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Nintendo's Greatest BitsLa nuova applicazione gratuita di Nintendo (pare un titolo per app da cellulari :asd: )

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Questa discussione ha avuto 9 risposte

#1
raumizio

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  • HardBlackEye

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Ieri l'ho installata sulla WiiU e ho strisciato i miei 3 Amiibo (Bowser, Donkey Kong e Link) e mi ha attivato Super Mario Bros e Zelda per NES e Super Mario World per SNES.

L'idea in sè è carina, ma niente che non si sia già visto in Super Smash Bros...anzi, lì ci sono più giochi e il tempo per cui possono essere giocati è il medesimo, anzi, qualcuno può essere giocato per più tempo se ricordo bene. Difatti ho provato i due Mario e danno come tempo di gioco 180 secondi se ricordo bene.

Per ciascun gioco ci sono 9 scene, che non sono propriamente riferiti a livelli, ma ad un insieme di essi (per quanto sia possibile scoprirne in 180 secondi!) e se ho capito bene, ogni volta che si lancia il gioco (che viene associato in maniera irreversibile ad un Amiibo, quindi per avere giochi nuovi bisogna avere Amiibo nuovi...) viene caricata a random una scena diversa.

A mio parere è stata un'occasione un poco sprecata...un conto era in Super Smash Bros, dove ha scopo enciclopedico e pubblicitario, ma in questo caso, vista anche la somma di denaro sborsata per un Amiibo, ci potevano dare di più come minutaggio, chessò, 15 minuti, mezz'ora...almeno da assaporare meglio il gioco. Sarebbe stato ancora più facile per loro invogliare all'acquisto dei titoli su VC...così invece non è ne carne nè pesce.

 

Parere personale, eh...e voi che ne pensate?



#2
vval

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  • Eye Supreme

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Io non l'ho provata ancora. Ora che ce l'hai descritta ne ho ancora meno voglia :asd:

Forse se ci facevano degli spezzoni adattati a minigiochi come Nes Remix era meglio.

Anzi... eccheccazz dovevano mettere i giochi completi e basta!



#3
heavenkey

heavenkey
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quoto. visto il costo di un amiibo , potevano tranquillamente mettere a disposizione tutto il gioco, allora si che avrebbe avuto senso . giocare a SMW per pochi secondi che senso ha? cioè non è la demo di un nuovo gioco che deve uscire e quindi provare, lo avremmo finito almeno 10 volte a testa in tutte le salse ( SNES, GBA, VC WII).... ripeto così come l'hanno pensata non ha senso e non invoglia minimamente l'acquisto di un amiibo.

#4
raumizio

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  • HardBlackEye

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In effetti ci sarebbero stati anche i giochi completi, assolutamente.

Nei 15 euro di un Amiibo (a volte di più), ci stanno 2/3 giochi VC del NES...2 del SNES.

Un gioco NES regalato non sarebbe stato niente per cui sarebbero andati in rovina...



#5
Iellasu

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Non ho ben chiaro perché la prova di questa sorta di demo sia subordinata all'acquisto di un Amiibo.

Sembra quasi che si paghi per le demo :fg:



#6
Watanabe

Watanabe
  • Gran Cerimoniere Chozo

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Boh, un'altra inutility per quanto mi riguarda.

Di tutto quello che potrebbero fare, queste son le cose da evitare, imho.



#7
Manu&Oscar

Manu&Oscar
  • Il Nintendaro ha le sue ragioni, che la ragione non conosce

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Più che una spinta per gli Amiibo (che ormai vendono molto a prescindere, al di là perfino delle loro previsioni), mi sembra che vogliano sfruttarne la popolarità per provare a dare maggiore visibilità ai vecchi classici e aumentare le vendite dei giochi su VC.

Non so francamente quanto possa essere efficace, il tempo di gioco che offrono è davvero minimo.



#8
S. Clegane

S. Clegane
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180 secondi non sono manco un livello :mellow: 



#9
heavenkey

heavenkey
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ma infatti potevano almeno mettere qualche livello completo, se proprio non si volevano "svenare". così la cosa , ripeto , ha veramente poco senso. sono giochi che hanno 20/30 anni chi è che non li conosce?

#10
denz

denz
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Che meddata ho due ami bo ancora nella confezione
Tono link e yoshi

Modificata da denz, 05 May 2015 - 05:57 PM.





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