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Giappone 2017 | Settimana n.49 (04/12/2017 - 10/12/2017)


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Questa discussione ha avuto 36 risposte

#1
Franz J. McFly

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(Settimana n.48 2017 = 27/11/2017 - 03/12/2017)


Modificata da Franz J. McFly, 23 June 2020 - 12:58 AM.


#2
Franz J. McFly

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EARTH DEFENSE FORCE
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  • {28/09/2006} Dead Rising [360] - 22,240 / 68,078
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KAMEN RIDER
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  • {20/07/2017} Sumikko Gurashi: Koko, Dokonan Desu? [3DS] - 16,488 / 39,818 + 308 (digital)
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Modificata da Franz J. McFly, 07 December 2017 - 11:08 AM.


#3
Moor-Angol

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Kiwami fece 100k, il sequel potrebbe farcela a fare numeri simili

EDF5 invece prevedeo un bel passo indietro

 

interessante anche vedere il primo impatto hw sul prossimo million seller per PS4



#4
Moor-Angol

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sia Kiwami 2 che EDF5 hanno oltre 200pt su comgnet, il secondo ha credo triplicato, per cui ancora una volta la dimostrazione che la gente preordina molto meno che in passato

Per cui a sto punto entrambi potrebbero esordire come i precedenti capitoli

#5
Faber-Castell

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Ma come mai EDF ha acquisito tutta questa popolarità? Il 4 come era, un gioco più dignitoso del solito?



#6
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Ma come mai EDF ha acquisito tutta questa popolarità? Il 4 come era, un gioco più dignitoso del solito?

io li ho giocati tutti tranne il primo, per me il migliore rimane ancora il secondo
Il quattro non so perché abbia venduto così tanto, considerato che si era già passati dai Simple 2000 ps2, venduti appunto a 2000 yen al full price delle versioni successive

Può aver influito che il tre saltò ps3 e nel frattempo tra PSP e Vita arrivarono il 2 (su entrambe) ed il 3 su vita; in questo modo si era reso terreno fertile per il successo del quarto episodio


Ho guardato adesso i numeri, ricordavo meno per EDF2, invece era arrivato quasi a 200k
Per cui vedendo che il 4 su 360 aveva fatto a grandi linee i numeri del 3, il miglior risultato su ps3 può essere dovuto appunto a utenza portatile che non conosceva il gioco più ad una naturale espansione del brand

Io devo dire che dopo aver stragiocato il 3 su 360 (finito 3 volte) e su vita (2 volte), il quarto lo vendetti dopo averlo finito a normal, tra l'altro finendolo a Easy non dava nemmeno un trofeo come invece accadeva nel 3; in più già nei primi livelli avevo scoperto un punto dove farmare mentre nel tre occorre farsi una ventina di livelli; in ultimo c'erano mi pare 80 livelli, troppi ed alla lunga stancavano, mente nel tre erano una cinquantina circa

Modificata da Moor-Angol, 11 December 2017 - 11:57 AM.


#7
Faber-Castell

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io li ho giocati tutti tranne il primo, per me il migliore rimane ancora il secondo
Il quattro non so perché abbia venduto così tanto, considerato che si era già passati dai Simple 2000 ps2, venduti appunto a 2000 yen al full price delle versioni successive

Può aver influito che il tre saltò ps3 e nel frattempo tra PSP e Vita arrivarono il 2 (su entrambe) ed il 3 su vita; in questo modo si era reso terreno fertile per il successo del quarto episodio

 

Mm, già, in effetti il fatto di essere uscito inizialmente su 360 (dico il 3) lo avrà castrato un po' a livello di vendite (e le riedizioni erano pur sempre riedizioni).

Quindi forse vi era una tendenza di fondo che è sta nascosta dall'arrivo su 360 (ma poi perché? Accordi con Microsoft? - se è così, è solo una delle tante serie che ci hanno perso ad uscire in esclusiva 360 in JP che a guadagnarci :asd: ).



#8
Moor-Angol

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Mm, già, in effetti il fatto di essere uscito inizialmente su 360 (dico il 3) lo avrà castrato un po' a livello di vendite (e le riedizioni erano pur sempre riedizioni).
Quindi forse vi era una tendenza di fondo che è sta nascosta dall'arrivo su 360 (ma poi perché? Accordi con Microsoft? - se è così, è solo una delle tante serie che ci hanno perso ad uscire in esclusiva 360 in JP che a guadagnarci :asd: ).


beh è ovvio che l'esclusiva su 360 fu pagata da m$, come tutte le esclusive no? :)

#9
Moor-Angol

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Mm, già, in effetti il fatto di essere uscito inizialmente su 360 (dico il 3) lo avrà castrato un po' a livello di vendite (e le riedizioni erano pur sempre riedizioni).

 

 

Ti riquoto perchè mi son venute in mente un paio di cose e volevo citare questa parte.

