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PlayStation Vita: disponibile per il download il firmware 3.68

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Questa discussione ha avuto 10 risposte

#1
The Newser

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A sorpresa, Sony ha rilasciato il primo aggiornamento dell'anno per il firmware di PlayStation Vita, la console portatile che, come spesso i suoi possessori hanno spesso e volentieri lamentato, non è più stata supportata a dovere dalla compagnia ad un certo punto del suo ciclo vitale...
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#2
Paolotheblock

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"Andrew House, ormai ex CEO di Sony Interactive Entertainment, ha dichiarato che il mancato successo commerciale della piattaforma è da imputare alla apparente mancanza di interesse da parte del pubblico europeo e nord americano."

La line-up di lancio della console e il conseguente primo anno di vita della stessa ci hanno invece fatto capire che eravate voi stessi i primi a non crederci sin dal principio.
Il mercato handled è vivo e vegeto: siete voi che avete tratto un'interpretazione totalmente errata di esso. E' un vero peccato perché, esclusa l'incomprensibile scelta delle schede di memoria proprietarie, la PsVita resta un gioiello tecnologico.

Modificata da Paolotheblock, 10 April 2018 - 06:03 PM.


#3
FrankieZ

FrankieZ
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Idioti..avete fatto uscire tre giochi first party e basta...che vi aspettavate..

#4
SuPeRdImA_83

SuPeRdImA_83
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Se non fosse stato per gli scomodissimi comandi l'avrei tenuta ancora...dopo 10 minuti di gioco mi si atrofizzavano le mani (problema riscontrato da un sacco di persone). L'ho venduta con molto dispiacere, per i giochi arcade e gli indie era perfetta. Mi sono sempre chiesto se i test ergonomici li avessero fatti fare a un bimbo di 5 anni.
:smile-20:

Modificata da SuPeRdImA_83, 10 April 2018 - 06:55 PM.


#5
Utente196743

Utente196743
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Io ho ancora la PSVITA, e secondo me come hardware è ancora valida, potevano anche continuare a sviluppare applicazioni e invece non c'è neppure l'app di YouTube.
Ci gioco in remoto su PS4 con un kit ergonomico decente, anche se non riesco ad usare tutti i pulsanti touch.
Sarebbe bello poter usare Google maps, YouTube, ma sta PSVITA è stata poco sfruttata... Anche la telecamera ha una risoluzione bassissima.
Mi dispiace perché mi piace molto, non la darò via sicuramente... Ho ancora il mio GAME BOY grigio del 1992...

#6
XX-YY-ZZ

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la mia console preferita



#7
Jagral

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Se non fosse stato per gli scomodissimi comandi l'avrei tenuta ancora...dopo 10 minuti di gioco mi si atrofizzavano le mani (problema riscontrato da un sacco di persone). L'ho venduta con molto dispiacere, per i giochi arcade e gli indie era perfetta. Mi sono sempre chiesto se i test ergonomici li avessero fatti fare a un bimbo di 5 anni.
:smile-20:

 

Boh, io ho delle mani enormi ma riesco a giocarci per ore senza effetti collaterali! A livello di ergonomia la trovo ottima... per il gioco in remoto non è proprio il massimo per la mancanza dei tasti L2 ed R2, ma sui giochi nativi mai avuti problemi



#8
SadKillerITA

SadKillerITA
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Onestamente certe affermazioni mi fanno abbastanza sorridere..."alla apparente mancanza di interesse da parte del pubblico europeo e nord americano".
Forse, e dico Forse, il successo ottenuto sui lidi asiatici dalla console (che sorprendentemente lì vende ancora tantissimo) dipende molto da una produzione lato SW mirata a soddisfare gli interessi prevalenti di quell'utenza. E infatti, anche se qua ne sono arrivati o se ne conoscono un decimo scarso, PS VITA ha una mole di JRPG impressionante.
Troppo facile e troppo vigliacco dare la colpa al disinteresse dell'utenza quando la vera responsabilità sta nella mancanza di prodotti, a lungo termine, omnicomprensivi a livello di giocatori, in grado di far diffondere la console quanto avrebbe meritato anche su altri mercati. Sarebbe bastato anche solo un titolo esclusivo con un forte "richiamo occidentale" a fare da catalizzatore, tipo un GTA per VITA (su PSP d'altronde ne avevano sviluppati due, uno più bello dell'altro). E invece niente. Qualche "colpo di reni" (vedi Killzone Mercenaries) che ha messo in mostra i muscoli della console e che ora lascia solo un gran amaro in bocca, perchè immagine di un potenziale che non sarà mai sfruttato, e poi basta.
Ad uccidere VITA (perdonate il gioco di parole) è stato il successo di PS4, su cui SONY poi si è concentrata interamente, oltre a determinate scelte aziendali che ne hanno sicuramente minato la fruizione, non solo lato SW ma anche HW. Perchè, ricordiamolo, PS VITA ha uno Store con una quantità di titoli DD più che onesta, lì che aspetta di essere scaricata e giocata...ora ditemi dove posso acquistare una memory card ESCLUSIVA da 32 o 64GB a un prezzo ragionevole e soprattutto inferiore a quello che ormai pagherei per una console nuova in qualche bundle rimasto invenduto...

#9
XX-YY-ZZ

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YouTube C'ERA ma i maledetti l'hanno tolto anni fa.

è dovuto al passaggio all'html5, che avrebbe richiesto della riprogrammazione.



#10
Marco Nanni

Marco Nanni
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Il poco interesse da parte del pubblico....cavolo so usciti 4 giochi in croce esclusivi e tutto il resto erano porting di dubbia qualità dei giochi home console. Chi non l'ha comprata subito non ha mai sentito il bisogno di comprarla dopo rispetto ai titoli che uscivano

#11
Guest_Nick0eYe

Guest_Nick0eYe
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Solito aggiornamento atto a coprire le falle sfruttate dagli hacker.

A quanto ho letto si Twitter però i bug exploitabili non sono stati fixati.
Io continuo a tenerne una ufficiale aggiornata e una hackerata per le traduzioni e gli homebrew.




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