi anche con Kubrick a causa del suo caratteraccio però che film realizzò? Stesso discorso per Tarantino che sbraitava dietro a Di Caprio perché non aveva più voce per recitare e lui non la prese bene. Magari Kojima avrà avuto toni duri o pretese, però i perfezionisti sono fatti così.

Vorrei precisare che i tagli che hanno quasi distrutto MGSV sono stati causati per il buon 90% da Konami, la quale non solo ha fatto aggiungere le microtransazioni al gioco ma ha anche fatto sviluppare quella (Censura) di Survive. Giusto per mettere i puntini sulle i.




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