 

Innanzitutto bisogna parlare di due fattori :
1- base installata, quando EDF2 uscì quante PS2 erano disponibili ? EDF3 uscì a fine 2006, un anno dopo il lancio della 360 per cui era impensabile facesse 100k, no ? Se si sommano i risultati dell'edizione normale e di quella economica si arriva a 65k, che non sono poche tenendo conto del punto successivo

2- il prezzo, EDF2 costava 2100 yen iva inclusa, ED3 credo costasse sui 6800 yen, 3 volte tanto... le platinum non ricordo quanto costassero, dovrebbe essere 3800; per cui tecnicamente EDF2 incassò 420mln di yen, EDF3 incassò 204mln + 152mln dalla budget = 355mln di yen, nemmeno troppo distante considerata la differenza di venduto



#10
Faber-Castell

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Ti riquoto perchè mi son venute in mente un paio di cose e volevo citare questa parte.

 

Innanzitutto bisogna parlare di due fattori :
1- base installata, quando EDF2 uscì quante PS2 erano disponibili ? EDF3 uscì a fine 2006, un anno dopo il lancio della 360 per cui era impensabile facesse 100k, no ? Se si sommano i risultati dell'edizione normale e di quella economica si arriva a 65k, che non sono poche tenendo conto del punto successivo

2- il prezzo, EDF2 costava 2100 yen iva inclusa, ED3 credo costasse sui 6800 yen, 3 volte tanto... le platinum non ricordo quanto costassero, dovrebbe essere 3800; per cui tecnicamente EDF2 incassò 420mln di yen, EDF3 incassò 204mln + 152mln dalla budget = 355mln di yen, nemmeno troppo distante considerata la differenza di venduto

 

Beh, è anche vero che ci avranno speso di più per il 3 che non per i capitoli PS2.

Immagino comunque ci avranno guadagnato nel tempo (con le riedizioni) e in generale, visto comunque che la serie è continuata nel tempo.

 

Quello che intendevo dire è che proprio l'uscita su 360 abbia frenato la serie per qualche anno: immagina se fosse uscito il 3 direttamente su PSP o magari, qualche anno dopo, su PS3. E' molto probabile che quei 65k li avrebbe superati in scioltezza. Poi chissà quanto avrà pagato Microsoft per l'esclusiva...



#11
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Beh, è anche vero che ci avranno speso di più per il 3 che non per i capitoli PS2.

Immagino comunque ci avranno guadagnato nel tempo (con le riedizioni) e in generale, visto comunque che la serie è continuata nel tempo.

 

Quello che intendevo dire è che proprio l'uscita su 360 abbia frenato la serie per qualche anno: immagina se fosse uscito il 3 direttamente su PSP o magari, qualche anno dopo, su PS3. E' molto probabile che quei 65k li avrebbe superati in scioltezza. Poi chissà quanto avrà pagato Microsoft per l'esclusiva...

 

beh certo, ma è normale che avrebbero venduto di più, la base installata era molto maggiore.

io non biasimo la scelta di m$, almeno ai tempi della 360 ci ha provato, comprare esclusive era l'unico modo di attirare un po' di attenzione in giap, e considerato che XB e XBO insieme manco arrivano a metà dell'installato di 360, almeno in minima parte ci son riusciti

per esempio, 360 è e sarà sempre ricordata come la piattaforma degli ultimi sparacchini 2D, genere di nicchia certo, ma la storia insegna che i generi di nicchia spesso e volentieri finiscono sulle console di nicchia.

poi cmq EDF4 uscì pure su 360, e se guardi fece bene o male gli stessi risultati del 3, nonostante il grosso venduto di PS3, per cui si può dire che la fanbase non era quasi per niente migrata (in parte si se si considera il totale incluso della platinum, ma lì entra anche in gioco il fattore prezzo)



#12
TangorFopper

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Media Create Sales: Week 49, 2017 (Dec 04 - Dec 10)

