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Pokémon Let's Go e Splatoon 2 non supporteranno i salvataggi Cloud di Nintendo Switch


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Questa discussione ha avuto 9 risposte

#1
The Newser

The Newser
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Soltanto poche ore fa vi abbiamo riferito che, stando a quanto riferito da una fonte anonima, Nintendo Switch avrebbe abilitato di default i salvataggi Cloud per ogni singolo gioco giunto sulla console ibrida della grande N...
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#2
Black Zeta

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Per Pokémon non mi stupisce, avranno timore che si si sfrutti il cloud per clonare i pokémon.

#3
The Big Boss

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Per Pokémon non mi stupisce, avranno timore che si si sfrutti il cloud per clonare i pokémon.

 

 

Fosse quello il problema poi visto che non esiste il multiplayer od altro ma a 20 anni dal primo uscito sarebbe anche ora di rendere disponibile il doppio save almeno .. checcazz .



#4
Lazlo_

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Come scritto sotto l'altra notizia, almeno per Splatoon 2, non mi sembra poi così incomprensibile. Non avendo server dedicati o progressi legati all'account, salvare in cloud vuol dire potersi avvantaggiare. Non è una giustificazione perché è il giocatore in errore e non il servizio, però se non si utilizzano altri modi per tenere al sicuro i progressi di giochi simili, allora tanto vale non concedere questa opzione.
Poi magari ci lamentiamo tutti di cheater e giocatori scorretti in generale...


P.S. per altri modi intendo NON salvataggi in cloud, che è la feature base offerta per tutto il resto. Nel senso che altri modi potrebbero essere più complicati/costosi/sconvenienti da attuare.

#5
XGIO 23X

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Sempre peggio...

#6
GioB IT

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probabile che splatoon lo abbia già adesso, visto che è orientato al multi e forse i dati li salva online

 

bisognerebbe provare a cancellare i dati,avviarlo e vedere se c'è ancora il livello, i crediti e tutto il resto



#7
emanuele0933

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Splatoon però ha anche una corposa modalità offline che sicuramente non verrà salvata nei server Nintendo

Pokemon Let's GO ha implementato la possibilità di fare più salvataggi nella stessa console ma solo tramite un account family che costa 35 euro all'anno
Insomma per quanto riguarda i servizi Nintendo non è indietro, è avanti ma nella direzione che porta al precipizio

#8
emptyName

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Che pagliacciata, sempre indietro rispetto alla concorrenza su certe piccolezze. Che poi anche certi giochi Steam non scherzano... pure lì manca il Cloud... ma a quanto pare sono gli sviluppatori a doverlo implementare...


Tipo Dark Souls 3 su Steam, scandaloso

#9
The Big Boss

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Splatoon però ha anche una corposa modalità offline che sicuramente non verrà salvata nei server Nintendo

Pokemon Let's GO ha implementato la possibilità di fare più salvataggi nella stessa console ma solo tramite un account family che costa 35 euro all'anno
Insomma per quanto riguarda i servizi Nintendo non è indietro, è avanti ma nella direzione che porta al precipizio

 

 

Proprio Genovesi nell'anima :asd:



#10
emptyName

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  • Normal Eye Fan

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Anni fa pure Super Meat Boy, e lo sviluppatore fece pure l'arrogante... poi è arrivata di nascosto qualche anno dopo...


Ok peró, nulla da togliere a super meat boy, gioco bellissimo. Peró una produzione come Dark Souls 3?! Assurdo. Quando pure la prepare to die aveva i salvataggi li aveva




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