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Il futuro di Xbox e le politiche aziendali di MSParliamone qui...

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Questa discussione ha avuto 203 risposte

#31
RENT-A-HERO

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Vabbè Devil, se vuoi avere ragione a prescindere dimmelo e mi adeguo :D
Halo non è stato mai, e ripeto MAI, a rischio. È e sarà sempre una IP di Microsoft. Bungie non ha minacciato di andarsene, ha solo chiesto di potersi dedicare ad altro. Microsoft li ha soffocati e gli ha imposto di continuare con Halo ad oltranza. Loro non hanno accettato, e parte del team è riuscito a ricomprare da Microsoft una buona parte delle azioni dello studio che quindi è diventato indipendente. Una parte di loro però voleva continuare con Halo, e ci è rimasta seguendo Microsoft. Ora io dico: hai il tuo miglior sviluppatore di sempre che ti chiede un minimo di libertà e che potrebbe darti un NUOVO gioco di altissimo livello...Tu che faresti? No perché Microsoft li ha presi e li ha mandati a quel paese. Non ha creduto in un progetto forte come quello di Destiny, e questo è stato il risultato. Microsoft non crede in niente che non sia Halo, Gears o forza. Lo sai che parecchio tempo fa Quantic Dreams gli propose di fare Heavy Rain per 360 e Microsoft rifiutò perché pensava che le sue tematiche fossero troppo "cupe"? Sai che quel gioco ha fatto guadagnare a Sony 100 milioni contro un investimento di 16? Ma di esempi ce ne sono a miliardi sia nella scorsa che in questa generazione. Basta veramente un attimo per prenderli e citarli tutti.

 

This.



#32
ThinkPositive

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Poi DEVIL il quasi totale silenzio dalla dirigenza della divisone sulla shit storm che si stanno prendendo è solo sintomatico del nulla cosmico di cui sono capaci ad ora.

#33
DEVIL 2604

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Vabbè Devil, se vuoi avere ragione a prescindere dimmelo e mi adeguo :D
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

no no figurati se voglio aver ragione a prescindere

 

per me chiuso qui il discorso



#34
RENT-A-HERO

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Poi DEVIL il quasi totale silenzio dalla dirigenza della divisone sulla shit storm che si stanno prendendo è solo sintomatico del nulla cosmico di cui sono capaci ad ora.

 

Mah. non so sinceramente cosa potrebbero fare, si prenderebbero - GIUSTAMENTE - pallate di sterco qualsasi cosa dicessero.

 

Te lo vedi Spencer fare tipo Iwata con "please understand"? Si prenderebbe insulti a non finire :asd:



#35
devil88bg

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Poi DEVIL il quasi totale silenzio dalla dirigenza della divisone sulla shit storm che si stanno prendendo è solo sintomatico del nulla cosmico di cui sono capaci ad ora.

 

penso che ora faccian bene a stare zitti e a programmare bene ciò che hanno intenzione di fare. Io non comprerò più una xbox a meno che non escano nuovi giochi veri di livello, oltre ad Halo e Gears. E non basta che li annuncino devono uscire. 



#36
Black Master

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Mah. non so sinceramente cosa potrebbero fare, si prenderebbero - GIUSTAMENTE - pallate di sterco qualsasi cosa dicessero.
 
Te lo vedi Spencer fare tipo Iwata con "please understand"? Si prenderebbe insulti a non finire :asd:

Io sinceramente lo apprezzerei molto di più rispetto all'attuale comportamento. No perché siamo passati dai tweet di Spencer su qualsiasi cavolata al totale silenzio dovuto all'imbarazzo.

#37
Guest_killy89eYe

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Anche io credo che perdere Bungie sia stata la stupidaggine più grande (a pari merito con la svolta casual/kinect del 2010), che ha portato alla attuale carenza di studi interni. Per non parlare poi della pessima gestione di Rare, e di quello che hanno fatto a Lionhead...
Comunque mi trovo totalmente d'accordo con Rent e Black.

Modificata da killy89, 11 January 2017 - 03:47 PM.


#38
light90

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Io da boxaro mi sono già sentito tradito quando le esclusive sono passate al PC, senza però far approdare su Xbox le esclusive PC. In pratica hanno reso la One una succursale e ne hanno indubbiamente svalutato il marchio. Altra cosa che mi dà enormemente fastidio è il rendere i giochi tutti online, persino Scalebound lo era diventato, vedendo la dimostrazione all'E3. I single player non esistono più e quelli che c'erano(Phantom Dust, Fable) sono stati cancellati. Per fortuna che almeno Halo e Gears continuano ad avercela la campagna. Che poi basano tutto sul social e mi levano lo split screen, ma allora sono proprio stronzi. Poi cosa fai, tra i giochi del 2017 mi metti in primo piano State of Decady? Quanto devi stare messo male per menzionare quello?

 

Io con la Scorpio mi aspetto annunci nuovi, ma ormai me li aspetto tutti online i giochi, è quello il problema. Per avere un po' di novità e un po' di sano single player, ho la ps4 fortunatamente.



#39
light90

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Anche io credo che perdere Bungie sia stata la stupidaggine più grande (a pari merito con la svolta casual/kinect del 2010), che ha portato alla attuale carenza di studi interni. Per non parlare poi della pessima gestione di Rare, e di quello che hanno fatto a Lionhead...
Comunque mi trovo totalmente d'accordo con Rent e Black.