01./00. [PS4] Yakuza: Kiwami 2 # <ADV> (Sega) {2017.12.07} (¥7.590) - 131.931 / NEW
02./00. [PS4] Earth Defense Force 5 <ACT> (D3Publisher) {2017.12.07} (¥7.800) - 111.075 / NEW
03./01. [3DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon <RPG> (Pokemon Co.) {2017.11.17} (¥4.980) - 106.094 / 1.050.168 (-1%)
04./03. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 95.816 / 949.470 (+56%)
05./04. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 50.594 / 1.460.370 (+40%)
06./07. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 33.315 / 894.553 (+42%)
07./00. [PS4] Kamen Rider: Climax Fighters # <FTG> (Bandai Namco Games) {2017.12.07} (¥7.600) - 21.971 / NEW
08./02. [NSW] Xenoblade Chronicles 2 # <RPG> (Nintendo) {2017.12.01} (¥7.980) - 19.678 / 117.409 (-80%)
09./05. [3DS] Kirby Battle Royale <ACT> (Nintendo) {2017.11.30} (¥4.980) - 19.325 / 47.348 (-31%)
10./10. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 14.342 / 682.992 (+23%)
11./00. [PS4] Dead Rising 4: Frank's Big Package <Dead Rising 4 \ Dead Rising 4: Frank Rising \ Dead Rising 4: Super Ultra Dead Rising 4 Mini Golf> <ACT> (Capcom) {2017.12.07} (¥5.990) - 13.029 / NEW
12./09. [3DS] Animal Crossing: New Leaf - Welcome amiibo <ETC> (Nintendo) {2016.11.23} (¥2.700) - 11.878 / 306.517 (-9%)
13./08. [PS4] Call of Duty: WWII # <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2017.11.03} (¥7.900) - 11.589 / 318.089 (-25%)
14./11. [3DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon Veteran Trainer's Dual Pack {Pokemon Ultra Sun \ Pokemon Ultra Moon} <RPG> (Pokemon Co.) {2017.11.17} (¥9.960) - 11.198 / 290.149 (+3%)
15./15. [3DS] Style Savvy: Styling Star <ETC> (Nintendo) {2017.11.02} (¥4.980) - 9.649 / 70.704 (+50%)
16./00. [NSW] Sumikko Gurashi: Sumikko Park e Youkoso <ETC> (Nippon Columbia) {2017.12.07} (¥5.800) - 9.435 / NEW
17./21. [NSW] Pokken Tournament DX <FTG> (Pokemon Co.) {2017.09.22} (¥5.980) - 8.362 / 139.637
18./00. [PS4] Nioh: Complete Edition <Nioh \ Nioh: Last Chance Trial \ Nioh: Dragon of the North \ Nioh: Defiant Honor> <RPG> (Koei Tecmo) {2017.12.07} (¥5.800) - 8.021 / NEW
19./20. [NSW] 1-2-Switch <ETC> (Nintendo) {2017.03.03} (¥4.980) - 7.604 / 295.470 (+60%)
20./00. [PS4] Horizon Zero Dawn: Complete Edition <Horizon Zero Dawn \ Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds> <RPG> (Sony Interactive Entertainment) {2017.12.07} (¥5.900) - 7.309 / NEW

Top 20

NSW - 8
PS4 - 7
3DS - 5

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|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NSW  |    164.908 |    124.770 |            |  2.687.206 |            |   2.687.206 |
| PS4 # |     85.687 |     33.407 |     92.717 |  1.611.883 |  1.536.663 |   5.712.550 |
| 3DS # |     45.573 |     36.238 |    108.975 |  1.489.070 |  1.594.181 |  23.649.815 |
| PSV # |      8.483 |      6.127 |     22.314 |    313.753 |    730.798 |   5.756.820 |
| XB1 # |        481 |        508 |      1.245 |      9.468 |      8.769 |      85.052 |
|  WIU  |         70 |         45 |      4.656 |     15.700 |    276.514 |   3.328.910 |
|  PS3  |         48 |         48 |        853 |     20.061 |     58.527 |  10.469.829 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    305.250 |    201.143 |    230.760 |  6.147.141 |  4.205.452 |  51.690.182 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| XB1 X |         75 |        213 |            |      1.987 |            |       1.987 |
|  XB1  |        406 |        295 |      1.245 |      7.481 |      8.769 |      83.065 |
|PS4 Pro|     45.163 |      8.244 |      7.499 |    362.640 |    101.480 |     493.451 |
|  PS4  |     40.524 |     25.163 |     85.218 |  1.249.243 |  1.435.183 |   5.219.099 |
|  PSV  |      8.483 |      6.127 |     22.314 |    313.753 |    730.798 |   5.571.369 |
|n-2DSLL|     27.074 |     20.712 |            |    458.909 |            |     458.909 |
|  2DS  |      3.192 |      2.747 |     33.439 |    190.598 |    178.055 |     479.207 |
|n-3DSLL|     15.059 |     12.431 |     67.247 |    785.274 |  1.115.732 |   4.613.270 |
| n-3DS |        248 |        348 |      7.887 |     54.289 |    221.375 |   1.135.297 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

Modificata da TangorFopper, 13 December 2017 - 02:13 PM.


#13
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Si vede che ci si avvicina al Natale.

 

Stavo per scrivere che tutte le console erano in "salita" (comprese WiiU e Ps3 poi ho visto il dato XBOX). #MaiUnaGioia


Modificata da TangorFopper, 13 December 2017 - 02:17 PM.


#14
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Ah, vedo che la console versione MHW è servita a qualcosa :asd:

 

Yakuza si perde un po' delle copie ps3 a quanto pare...



#15
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