 

Rare relegato a fare i giochini, compreso Sea of Thievs, che, OVVIAMENTE, è only online... e se non ti crei una bella squadra numerosa, sei pure fregato. Insomma un povero cristo che gioca da solo, con i suoi orari, è già fuori dai giochi. Davvero hanno rotto i c0glioni con sto live, ho capito che è un guadagno grosso, ma ogni tanto variassero, ogni tanto...



#40
Black Master

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Io da boxaro mi sono già sentito tradito quando le esclusive sono passate al PC, senza però far approdare su Xbox le esclusive PC. In pratica hanno reso la One una succursale e ne hanno indubbiamente svalutato il marchio. Altra cosa che mi dà enormemente fastidio è il rendere i giochi tutti online, persino Scalebound lo era diventato, vedendo la dimostrazione all'E3. I single player non esistono più e quelli che c'erano(Phantom Dust, Fable) sono stati cancellati. Per fortuna che almeno Halo e Gears continuano ad avercela la campagna. Che poi basano tutto sul social e mi levano lo split screen, ma allora sono proprio stronzi. Poi cosa fai, tra i giochi del 2017 mi metti in primo piano State of Decady? Quanto devi stare messo male per menzionare quello?
 
Io con la Scorpio mi aspetto annunci nuovi, ma ormai me li aspetto tutti online i giochi, è quello il problema. Per avere un po' di novità e un po' di sano single player, ho la ps4 fortunatamente.

Quoto su tutto tranne che su state of decay. Il primo era una figata cosmica, e se questo secondo capitolo lo sviluppano come un tripla A credimi che ne vedremo delle belle. Certamente sarà l'unico gioco per cui riaccenderò la One dopo mesi e mesi insieme ad Halo Wars 2

#41
AnDr300

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Quello che ha rovinato Xbox è brutto da dire è solo una cosa: Kinect.

 

Questa stupida periferica ha tolto milioni e milioni di finanziamenti e sul lungo periodo per me il peso economico si è fatto sentire

 

Ah per la cronaca, Bungie che è ora in Activision ha un team rifatto per 3/4, molti di quelli che se ne sono andati se ne sono pentiti amaramente di aver lasciato Microsoft, perchè parliamoci chiaro Activision li sta trattando come pezze da piedi eh e Destiny per quanto se ne parli non si è rivelato per quello che puntava il team.

 

Hanno lavorato bene di marketing, questo glielo concedo

 

Ma raga evitiamo di criticare State of decay, che il primo era una bomba e con il secondo con finanziamento tripla A può diventare un esponente del genere, ed evitiamo di considerare Sea of thieves "giochino"


Modificata da AnDr300, 11 January 2017 - 04:19 PM.


#42
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Più che altro gli zombie mi stanno uscendo dalle orecchie ormai. Serve roba nuova, nuove IP.



#43
Kun 072

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grande :)
 
un altro aspetto di cui non si è parlato tanto: su Gears mi dicevano che hanno implementato il cross play in una playlist. Giocano utenti console con pad contro utenti pc con mouse. Immagino che anche Halo 6 vedrà una situazione simile.. verrà a cadere anche il discorso comodità-pad negli fps? almeno per quelli che vogliono essere competitivi..


Si vabbè luk, ma lo hanno fatto solo in una playlist social in cui scegli espressamente di giocare cross play.

In tutto il core e il competitive (di gears 4) invece il cross play non esiste, e a detta degli sviluppatori, non esisterà mai.

#44
Kun 072

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Rare relegato a fare i giochini, compreso Sea of Thievs, che, OVVIAMENTE, è only online... e se non ti crei una bella squadra numerosa, sei pure fregato. Insomma un povero cristo che gioca da solo, con i suoi orari, è già fuori dai giochi. Davvero hanno rotto i c0glioni con sto live, ho capito che è un guadagno grosso, ma ogni tanto variassero, ogni tanto...


Moderiamo il linguaggio grazie.

Ora però non mi metterei a criticare un gioco solo perchè, in quanto mmo, devi essere online per giocarci :asd:

#45
Black Master

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Quello che ha rovinato Xbox è brutto da dire è solo una cosa: Kinect.
 
Questa stupida periferica ha tolto milioni e milioni di finanziamenti e sul lungo periodo per me il peso economico si è fatto sentire
 
Ah per la cronaca, Bungie che è ora in Activision ha un team rifatto per 3/4, molti di quelli che se ne sono andati se ne sono pentiti amaramente di aver lasciato Microsoft, perchè parliamoci chiaro Activision li sta trattando come pezze da piedi eh e Destiny per quanto se ne parli non si è rivelato per quello che puntava il team.
 
Hanno lavorato bene di marketing, questo glielo concedo
 
Ma raga evitiamo di criticare State of decay, che il primo era una bomba e con il secondo con finanziamento tripla A può diventare un esponente del genere, ed evitiamo di considerare Sea of thieves "giochino"

Sea of Thieves ha ancora tutto da dimostrare. Per carità non ha senso partire prevenuti, ma a considerarlo un giocone a priori mi sembra eccessivo allo stesso modo.




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